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作者: khsiuol (Live Forever) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 铁拳...其实还蛮有趣的
时间: Sat Dec 11 07:47:15 2021
格斗游戏这种小众到不能再小众的东西 曾几何时我也以为跟我无缘
毕竟我快打连升龙拳都用不出来
可是三个月前被朋友大力推坑 本来只是想稍微陪他玩一下
(结果没多久他被我滑铲到恼羞 到现在都不想跟我玩QQ 不过那是别的故事了)
玩着玩着就入迷了 两个月前入手了一台ps4 开始研究怎么玩
以前对格斗游戏印象除了招式难按之外 就是对反应要求高
关于招式难按 前面提到的升龙拳就是一例
快打4刚推出的时候跟风玩了一下 升龙拳从当时到现在还是经常用不出来
桑吉尔夫的擒抱更是想都不敢想
偏偏在台湾最红(?)的快打跟拳皇都是这种按法
而铁拳不太一样
虽然也有用复杂按键的角色 可是大部分角色的招式只需要一个方向键+一个攻击键
招式和连段动画方面也比较自然写实 招式之间也衔接的很流畅
不像快打跟拳皇打中人一下画面就要卡一下
另外以前觉得格斗游戏对反应要求很高 毕竟招式都是以帧数来计算
不过反射神经500ms的我玩了铁拳后
觉得反应其实也还好 至少到目前为止是这样 感觉游戏知识更重要
(刚打上玄武 好像有前40%以上了吧? 很开心啊)
只要把连段 脚步练好 再在实战里把意识练好 就能进步
而且这种进步带来的回馈是可以明显感受到的
以连段为例 可能你在练习模式把一个连段练到滚瓜烂熟 可是实战中一直用不出来
当有一天在实战中第一次使出这个连段 就会有种打通经脉 浑身舒畅的感觉
以后越来越顺手 也会更有动力接着玩(学习)下去
铁拳可以练的东西有很多 每一项都能花掉你很多时间 是个cp值很高的游戏
也可能因为如此 看过有人说格斗游戏对新手不友善 新手网上对战会被虐爆之类的话
虽然铁拳也给我一种倒吃甘蔗的感觉 起步的时候其实没那么痛苦
就算很多东西要学 也不代表要一下子把它们都练好
一步登天谁都做不到 从一拳一脚起慢慢练 慢慢进步就好
一开始了解一下每个按钮是什么 上中下段是什么 练一下简单连段就可以了
最重要是能跟差不多水平的人切磋 这就是打ranked的时候了
只要不怕掉分 一堆跟你一样水平的人陪你练习
所以上网被虐爆什么的也是个假议题
铁拳真的很好玩 希望有更多人加入^^