其实我个人还是很希望沉默之丘系列可以重制,不然在至少至少,在Steam来个HD移植。
消息来源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5340035
根据国外电玩网站VGC的报导,《沉默之丘》、《死魂曲》系列的制作人外山圭一郎,在
最新的访谈表示认为《沉默之丘》重制需要慎重考虑。
VGC询问了外山圭一郎,当看到Capcom的《恶灵古堡》系列重制大获成功之后,有没有
兴趣看到Konami仿效,将《沉默之丘》推出重制版。
对此,外山表示:“我认为比《恶灵古堡》重制困难,因为游戏的玩法很过时。
《沉默之丘》不是一款动作游戏,不像《恶灵古堡》那样好重制。而且要让 《沉默之
丘》达到现在游戏的标准很难,粉丝也不会买单。我认为需要慎重考虑。”
外山认为游戏与电影不同,很难透过重制来复制当初的感受。游戏会因为时间的关系而
让玩法显得过时与不合理。但他也不反对重制版为了配合现今的游戏制度而做出改变。
在离开了工作多年的SIEJ后,外山成立了Bokeh工作室,并于上周的TGA 2021上公开了正
在开发的新作品《野狗子》。
VGC在今年2月时也做了相关的报导,表示Konami正在制作《沉默之丘》相关的游戏。同
时今年的E3上Konami也以正在开发数个重要专案而推出E3 2021。
原文来源:https://www.videogameschronicle.com/news/silent-hills-creator-thinks
-a-remake-would-need-a-rethink/
作者:
ppo7741 (阿甫)
2021-12-15 11:57:00给我考虑死魂曲啊喂
恐怖游戏活下来的,真的只剩恶灵古堡…而恶灵古堡活下来的原因,也只是加上大量动作游戏要素(或是说TPS要素)唉~ 讲到这就有点担心零会不会跟沉默之丘一样,也要被冰封了~泪
死魂曲太小众,而且也被中国封杀,再制作的机会太小了
作者:
cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)
2021-12-15 11:59:00不是已经HD remaster过了吗XD
作者: Medic 2021-12-15 12:03:00
但那套HD只有2和3 怎么不顺便处理4啊? XD
说的很好 本来就是要多方考量才不会得罪老粉又讨好不了新入坑
作者:
OGoTTe (A君)
2021-12-15 12:07:00要重制也要做TPS视角的新玩家比较能接受
他说的没错啊 要重制至少要像bioRE2那种程度才卖得动
作者:
moswu (蚊子)
2021-12-15 12:08:00大家忘了Blue Box吗?给个机会好吗?
重制不容易做到新旧玩家都满意,少了一边销量就不会好
但沉默之丘整体的调性 加太多动作要素可能会变很奇怪
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-12-15 12:15:00对耶,无敌的蓝盒最近怎么样了==
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2021-12-15 12:24:00死魂曲被中国封杀?
作者:
ponbo602 (比牛仔还忙)
2021-12-15 12:25:00Blue box还有呼吸吗?
作者:
bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)
2021-12-15 12:36:00可以做柏青哥机台
但SH要重制很难想像 我觉得HD移植就好了 前阵子回去玩3跟4 还是一样棒,除了视角XD
要卖得好才是重点,玩家会怕卖得超好的BIO系列不出新作吗
作者:
phix (88)
2021-12-15 13:14:00作新的就好啊 沉默之丘就作成异空间打怪游戏啊
有些恐怖游戏做到后来变动作游戏XD 例:绝命异次元和战争机器(没说错,一代的定位是恐怖惊悚游戏)
作者: sp64 2021-12-15 13:18:00
做新游戏 然后感觉和旧版感受一样就好 不然重制画虎不成变狗就惨了
作者:
SGBA (SGBA)
2021-12-15 13:26:00pt不就是原本要做成的新SH? 要改战斗类型都行 恶灵古堡都大改过
作者:
eggbox (蛋盒子)
2021-12-15 13:49:00沉默之丘的归乡动作性还不错...但是bug太多,不过我还是蛮喜欢归乡这一代
沉默之丘开启早期恐怖游戏时代新篇章游戏配乐很棒,每一代都蒐集山冈晃配乐,到现在依旧好听
作者:
efreet (Soth)
2021-12-15 14:07:00就弄得像The Evil Within那样吧
作者:
TPhow 2021-12-15 14:35:00剧情音乐都经典 重点是有没有心想弄
作者:
Hocity (月光海)
2021-12-15 15:03:00如果重制后调性还是跟之前一样,而不是像恶灵那样变动作游戏的话,那就没办法那么卖,这样重制也许会赔钱但沉默之丘如果变动作游戏,第一会失去原本抑郁压迫的氛围第二很难再超越恶灵古堡,最后变成不上不下的作品
像零的话,那种慢慢跑步+转身的动作现代玩家受不了了吧
作者:
cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)
2021-12-15 16:16:00SH往动作方向靠拢的话可以参考归乡的评价...
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2021-12-15 16:19:00evil within是不错的方向 把玩家火力控制一下就好了
作者:
peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)
2021-12-15 17:21:00evil within 2代蛮喜欢的,有SH探索感也不至于太沉闷
作者:
faang (昉)
2021-12-15 17:34:00其实Alan Wake我当初就视作沉默之丘新作在玩,背景设定也满多相似
恶灵古堡活下来是因为根本不恐怖了xd要是恶灵古堡8整片都像傀儡贵族那边一样恐怖 我看销量剩一半不到一个篇章恐怖还算不错
作者:
mike7689 (帅啊~!老皮~!!)
2021-12-15 20:13:00死魂曲的广告以前在日本还被禁播......
作者:
OGoTTe (A君)
2021-12-15 21:13:00归乡其实还蛮好的 HD一下我应该会买单
作者: dieorrun (Tide) 2021-12-15 22:33:00
归乡那个精神尽失的作品竟然有人觉得好
作者:
arclite (血债血还)
2021-12-15 22:59:00推3代 重破好几次为了光剑跟Heather beam
作者:
zeffy (炼狱的马卡龙)
2021-12-16 00:01:00好想玩死魂曲 九怨 蔷薇守则的重制另外夕闇通探险队和月光症候群的重制也拜托一下
作者:
SGBA (SGBA)
2021-12-16 01:24:00喜欢死魂曲,九怨 有空可以试试孤岛诡影跟受折磨的灵魂这两款不过是PC游戏 虽然还有改进的地方但也算不错了最近还有Post Trauma&Stray Souls这两款可以期待一下
作者:
zeffy (炼狱的马卡龙)
2021-12-16 01:53:00感谢介绍 因为电脑装备太阳春都只用来玩模拟器和文字游戏最近正好游戏空窗期 来把电脑升级一下试试这几款
其实BIO2在那个时代也还是满恐怖的吧,而且BIORE:2我觉得改满多的,但买单的人更多
作者: PTTdoraemo 2021-12-16 12:22:00
野狗子感觉很不错
作者:
aureusii (黄金葡萄球)
2021-12-16 23:58:00恐怖游戏纷纷失去舞台的主因到底是? 只是游戏而已,会真的害怕的人应该很少吧? 不至于影响销量才对啊...是因为节奏偏慢? 现在社会节奏越来越快?
作者:
tsairay (火の红宝石)
2021-12-17 11:28:00就套路都习惯了口味要下更重会背离娱乐产品的范围VR是新出路,可以有崭新的体验,但需额外硬件,推广困难
作者:
woodman (武德曼)
2021-12-17 16:19:00复刻零系列比较香
作者: satllion 2021-12-18 02:09:00
大概就跟随身相机越好但是灵异照片却越来越少一样?