[闲聊] 浅谈DRM机制

楼主: zacks   2022-01-03 11:31:45
活在一个数位科技当道的时代,你应该也必须了解DRM。
DRM是什么?
Digital Rights Managenment
数位版权管理,是一种存取控制技术,但更确切的说是一种加密技术
广泛地被使用在任何数位著作(电影音乐游戏等等)方面
目的简单的说就是为了防盗版
DRM怎么发挥作用?
DRM早在1983年就由日本人设计出来,
一开始叫做软件服务系统(SSS),是用密码学来帮软件进行加密。
最常见的是使用金钥,也就是要输入一长串密码序号才能检视数位档案
而数位储存媒介CD/DVD也可透过在资料上加密,让限定的播放器才能播放
或是限制档案的存取次数限制(以前的电脑游戏有安装次数限制)
甚至是播放区域限制(以前的DVD有区域限定)。
现今数位化的环境下,则大多是强迫联网进行线上认证。
不过正所谓道高一尺魔高一丈,只要能加密就能被破解,
因此不存在能不能被破解的问题,只存在破解所需的成本问题
以前蓝光DVD号称永远不会被破解,结果最终还是被破解了
DRM真的好吗?
对于数位资产来说,防盗技术固然重要
但DRM同时也带来了一些坏处。
最常见的就是"你已成为正版的受害者"
意思就是因DRM加密技术的关系,数位资料必须额外套上一层保护,
这层保护可能反而会让你的装置效能降低,造成不良的体验
再者,DRM算是一种额外的add-on
万一提供这个DRM的公司或软件出现问题,消费者反而无法存取已购入的版权
或是提供DRM服务的公司出现垄断行为,这些都对消费者来说不是件好事
反而让消费者去寻求盗版
反对DRM者的说法
"笨蛋,你们只是在浪费才能!"
就算你买的是单机版的游戏,你不连线就无法认证,不认证就不能玩
要不就是DRM软件出现bug,导致游戏崩溃或效能大幅降低
因此DRM的反对者认为,
身为一个数位内容创作家,应该是用正向的方法去吸引消费者购买正版,
而不是用一堆鞭子限制消费者去买盗版。
只要数位内容的体验是好的,使用者就会向自己的亲朋好友推荐并说服他们购买正版
最著名的就是波兰游戏商CD-Project,其游戏平台GOG要在这边上架,就必须DRM-free
最近本人也是因为在Epic上买了reFF7,却因为某天Epic挂点,
明明是在自己本机上的单机game却强迫你使用Epic Game Launcher启动
这点让我非常不爽~ (还没有任何off-line启动机制补偿)
个人对DRM的浅见
在防治盗版之前,先将立场转换,想想"为什么我们要买盗版?"
原因:
1. 正版成本太高,或取得的内容与成本不符 (CP值低)
2. 取得盗版的成本低廉
先谈谈盗版的取得成本吧。
不得不说,托对岸的福,我认为现在取得盗版的成本非常非常的高。
先不谈现今的DRM机制要破解本来就较不容易,
对岸释出的盗版,不是塞了hao123就是塞了一堆莫名其妙的木马
安装后电脑变得比天下第一奇毒一日丧命散还要毒
可能还没享受到下载的东西,你的装置就已经挂掉变成砖
接着谈正版的成本问题
"大部分"的商人可能知道,用以前的售价去骗盘子已经不适用
所以数位创作"大多"会给予一些折扣,吸引消费者购入正版
(好啦我知道总有一些粪作厂商例外,游戏又粪价格又硬)
再来是小时候没钱买盗版的人,现在大多已经出社会,
可支配所得早已高出从前许多,
一个游戏30~60镁,并不会对钱包造成太大的伤害,
因此与其下载又慢又毒的盗版,倒不如买正版
最后,当然是消费者的著作权意识提升
教育乃所有社会问题的解决根本,只是这个改善往往不能立竿见影
台湾在早年也是号称海盗王国,气的美国爸爸差点要拿出301条款来治我们
因此,随着正本成本(相对)降低,盗版成本提高,且著作权意识抬头的情况下
自然会去购买盗版的机会就会降低。
但不得不说,DRM-free的目标仍太过理想乌托邦
距离这世界大家都非常能同意并遵守著作权相关法律,还有非常长的路要走
各位觉得呢?
作者: ailio (Ailio)   2022-01-03 11:34:00
这篇应该要发在Steam吧
作者: Chapayev (夏伯阳)   2022-01-03 11:40:00
无法认同"应用正向的方式吸引消费者买正版" 倒果为因是先有盗版才有防盗版的DRM 不是先因为有麻烦的防盗版机制大家才不愿意买正版会去用盗版就是单纯不想花钱的小偷而已
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-01-03 11:43:00
本来就会去下载盗版的人而言DRM只是拿来说嘴的借口
作者: Chapayev (夏伯阳)   2022-01-03 11:44:00
没错 会说DRM不好的单纯就是借口而已
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-01-03 11:45:00
DRM衍伸出来的问题应该是我花了钱这游戏到底是不是属于我的?
作者: c654321000 (leehi )   2022-01-03 11:53:00
阿drm真的的烂啊 我买了一本电子书只能用厂商的APP才能看 厂商倒了我的书也不见了 所以不能解drm的电子书我不会买
作者: tobbiam (chao6305)   2022-01-03 12:05:00
恶灵古堡8不就是正版的受害者 正版的玩起来体验比破解了DRM的盗版还差 刺客教条也是都有这个问题 那个Denuvo就是会造成你电脑额外的负担
作者: PFLiu (首座)   2022-01-03 12:08:00
有分析,推
作者: cocowing (wing)   2022-01-03 12:14:00
都2022了还在蓝光DVD
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2022-01-03 12:14:00
D加密就是烂好吗,直接三大妈游侠网伺候
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2022-01-03 12:34:00
现在的DRM破解有比较不容易?
作者: haworz (好囧)   2022-01-03 12:47:00
数位单机游戏遇到认证失效真的干
作者: ayuhb (ayuhb)   2022-01-03 12:58:00
这篇也能发到book版,道理跟电子书差不多 DRM真的废
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒)   2022-01-03 13:48:00
会玩盗版的 你正版cp再高 他还是会选盗版的啦简单说就是 免钱就是爽
作者: sean0212   2022-01-03 13:53:00
特定情况下,正版用起来比盗版还不舒服,正版受害者也是类似
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2022-01-03 13:58:00
DRM可能会让极少的盗版玩家转正版 但让所有正版玩家变受害者
作者: ofd168 (大色狼来袭)   2022-01-03 14:32:00
不能解drm的书不买,我只在google, Kobo平台买电子书
作者: Explorer09 (Explorer09)   2022-01-03 14:57:00
你这文重点是啥?你知道"遵守著作权概念"跟"成为正版软件受害者"是两码子是吗?DRM又不是防盗版的唯一方式,我支持正版跟讨厌DRM两者并不冲突。甚至因为游戏有DRM而转去下载盗版我都不觉得有罪过
作者: Chapayev (夏伯阳)   2022-01-03 15:40:00
看推文真的很有趣 一堆人都拿DRM烂来当自己使用盗版合理的借口 真的是蛮悲哀的 既然觉得DRM烂你要做的是拒绝购买 但并不是要你使用盗版

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com