Re: [情报] 索尼游戏业务拖累Q2财季利润

楼主: badgreen (迦楼罗)   2021-10-29 14:20:39
索尼游戏业该季销售额为6454亿日元,同比增长27%,创下了有史以来最出色的财年第二
季成绩
- 利润827亿日元,比去年有所下降。
- 硬件销量的提升、包含追加内容在内的第三方游戏销量提升、外汇汇率影响等让收入有
所增长。
- 第一方游戏销量降低、PS4与周边设备销量下滑、PS5定价低于成本等原因让利润相比上
一财年同期有所下滑。
-PS5全球出货量突破1340万台,PS4累计出货量已突破1亿1660万台。其中Q1共出货330万
台PS5与20万台PS4,PS4的出货同比减少了130万台。
-PS PLUS用户已达4720万人,同比增长了130万人。该季PS5与PS4游戏软件销量合计为764
0万份,比上一财年同期的8180万份减少了540万份,数字版占比为62%。SIE第一方游戏在
这个季度卖出760万份,同比减少了520万。
-PlayStation游戏与服务在本季收入超过4434亿日元,包含实体/数字游戏销量、追加内
容、订阅服务等,其中PSN数字商城带来的收入为3148亿日元,创下有史以来最佳第二季
度的成绩。
https://i.imgur.com/AKzjUDc.jpg
-绿色(数位版)大概是红色(实体版)销售额的五倍。
-卖游戏的收入大概是20%+4%=24%(正毛利,但是毛利率看销售量,销售量越高毛利率和毛
利额越好),卖ps5硬件收入是25%(负毛利),其他几乎都是卖DLC,或是网络服务,这边应
该是超高毛利。(氪金才是王道)。
结论:
1 现在财报最基本就是看三率(毛利,营利,净利),最好当然是三率三升,方向就是fi
fa,cod,原神的氪金,所以破晓dlc方式很值得学习,氪你但不致玩家反感是门技术。
2 以及让大作能继续常卖,因为开发成本几乎是固定住了,第一方大作成本回本大概是30
0-400万(在很多制作人访谈中,3A大作大概都是这样金额回本,不是很肯定),能常卖
下去就能一直增加毛利,所以当销售额在ps趋缓到某种地步,到pc就可以继续赚让毛利好
看。
作者: Barrel (桶子)   2021-10-29 14:22:00
这让我想到之前有人分析轨迹系列回收成本
作者: vestal (小狗汪汪叫~)   2021-10-29 14:25:00
好久没好玩的游戏了....
楼主: badgreen (迦楼罗)   2021-10-29 14:26:00
我个人看法是-重点在如何氪金
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2021-10-29 14:27:00
轨迹问题是太重成本,反过来影响到叙事
楼主: badgreen (迦楼罗)   2021-10-29 14:28:00
不在上什么平台以及要不要做像xgp订阅
作者: kuku321 (halipapon)   2021-10-29 14:29:00
没好玩的游戏(×) 没有你想玩的游戏(〇)
楼主: badgreen (迦楼罗)   2021-10-29 14:36:00
而且数位下载版已经是实体的五倍了...微软的财报没有提到利润,我怀疑订阅制是否能成功,学习手游的氪金才是王道
作者: kuku321 (halipapon)   2021-10-29 14:39:00
订阅制这点吵过很多次了啦 反正现在就是各有各的信仰 都觉得自己的眼光是对的 等5年10年后再回来看才知道对错了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-10-29 14:40:00
欧美枪球还是卖最好的,现在只是换代的阵痛期
作者: kuku321 (halipapon)   2021-10-29 14:41:00
云端服务在成长期时的爆发成长收入急增 用更多内容去冲用
楼主: badgreen (迦楼罗)   2021-10-29 14:41:00
我是纯财报来看啦,氪金是已知的成功道路,订阅制还未证明自己
作者: ailio (Ailio)   2021-10-29 14:42:00
订阅制基数够大基本上都很赚,而且可以反过来跟人谈授权不过要先有本钱烧钱把基数堆起来,微软不缺钱算蛮有机会
作者: kuku321 (halipapon)   2021-10-29 14:42:00
youtube等类似服务也开始搞怪youtube跟amazon用户过多了吧 结果就是天花板后的问题大反正现在影音饱和期 游戏才刚开始没几年 再看个3年再吵吧
作者: ailio (Ailio)   2021-10-29 14:46:00
主要还有竞争者因素,就像OTT竞争者变多之后变量就跟着多游戏目前只有微软再玩,大概很长一段时间各家都会观望微软的收益吧,做不起来微软亏,做得起来其他家就会开始跟了
楼主: badgreen (迦楼罗)   2021-10-29 14:49:00
微软从来没有揭露过游戏业订阅服务的利润,如果是负毛利,只会规模越大越赔越多
作者: i386 (i386 cpu)   2021-10-29 14:51:00
ps now表示:听说我也是订阅制?
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2021-10-29 14:52:00
跟订阅制相对的不是课金啊 你怎么会以为微软有放弃这块
楼主: badgreen (迦楼罗)   2021-10-29 14:52:00
玩票吧没认真在弄,主机就负毛了,还弄订阅会死人
作者: starcraftiii (星海争霸三)   2021-10-29 14:53:00
你真的知道XGP到底是什么吗?
楼主: badgreen (迦楼罗)   2021-10-29 14:54:00
我没有认为微软会放弃氪金啊,我文章应该跟回文都没这样写啊我就财报来看,氪金才是王道
作者: CloudVII (克劳德)   2021-10-29 14:57:00
他们主机本来就卖佛系的阿 不然干嘛把游戏都同步上PC
作者: kuku321 (halipapon)   2021-10-29 14:57:00
还卖佛系咧... 那神经病才出XSX跟XSS两台 嫌开发费太多?实际上他们就是定义最佳体验还是在家机 其他不管PC或是在外云端串流 那些都是以家机为主去包覆的附加体验这种玩法比起AMAZON或是GOOGLE纯云端才比较可能成功云端顶多当成额外的α 不能当唯一主体验管道 那只会惨败
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-10-29 15:03:00
PC哪里体验比家机差,有外挂吗==
楼主: badgreen (迦楼罗)   2021-10-29 15:07:00
以steam上面数字,pc玩家大部份玩家的体验应该都比家机(索尼微软)差
作者: a12550550 (Camel)   2021-10-29 15:08:00
日厂一堆PC粪优化,昨天发售的零不就是例子
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2021-10-29 15:16:00
因为你一直在强调课金比卖游戏重要啊 但这跟订阅不冲突订阅制牺牲的是游戏本体的销售量 照你的说法就是这个牺牲其实并不算大
作者: CloudVII (克劳德)   2021-10-29 15:20:00
真的死人了 钞能力太多负成长还继续卖上一代惨输 这一代也输 还是继续卖真的蛮佛系的
楼主: badgreen (迦楼罗)   2021-10-29 15:24:00
shinchen你可以明确指出我说氪金比卖游戏重要吗??
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2021-10-29 15:26:00
你没这个意思的话 一直拿氪金才是王道跟其他东西摆在一起干嘛...?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-10-29 15:27:00
课金才是王道也是你自己讲的==
楼主: badgreen (迦楼罗)   2021-10-29 15:30:00
有一个人说三分命中率在现代篮球很重要,你会一直把他理解成三分命中率比身材篮板重要,你的理解也是蛮奇特的而且你们是直接忽略我的结论2吗?
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-10-29 15:42:00
假如有人说 三分球才是王道 那真的会给人三分球比其他重要的感觉阿…
楼主: badgreen (迦楼罗)   2021-10-29 15:52:00
反过来说chinchen 跟 vsper 回文表示他们觉得氪金等额外收入一点都不重要,靠卖游戏才是一切我只是学你们奇怪的理解在一样的想
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-10-29 15:54:00
阿伯不要瞎掰好吗啊==
楼主: badgreen (迦楼罗)   2021-10-29 15:54:00
或是marty你的回文让我理解成篮板身材比三分重要不是你们先瞎掰的吗??
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-10-29 15:56:00
跟我无关吧 我就回一句而已欸XD
楼主: badgreen (迦楼罗)   2021-10-29 15:57:00
我也只是回你一句呦我知道你没那意思
作者: i386 (i386 cpu)   2021-10-29 17:18:00
微软FY22Q1 eps 2.27美元,即便XGP订阅制亏钱,对企业整体根本就没什么影响,单纯就一个新的投资而已
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-10-29 18:08:00
很难想像微软要怎样亏钱 win11最近又要强暴我的电脑了
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2021-10-30 13:02:00
3A大作我还是在PS5上体验最好,想玩特殊游戏才用Steam. XGP比Steam游戏少太多,订阅又如何,Steam经常打折爽爽买来放著都好
作者: yuugen2 (马英丸)   2021-10-30 19:55:00
不是每个人都想用pc, steam玩,pc这么屌也才占一半的玩家数到底在自豪什么 笑死
作者: zack0428 (zack)   2021-10-31 00:45:00
XGP跟Steam根本不同的东西可以一起比喔?
作者: Barefoot24 (迷狐)   2021-11-04 21:23:00
推补充说明,这些官网的简报都有写出来另外很久没逛这版了 没想到某任粉还整天在这混

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