其实我个人还是很希望沉默之丘系列可以重制,不然在至少至少,在Steam来个HD移植。
消息来源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5340035
根据国外电玩网站VGC的报导,《沉默之丘》、《死魂曲》系列的制作人外山圭一郎,在
最新的访谈表示认为《沉默之丘》重制需要慎重考虑。
VGC询问了外山圭一郎,当看到Capcom的《恶灵古堡》系列重制大获成功之后,有没有
兴趣看到Konami仿效,将《沉默之丘》推出重制版。
对此,外山表示:“我认为比《恶灵古堡》重制困难,因为游戏的玩法很过时。
《沉默之丘》不是一款动作游戏,不像《恶灵古堡》那样好重制。而且要让 《沉默之
丘》达到现在游戏的标准很难,粉丝也不会买单。我认为需要慎重考虑。”
外山认为游戏与电影不同,很难透过重制来复制当初的感受。游戏会因为时间的关系而
让玩法显得过时与不合理。但他也不反对重制版为了配合现今的游戏制度而做出改变。
在离开了工作多年的SIEJ后,外山成立了Bokeh工作室,并于上周的TGA 2021上公开了正
在开发的新作品《野狗子》。
VGC在今年2月时也做了相关的报导,表示Konami正在制作《沉默之丘》相关的游戏。同
时今年的E3上Konami也以正在开发数个重要专案而推出E3 2021。
原文来源:https://www.videogameschronicle.com/news/silent-hills-creator-thinks
-a-remake-would-need-a-rethink/