大家好,我是手手
今天想跟大家分享莱莎2的游戏心得
这一款是研究所时期的学弟推荐的,他1跟2都有玩
我之前从来没有接触过炼金工房或炼金术士的系列游戏
所以这次的心得可能更没参考价值了XD
买莱莎2时手上只有switch,也是我在switch平台第一款破关的游戏
不过因为双平台都有发行,所以也分享在这边
如有违规再请告知
最一开始还有点犹豫,也曾考虑是不是要先补完1再玩2
后来决定只入手莱莎2,有几个原因
1.这是全系列第一款同一位主角出续作的作品
2.人设很香,尤其是蜜大腿
3.(据说跟以前作品相比)炼金系统比较简单
4.战斗系统的打击跟连段还有演出的感觉蛮爽快的
5.大部分的评价是2代各方面都比1代进步
从1~4点可以感觉到游戏公司想要拓展新玩家市场的意图
我觉得人设风格的改变尤其明显
各种卖肉毫不手软,虽然没有玩过旧作
但是光从封面图就可以看得出来有锁定新的目标群众
随着组队伙伴慢慢增加
陆续加入的女角们各司其职,各有市场
比起莱莎,我更喜欢赛莉跟科洛蒂娅一点
然而,吸引人的地方很明显,缺点也同样明显
我刚踏入王国的租屋处时就稍微萌生退意了
虽然场景做得算是漂亮,BGM也很悦耳
但是在路上跑的时候,飘移感还是有点明显
动画的演出、剪接技巧看起来也很有问题
举例来说,莱莎在路上走着,遇到旧识,跟对方打招呼
这样的三段影片,照理说应该很容易就可以连贯完成
但看起来像是
(游戏画面切到动画画面)
(停顿)莱莎开始走(停顿)(转场)
(停顿)遇到旧识(停顿)(转场)
(停顿)招手打招呼(停顿)(转场)
怎么说呢,以前大学做影片剪辑作业时
通常会在一段影片的头尾多预留个几秒的影格,
方便做视讯转场叠加之类的处理
而莱莎2的动画就很常在转场交接处看见这种停顿
(后来试玩了露露亚体验版,好像有过之而无不及)
所以,玩一下子后,看了几段动画都长这样
就有点走不太下去了
不过人设还是够香,加上也想体验看看炼金系统
以及队伍稍微成型之后的战斗爽快感
就这样一路打到最终BOSS
然后更大的问号就出现了
剧情平淡完全可以接受,毕竟就是一款轻松无压力的游戏
但整个冒险过程我真的看不出来大家跟菲是怎么建立起深厚感情的
要走洒狗血路线我觉得没什么不行
但起码碗里要有足够的血才能洒吧
因为没有玩过其他系列作
不晓得是不是剧情的走向跟份量都差不多是这样
莱莎2给我的整体感觉
很像是本传的一个稍微麻烦一点的支线故事
但是但是但是
最后的最后
结局动画开始播放时
琴音的hands完全拯救我对这款游戏的评价
音乐旋律好听,唱功也很厉害
因为稍微可以听得懂慢速的日文歌词
第一次听到时片段理解到一些片段的关键词
比方说夏天、梦境、相遇、冒险….之类的
不洒狗血,也不拖泥带水
仅是恰如其分地将整个游戏的故事总结起来
非常棒
游戏片早就已经脱手,但至今还是常常回去听这首ED
要比喻的话,莱莎2可能像是第一学期被二一的学生
第二学期有挽救回来
如果要问推不推荐,应该还是推的
我觉得可以当成像是去网美一次店消费那样
看上去很香,体验也还行,但不会特地再去第二次的感觉
之后的苏菲2,可能也会等二手价低一点再入手来试试看吧