这款白金没什么难度,几乎跟以前VXT的奖杯差不多。
单纯聊聊玩的过程和心得。
首先主角机,外观个人是不喜欢,强度和实用性来说又很微妙,后期拿到的两个招式都没
有移动后攻击属性有点尴尬(个人喜欢移动后攻击的属性),如果没有玩高难度或者无改
的话,建议主角生日可以选金牛A或O和狮子AB 精神会有突击可用。
剧情,完全没在看,真的对于写剧本的人很抱歉QQ。
不过这次提问者的五个问题我还真的认真思考了一下,算满有趣的。
这代隐藏机体的加入不再像以往光靠二周目+击坠数就能轻松取得。
基本上就是要勤劳解支线和用相同作品的机体去对应相同敌人,这个网络上满多攻略的就
不赘述。
这次战舰通过消耗MXP升级AOS系统算是一大特色,AOS部分升级改善了部分机体腿短的问题
,能通过AOS升级能提高全体移动和EXC提升到3会再额外奖励移动和射程。
除此之外更重要一点就是在继承进度,MXP/10=PT点
破关后可以消耗PT点来继承资料零件或者奖励。
不过基本上第一轮AOS改满大概也不用担心PT不够了,除非你继承一堆零件。
这代优缺点其实很明显,多了重复任务和AUTO功能其实都是好的改变,不管有没有用到。
再来任务也不像以往是线性关卡,但是这对我来说有点痛苦,即使优先打非星号支线关卡
有时候会进入紧急任务模式强制进行某关卡,会让我非常担心会不会漏打某些支线关卡。
但是非常多关卡这点的确能延长游玩时间,我第一轮打完好像打了一百三十多关,
不确定重复任务会不会被重复算进去,当初有稍微打了一下战线系列(重复任务)。
然后UI有点眼花撩乱,再加上似乎最佳化没有弄得很好,游玩过程中我居然报错三次了,
以往玩VTX没有过报错的体验,加上依然没有自动存盘功能真的很可惜。
(还出现BUG,某个关卡打完三叶等级变1,战舰改满变成无改,当场傻眼。)
技能动画表现,有些偷张数有些很虚,像Gridman每个技能我都觉得超级虚...
除了法骚丽娜的动画让人色色以外其他真的没什么太大印象。
这代我练几个新机体都有不俗的表现,斑鸠、V2AB、Gridman。
其中最亮眼的就是班鸠,清杂鱼之王。比较可惜的就V2AB,地图砲真的不好用,虽然光之
翼伤害不俗但是对比阿姆罗的牛钢伤害还是差一段距离。
Gridman除了动画表现很虚以外,伤害威力也不错。
打了这么多我也不知道该怎么评价这代,有些改动很好,但是时间一久会让人觉得烦躁。
比方说以往有的副指令,就是让闲置机体可以轻松增加击坠数和经验值,在本作变成了巡
逻任务,随机两名驾驶员获得击坠数。还有DBD幸运妖精事件,一旦出现就是要从地球找
到外太空。
不过这代喜欢农的玩家应该会打得很愉悦,这次继承奖励能让资金PP经验都两倍开局,
插击坠+10PP和两倍PP这两个零件再上个努力,打个有名字的机体给的PP400-1000都有。
可惜我似乎已经逐渐对机战类SLG失去了热情,玩本作的时候数度玩到睡着,几乎靠毅力玩
到通关,第二轮也不想解支线,直冲主线拿到白金就删游戏了。
作者:
Barrel (桶子)
2022-01-02 11:05:00C洽有看人打了20轮 为了拼最高伤害 ==
钢之魂沉睡中...盖特没剧情有点不爽,且玩且珍惜吧
这代剧情重心太差了,故事进程完全无法融入,反派之间根本毫无联系,这样怎么对抗要统一地球圈的三叶
作者:
mongduo (mongduo)
2022-01-02 11:37:00Gridman表现很虚吗...
作者:
Barrel (桶子)
2022-01-02 11:44:00电光超人的问题 应该是作画张数太少 资金有限相对的斑鸠 大招演出才真的惨 == 那个乱舞很兼用
作者:
dayjay (The last of us)
2022-01-02 11:59:00玩法太单调了,明明这么多魅力人气机种玩起来却一点改变都没有
作者: benson01 (天) 2022-01-02 12:02:00
Gridman画面算有诚意的吧...
作者: ronga (幻影苍紫) 2022-01-02 12:05:00
Gridman合体后的招式表现有点弱,但原作就那样,没办法
作者:
haofutw (孔明的陷阱)
2022-01-02 12:32:00失眠玩机战很有用...
作者:
tomuya (十六夜)
2022-01-02 12:45:00Auto让玩家无痛白金
差一个跑完第二轮剧情就白金,其实剧情方面我还是觉得比那最后两话让人想烧了片子的T好很多
这次动画用Z3标准的话只有银河机攻队及格根本就是量产电池人分镜
作者:
tttxxx (????????)
2022-01-02 13:00:00战棋游戏只剩这个和另一家的fe了 以后搞不好就没了
作者:
hinew167 (hinew)
2022-01-02 13:16:00没2轮要素,2轮没玩点无聊也正常回楼上tttxxx大:还有魔界战记,神谕原罪也算
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2022-01-02 13:30:00
最虚的战斗动画我觉得是ultraman确实农MHW两三年后,玩30农得很愉悦
作者:
Barrel (桶子)
2022-01-02 14:36:00因为这次最终BOSS只是中场休息 后续等DLC ==
作者: TheWhack (我是德华) 2022-01-02 15:00:00
原创盖特觉得没之前的热血QQ可接受盖特放DLC,但目前都没后续DLC的消息
作者:
cl3bp6 (来自97号世界)
2022-01-02 15:09:00改任务制后 解支线节奏整个跳来跳去
作者: demon314 (低门参医寺) 2022-01-02 15:15:00
电光超人的演出除了张数偏少以外我觉得是非常好了 然后关卡改成任务制我觉得很棒 不用勉强自己玩没兴趣的作品故事
电光超人、重战机、钢弹nt、装严皇子之类的剧情比重算高,这次原创的确蛮弱的,不管我方或是反派。要白金比较麻烦的是逼你一定要男女主角都打通,但男女主角的招都一样-=- 打第二轮的乐趣会少很多。
战棋pc一堆 讲什么鬼话主角机 垃圾到有剩 最大败笔
金牛AO就男女主角的默认生日 调了就只剩一组有突击
作者: ronga (幻影苍紫) 2022-01-02 19:08:00
任务制最到的好处是第二轮直接挑主线打,很快就能白金
作者:
kannax (KANNA)
2022-01-02 20:23:00Gridman个人觉得算是这次还原度和动作流畅度上位的了耶
新参战斗画面我觉得RED FIVE做最好凤凰让我最失望
作者: Lunaino (run!) 2022-01-03 16:53:00
喜欢机器人大战系列,但最近的作品玩起来真的很无趣
可是NT动画最后一幕攻击也没那么简略吧用速度绕机砍 跟拳头打入机体画面,其实都可以加进去30 大招就横砍 突刺就结束了 很傻眼
作者: vs98and99 (蓝天的入口) 2022-01-06 19:57:00
因为关卡可以选择 所以剧情没连贯破碎感很重银弹攻击其实很赞 画面一出就往下刺不跟你囉嗦的