Re: [情报] GBO2更新:700四星支援,达格‧多尔

楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2022-01-05 22:19:05
不知道有没有在等最后一天存币来抽这只保底的版友,这次来反推销一下,如果你有悍马悍
马LV3,你其实可以不用抽这台。
https://youtu.be/GpEzH-aG55M
悍马刚出时太弱,虽然有强化,但因为LV2在650环境还是过弱,所以官方曾有对LV2的素质
做特别强化。没想到到了LV3并没有回到正常的成长值,一样是给与优待的成长素质,还增
加了旋回,让悍马从血量到伤害上都成为突出的700支援机。
而上周强化的重点,也是让悍马直接成为700最佳选择的关键:主武的累积值
目前700环境中,主流汎用机均无损控,但大部分有战甲,所以有没有快速有效的打停武装
变成非常重要的事情,而对比百改跟达克人偶,悍马给予累积值的能力堪称暴力,从输出到
累积速度到距离都有超越其他两者的优势。
另外防御面原本应该是百改的强项,但百改防御太多在耐实弹上,而重点的近距离改造格却
没有随LV而增加,导致耐格四插不上去。而常玩百改的玩家一定会发现百改的过热率都太高
,用过热插件跟非过热插件的百改是完全不同的感受,但插了过热插件,百改的防御力就不
是顶尖的,加上无高性能平衡器,反而更容易被那群鬼神汎用机砍到死。
人偶的问题其实差不多,人偶的输出在于浮游炮的运用,但浮游炮均一发过热的武装,而所
以插过热插件能让输出频率高很多,但格子中距离分配过少,中距离用于过热,会让防御面
上大打折扣。
反而悍马经过几轮调整后,武装过热率都很让人舒服,不太需要计算时间都能保不过热,加
上武装简单暴力,使用难度比起达克人偶大大降低,插槽又堪称完美,近距离大于12格,中
距离特长,让悍马成为可以把耐格耐光束双双50又有24500血量的血量怪物,本周玩下来我
拿佯攻榜首的机率偏高,间接帮队友分担了伤害。
悍马强化当天我就在600/650环境中开了好久,主观上觉得这台机体最多就到这里了,没想
到接连几天到700开下来,比当期四星达克人偶还要好用,赶紧来反推销一下当期卡池,帮
已有悍马LV3的版友省省币XD
作者: yao7174 (普通的变态)   2022-01-05 22:38:00
来不及了 我抽完了
作者: unclefucker (也无风雨也无晴)   2022-01-05 23:07:00
来不及了 我抽完了按错补推一下
作者: x60618 (红茶)   2022-01-05 23:54:00
耳朵怀孕了
作者: tintinhires (tntin)   2022-01-06 06:46:00
来不及了 我抽完了
作者: gogoktv (想去日本玩)   2022-01-06 08:16:00
600 650支援目前最好用也是悍马?650的盖马克真的是支援神机(宇宙的话)
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2022-01-06 09:15:00
650悍马没问题,百改也行,百改是因650>700成长幅度太少,而牛钢对比那些650汎用成长太多,所以会觉得700百改打汎用意外的不像650这么有威胁性了。
作者: yao7174 (普通的变态)   2022-01-06 11:00:00
百式改的问题是火力补正太低啦 本来就是500c而已 700才+4... 防御补正本来就据说是800c的强度 提升6也跟悍马一样多 百改本来就是靠生存力跟灵活骚扰在活的 吃队友跟牛钢月钢造成骚扰力大减 火力不足的问题就跑出来了
作者: victor87710 (路过的杂兵)   2022-01-06 12:38:00
来不及了,这只太帅早就忍不住抽到保底了

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