这系列就是无脑B级射击爽片
只要吃得下这种B级片的感觉,相当推荐这片
另外他是线下1~2人,线上1~4人(IR好像到8人)
所以其实是适合多人同乐的好游戏
因为我主推五代,所以以下主要讲五代
与4.1和IR的比较之后再提
EDF5这片的优点来说
武器很丰富,四个兵种也各有优点
特别是空袭兵,呼叫空袭将整片敌军海轰干净超爽快
然后敌人其实都很大只,所以很好瞄准
即使是用手把玩射击,也很容易射到目标
关卡数量繁多(超过一百关)、变化也不少
当然最大的卖点,就是排山倒海的敌人
靠着队员拿起突击步枪、散弹枪、火箭筒、追踪导弹
龙骑士长枪、刺矛、战锤、轰炸、卫星雷射
运用各种强大的武器和载具来保卫地球吧
巴尔加启动!总之就是揍他一顿!
EDF!EDF!EDF!
接下来比较一下系列作的这三个4.1、5、IR
首先4.1没有中文化,后两者虽然都有,但IR配得比较差
IR因为画质的关系,没有pro如我读档一次就要一分钟,这很伤
兵种方面4.1和5都是四个兵科,但5强化了不少
突击兵多了跑步和辅助装备,机动性大幅度提升
飞翼多了冲刺,机动性、制空能力与能源消耗都大幅提升
空袭兵种本身没有变化
剑兵多了辅助装备,可以多段冲刺和跳跃,机动性与前代相比如天与地
IR我没玩到后面就受不了,不过因为武装共通,所以兵种只差在能力与机动性
突击兵的紧急回避改为能量消耗制,最多只能连续用五次
而且能量回到4.9用回避,他会扣到3.0而不是3.9,非常难用
飞翼回到4.1没有冲刺,多了没什么用的紧急落地
其他兵科我还没玩到就删游戏了
武装方面也是5大胜,5就是4.1强化版嘛^^
整体的连射速度与填弹时间改善,简单的说就是射更爽的意思
突击兵的突击步枪更多样,狙击枪火力弱化,散弹枪大幅强化且有贯通
4.1的突击兵是狙击兵,5则是散弹枪兵,散弹枪真是太好用了!
飞翼主要多了龙骑兵,中距离强化,脉冲雷射系弱化
主要是兵种多了冲刺,使得近战的刺客能力变得容易许多
空袭全武装需要武勋大幅降低,部分武装改为指定地点而不是投掷
空袭算是五代赚超大的兵科,以前的空袭太弱根本不太想用
五代的空袭才是空袭兵,四代的只是载具很强的载具兵
有一些很难的关卡,靠着空袭的疯狂轰炸根本是不同关
剑兵在四代因为糟糕的机动性,两套装备必有一套要刺矛
刺闪是必要技能,不会这招剑兵是四代最弱,会了的话...
即使说强也挺无聊的,因为从头到尾就刺闪刺闪没别的武器
五代因为有辅助装备可多段冲跳,能用的打法就变得很多样化
四代铁人战锤不能取消所以是废物,五代没必要取消反而是常用的武器
刺矛在四代有做坏的射程可以当射击武器用,五代改回正常近战的射程
除此之外因为如上所述,四代只能靠刺闪刺闪,所以其他武器真的不熟
所以跟五代的差异真的不太清楚=_=
IR的武器,跟4.1的整体趋势类似
需要reload时间比较长,而越强的武器reload时间越长
五代则是反过来,强大的武器reload时间不是不变就是缩短
就这点来说IR一开始的武器就又慢填的也不快,查了一下攻略看后面的武器
reload一个比一个长,我就不想继续撑下去了
敌人与关卡
4.1和5的敌人大致上差不多,可是4.1烦很多
4.1的龙就是后来的蝌蚪,可是龙的脖子很长,除了很容易卡在建筑物里
还经常穿过建筑物,所以常常遇到你躲在掩体里头,被他穿过天花板咬到楼上的情况
而且他叫声很吵,一堆在那边叫真的蛮烦的
4.1空军一型,外型有个洞很容易打偏。二型的雷射很黏很痛
然后跟5最大的差别是,他们是出手后才有破绽,5则是出手前有破绽
特别是4.1一型整天晃来晃去的突然来个不合物理原则的射击实在是...
至于同样的防护者,4.1的收缩防护小很多,配上四代兵科贫弱的机动性
追不到杀不死真的很痛苦
然后4.1特有的机器人,还有持盾的机器人
比起来5的青蛙、步兵与重装步兵,后者还是比较有特色
而4.1BOSS earth eater,距离太远没有够远狙击武器直接死
最后几关完全没远距的飞翼根本是个冗员
5的母船和巨人至少还没那么远,不会说整关一大半都只能靠狙击打砲台
关卡也是5丰富很多,4.1有些关根本差不多
而4.1的地底是真的黑到看不到东西,几个王还放在最后面对着出口喷
你什么都看不到只能被喷到死(后来用飞翼地底神兵过的,完全没游戏性就是了)
还有一个很讨厌的是AI,4.1的看到玩家就很喜欢绕,几乎每个都喜欢跑你背后
会绕背不稀奇啦,可是4.1太爱绕了
好歹前面跟你打起来,没位子上开始绕(五代就是这样)
4.1给我的感觉就是攻击欲望低,交战第一时间不是出手而是绕来绕去
强不强?我觉得只是烦而已,后面有另一个玩家根本只是会跑的靶子
可是4.1的视角旋回速度太慢,敌兵在你旁边绕,方向键压到底也追不到orz
整体来说4.1的敌人与关卡都比不上5,5好玩很多
至于IR,一只蚂蚁就可以把我一直咬到倒在地上爬不起来
难吗?也还好,毕竟一直被咬也还没死
出现的敌人种类也比较像4.1,还有我刚刚忘了提的四足,真心讨厌四足
敌人的种类与AI都跟4.1比较像,偏向于烦而不是强
偏偏兵科的机动性还劣化了,突击兵的回避能力比4.1还差
关卡敌兵数量少,武装的连射与填弹差,完全没有爽感
其他
4.1和5的武器和血量最大值都是在场上捡
4.1武器有就是有,没有等级,所以反过来高等级武器很难掉
我到删游戏都还有几把武器没用过,因为怎样都不掉
5的武器有等级,所以至少不会有武器你没办法用
最多就是高等级武器星等比较低,但是至少是可以拿来用的
这就见仁见智了,我是比较喜欢5,我至少能用嘛
IR的武器和血量是用钱买的,所以血量不能无限加
还有一个很难过的是IR的载具是要花钱的,不能像本传一样乱叫
一场赚没多少钱,血量武器都要钱,一个载具也要花钱,根本不想用了
关于复活,4.1和5你挂了,同伴过来分一半的血给你就爬起来了
IR要用道具,有次数限制,也要花钱...orz
我玩5有一次线上玩到HP1救不了同伴XDDDD
IR的话还是别想了吧
总结来说,这系列作三者的比较
5>4.1>IR
5就是4.1的强化版,不论兵种武装关卡都更胜前者,还有中文化
要入坑就是选EDF5了
至于IR完全不行,EDF就是B级爽片,什么高画质努力方向根本错了
现在还没入手方方地球就是因为听说制作的是...
有没有人可以说说这片可不可以入手啊?
即将到来的EDF6,希望可以保持5的水准啊