Re: [闲聊] 最近要入坑维京纪元了 有什么要注意的?

楼主: as30385438 (LCT)   2022-01-06 21:04:51
主线很长,我神话线+主线全破花70个小时
地图上可以清的点大概清一半左右而已
没有海战,所以也没有船员
但有副手,劫掠时烙战团会出现
没什么实际用处就是了
喷血和谐应该早就没了
再大概列几个跟前作不一样的点
很久没玩了,有错就请其他人指正吧
1. 主线任务以地区分割
主角是入侵英格兰的维京人族长
你要去各个地区当工具人拉拢盟友
每个地区的任务基本上没有相关,可以看作独立的篇章
我自己玩到中期会觉得好像一直在做一样的事没进展
但各个篇章是都还不错
另外有一条神话线,建议也玩完
会是比较完整的剧情体验
2. 大幅减少支线任务数量
会列在任务栏的支线只剩下比较长的那几个
数量很少,比如说上面提的神话线就是
取而代之的是满满的世界任务,地图上会用蓝点显示
走到附近就会开始,不是以前那种讲完话去定点做事的模式
而是要从纸条、对话、场景等线索自己想要怎么解
通常不会太难
有几个比较刁钻的很难找,网络上用区域名称查都有(大家卡关的地方都差不多啦
开始后最好马上解完,不然会再也想不起来这个任务要干嘛
你也没办法上网查
因为没有任务名称和纪录ㄏㄏ
去年玩遇到的bug主要都在这块,该触发的没触发导致完成不了事件
其实也没有说很常遇到,只是偶尔来个一两次你就会有被害妄想症
再配上没有任务纪录真的不知道是自己没做对还是bug
最好还是频繁存盘
3. 满满解谜要素的财富系统
财富就像前作的宝箱点,地图上用金点表示
到定点拿了宝箱就算完成
解谜是好听的说法,实际上比较像挑战你的耐心
这种宝箱有三种情况
a. 放在锁起来的屋子内(干
b. 屋子没锁但是宝箱有锁(干干
c. 屋子有锁然后宝箱也有锁 (干干干!
没有强迫症我强烈建议中期开始不缺东西,就不要花太多时间去搞这个
不然很容易烦躁到游戏玩不完,后期转折满不错的没玩到可惜
开门的套路就那几招在排列组合
内容给的也都是你用不到的材料或装备
只有技能书比较需要拿
破门bug我玩的时候是在某次更新后没了,有没有新方法就不知道了
4. 劫掠
地图上会有一些劫掠点,有点像前作的城塞
完成方式就是杀掉据点内的重要敌人和拿完宝物
也是可以让选择暗杀或正面上
不过这代的敌人配置和侦测范围问题
很难全程暗杀不被发现
这代连续暗杀是三部曲最烂
太近不行 太远也不行
也没有飞雷神这种东西
而且劫掠点内的门和宝箱都他妈那么刚好要两个人才能开
最后要完成都是要烙人来
反正你终究要烙人的,为何不一开始就
5. 装备系统大幅简化
装备除了几把神器外都没有优劣之分
每件都可以花材料升到最高级,也没有奥德赛那些奇奇怪怪的词条
一开始给的套装就能打到最后了
还是有分 战士/猎人/刺客套,我是感觉不出差异就是了
6. 战斗系统
有体力条,但没啥存在感,不要瞎按基本上体力用不完
技能只能装四个,性能也大幅弱化,都是偏功能性
肾上腺素取得也变慢
战斗的主力变普攻,但普攻也变强了,伤害很够
敌人有晕眩值,成功防反或用弓箭打弱点就会扣
晕眩值扣完可以直接处决
弓箭变很强,可以瞄弱点,远程技能还是很强,打一打多都很好用
敌人会断肢体是还不错,不过看久也就那样
整体来讲打起来比奥德赛单调非常多
没办法用技能和装备配出什么花样,技能好用的很少
我自己近战远程都各只有两招在用
7. 等级制变力量制
其实还是等级啦
只是升级有点数点星盘
星盘内都是被动技能
主动技能是放在上面讲的财富
这边比较有用的有子弹时间、对倒地敌人补刀、残血时可以补血等等
其他过路点就是提升能力,大概中期开始我都按自动分配了
反正大部分都没什么用
敌人的等级压制比前两作好很多
不会说差个几等就完全打不动
8. 各种小游戏
种类真的很多
大概有...
跑酷、追纸、叠石头、斗句嘴砲、不同门中找规律、场景中找图案
以及附加的骰子小游戏
接受度就看个人,至少前几次玩应该都会觉得还不错
这代总体给我的感觉比较像实验性质的作品
尝试融合进很多不同的玩法
做什么事都要你绕一下
每扇门都要锁
每个东西都要找
或许是想解决作业感吧
如果你是喜欢起源奥德赛才来的,可能会满失望的
反之不太喜欢起源奥德赛的人,那这作或许可以试试看
作者: kobe30418 (谢小笨)   2022-01-06 22:02:00
很详细 感谢
作者: likecheese (喜欢起士)   2022-01-06 23:06:00
双矛从头插到尾 战斗没有难度
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2022-01-06 23:10:00
可能我玩普通难度的关系 我都躲在屋顶或城墙上用弓箭狙人 然后双长枪真的太强了
作者: kurtc (夏日的误会)   2022-01-06 23:20:00
可以用到破关的装备 导师套+两把长矛 会课金的话 建议买财富地图全开 追纸片可以等时停技能点出后再回头去解 反正没有要白金的话 小游戏不玩也没差 我是有白金 目前无聊正在玩DLC双矛+导师套 符文用加速度 血满加攻速 血满加攻击这种的 不管打多难都是车过去这代就真的一路平A了 有时换一下连枷还不错玩
作者: kesg5678 (菜)   2022-01-07 08:30:00
找垃圾宝箱真的废
作者: xao2714 (XIAO)   2022-01-07 10:52:00
推详细
作者: chenchenje (chenje)   2022-01-07 11:58:00
前两作都有玩,这代一样很喜欢,这代真的没有那么烂,不过DLC比较没诚意(虽然说DLC也还没出完)
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰)   2022-01-07 17:11:00
100小时刚从文兰回来路过 英格兰只完成中部地区 神话线维叙者什么的都还没碰XD不能接受地图上有黄色点点
作者: Barrel (桶子)   2022-01-08 10:27:00
黄色点有分大小 小的可以忽略 ==
作者: rayneasd (莱特宁)   2022-01-08 11:21:00
虽然这游戏很无聊, 但只会普攻到底是个人问题, 有不少招式能断招, 能压制, 设陷阱, 武器换手还有冲刺攻击, 特殊攻击以及轻重攻击可随时穿插
作者: ru8bj6 (独孤欲泫)   2022-01-08 14:22:00
默认难度我会玩到睡着,调成困难勉强可以接受,但是大部分还是普攻就赢,很没成就感
作者: s02180218 (不惑)   2022-01-08 14:53:00
纯谈战斗 这作的战斗模组是往起源靠拢的(主开发就是起源那组)若是喜欢奥德赛半神战斗的人会失望
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2022-01-09 19:10:00
看起来招数或手段很多 问题就是结果效率都比普攻还差…

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