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PlayStation
Fw: [黑魂3] 深渊监视者这招是程式错误还是故意设计的
楼主:
alienrow
(汉堡王夏午茶)
2021-12-17 21:46:20
※ [本文转录自 Steam 看板 #1Xl9HV3w ]
作者: alienrow (汉堡王夏午茶) 看板: Steam
标题: [黑魂3] 深渊监视者这招是程式错误还是故意设计的
时间: Fri Dec 17 21:43:58 2021
最近重温黑魂3,有个有趣的发现:
深渊的监视者在摆好架式准备前冲突刺时,如果被攻击,
会取消目前的动作,立刻切换到下一招,中间不会陷入硬直。
https://imgur.com/3IWvhW9
https://imgur.com/9tAQSfW
这招颇有只狼义父假动作变招的精神,
到底是bug还是working as intended呢?
如果是故意设计这样那还蛮酷的,说这招是反击架式在呈现上也说得过去。
这次挑战的是大门盾打王&无原素瓶,
尝试融入了选单切换武器后盾反的技巧,
(纯粹为了耍帅,成功时成就感+500%、失败时挫折感+100% & 喜剧感+200%)
完整影片在此,文中的招式在影片0:54和2:08处:
https://www.youtube.com/watch?v=ARbDaZ3_MDk
作者:
CrazyLord
(Lucian)
2021-12-17 22:36:00
血源有碰过类似的是孤儿P1大车轮原本固定转2圈 但你如果贴着他躲过第一圈转的判定后追击他会马上取消第二圈接普攻
作者:
allen20937
(旅行者)
2021-12-17 23:21:00
从游戏设计的角度这100%是故意设计的,就是老贼想表贪刀的玩家
作者: kira0214l (奇乐)
2021-12-17 23:46:00
故意的吧,就是阴你偷刀的一下这样
作者:
funkmachine
(....)
2021-12-18 01:18:00
大门盾想到以前铁凤梨的影片xd
作者:
zz536666
(raven_sword)
2021-12-18 01:45:00
https://youtu.be/70Z2t7nq_sU
既然有人提到,就贴一下配合造型还有歌曲让嘲讽度提升好几倍
作者:
dickec35
(我不如我)
2021-12-18 03:05:00
你说的只狼义父变招也是可以伤到他,所以这跟是不是bug好像没什么关联吧?
作者:
stussy
(三重福山雅治)
2021-12-18 09:58:00
请问签名档是哪部漫画
作者: touchbird (新竹彭于晏)
2021-12-19 07:17:00
有一次我雷反弦一郎想喝个水 他直接解除硬直飞刺过来
作者:
cokeiao4
(王八炳)
2021-12-20 07:32:00
图片完全没有画面
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