[问题] FF7Re 的战斗问题

楼主: Roshiel (Roshiel)   2021-12-26 23:21:50
有些小问题想请教一下
1.跟小兵的战斗能不能逃跑啊?
印象中以前是按R1+L1可以回避跟小兵的战斗
Re可以脱离战斗吗?
我尝试过跑离怪物很远,但都还是要回去打怪
2.当有复数怪出现时,能不能控制队友围殴一个怪物啊?
玩到现在好像队友都在乱跑
切换控制,另外一个马上就跑走了
以前玩都是先把难搞的怪打死,现在队友都趴趴走
有没有集火的选项
感谢
作者: Nevhir (烟霄微月)   2021-12-28 11:32:00
你愿意钻研 他能提供非常高的上限 只是想过过瘾 开简单一样能大杀四方享受快感
作者: Barrel (桶子)   2021-12-26 23:27:00
可以逃 但是不建议然后队友打谁不重要 都是抓痒 你自己要手控三人
作者: midas82539 (喵)   2021-12-26 23:28:00
一般地图上的小图可以逃,剧情主线的特定战斗无法不要用一些有自动脚本的RPG认为队友能自动打死怪因为闲置角色默认就是执行完指令后防御而已所以你要集火,就跟以前RPG一样选其他人打同一怪就好
作者: away612101 (音诗璐)   2021-12-26 23:33:00
刚开始会手忙脚乱是正常的战斗基本上像下棋,你要凑出一个套路然后配合放招接完一整套不熟悉可以看网络影片的教学再不然就把游戏难度降低反正剧情又不是要最难才能全部玩到
作者: chx64 (雪人)   2021-12-27 00:04:00
执行指令完 切回比较坦有气卦的脚色 就是这么简单
作者: a80568911 (DEADPOOL)   2021-12-27 01:50:00
搞懂每只的特色 然后灵活运用不停的切换角色放招 打起来才会顺 顺了超有成就感
作者: loyou (明人)   2021-12-27 08:40:00
这种轮流切脚色操作有点类似FF13-1一直变阵操作输出 我是觉得没比较有成就感 看起来像ARPG骨子里还是回合制 该吃的伤害不能用操作闪躲的方式躲开
作者: exojin (exojin)   2021-12-27 08:45:00
现在看起来FF13也算是神作了,开创了FF即时战略新玩法
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2021-12-27 09:12:00
我是觉得ff13的ai比较聪明 会针对弱点 会放buff
作者: efreet (Soth)   2021-12-27 09:49:00
13的自动攻击是写得不错,可以从头到尾只手动切阵形,招式放给AI自己选
作者: Barrel (桶子)   2021-12-27 09:53:00
FF7自动放的话 那MP会被AI玩光 ==
作者: moonh4 (山塔纳的指甲垢)   2021-12-27 10:29:00
修但几勒,FF7RE 里面“该吃的伤害”很少好吗,不然一堆无伤打假的喔
作者: nornor0415 (FHD)   2021-12-27 10:33:00
FF7RE打出大伤常常可以断王招,所以非常多王可以无伤闪躲攻击还是可以 只是看招式而定 内建的闪避也很烂需要用特殊招式 / 魔石来回避
作者: moonh4 (山塔纳的指甲垢)   2021-12-27 10:40:00
我知道该很多伤害靠断招,后期有几只还要靠反击,只是“吃的伤害不能用操作闪躲的方式躲开”这句大有问题啊
作者: loyou (明人)   2021-12-27 10:45:00
楼上说的是 推文不能修正 只是举例说明不像常见的ARPG可以直接用翻滚躲开伤害
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-12-27 10:50:00
别再拿高手无伤出来嘴了 设计上明明就是要你防御 尤其远程攻击 被打伤害大幅下降 无伤建立在伤害够高打一套带走 前面装备没起来我看要怎么无伤
作者: sniperex168   2021-12-27 10:58:00
正确说是敌人招式都有对应方式,防御、回避、或断招,要思考如何行动
作者: moonh4 (山塔纳的指甲垢)   2021-12-27 11:20:00
阅读困难喔?会提无伤只是用来证明“吃的伤害不能用操作闪躲的方式躲开”而已,像楼上说的防御断招闪躲都要用到,又不是在说只要闪躲就好,就算不打无伤,hard模式也不少王能闪躲好吗,hard模式下一堆王闪躲用的比防御还多
作者: jacky3838 (yo)   2021-12-27 12:05:00
小兵已经够少了...在逃 会经验不够
作者: SGBA (SGBA)   2021-12-27 12:11:00
可以无伤是一套打完都无法反击 跟能不能闪开是两回事……
作者: moonh4 (山塔纳的指甲垢)   2021-12-27 12:27:00
像是Hard mode Sephiroth不管要不要打无伤,一样都是需要打一套,一样好几招需要闪避,差别在如果要打无伤,需要闪避的招式变更多
作者: lrer (rerl)   2021-12-27 13:06:00
ff7re的战斗系统水非常非常非常深 你真的要熟透不然普通模式 你会以为是困难模式ff7re的战斗系统之深奥 会让高手与普手的差距极极极大 更别说你现在是烂手
作者: Barrel (桶子)   2021-12-27 13:12:00
平常主控克劳德就好 后面打王才手控蒂法 锁定不用管反正你现在魔法可以放免钱 尽量放 魔法非常强研究战斗系统是困难模式的事情 困难以外都是魔法乱尻再来就是要记得打弱点 难度会大幅下降
作者: ps3get0001   2021-12-27 13:14:00
这作战斗系统评价很两极 加油吧
作者: a80568911 (DEADPOOL)   2021-12-27 15:14:00
lrer大说的太严重了吧 类似的游戏完全没玩过连最终幻想都没碰过直接玩FF7r 也是顺顺过一般 然后再困难模式
作者: strlen (strlen)   2021-12-27 15:42:00
原PO我只能说你问错问题了 FF7RE大师们见猎心喜中FF7RE的战斗大概是RPG史上最强也最难 没有无伤别说你会玩
作者: anjohn (安囧)   2021-12-27 16:25:00
记得伤害主力是技能,ATP满了记得放就好
作者: gogoktv (想去日本玩)   2021-12-27 19:28:00
因为战斗模式不熟所以玩到一半就摆着了
作者: away612101 (音诗璐)   2021-12-27 19:31:00
就把难度调成剧情模式阿…又不是直播主什么的,干嘛硬要练强享受游戏带给你的感觉就好了
作者: xsc (颓废的败家子)   2021-12-27 21:40:00
开最简单直接享受蒂法的拳脚功夫

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com