任何一点蛛丝马迹都可以当作雷的
就当作有雷吧
第一轮hard
这片真的挺棒的
大概是我三个月内打到的游戏中最好的
虽然这三个月内根本没玩什么新游戏.....
都在打山积的东西
从6代 极2 审判1 到 7代 跟审判2
龙引擎从6代一开始的破烂感到现在7代 审判2有种还行的感觉
感觉得到进步 当然比不上那些真的很厉害的公司就是了
就 还行 不错 可接受
然后这次BGM满神的
过往的作品也有很多好曲子 不过都比较背景
这次好几首都有...跑到前台的感觉,一听就记得起来
而且同个人有好几首曲子 好像这代才这样?
战斗的部分
其实人龙系列的战斗还挺有趣的
有点格斗游戏的感觉,不过对手都是AI 所以他们都会用比较作弊的机体跟你打
不太感兴趣的也有提供吃药喝水硬干过去的方法
钻研与否都能打过,拿捏得算不错吧
这次多加了一个风格,不过各风格都有很突出的部分,算是平衡的不错
虽然中间技能东点一些西拿一些时凸显不出强点 所以会有短暂的偏移
不过熟人龙 熟一代的大概知道哪些东西强,然后这些点又不太贵
点出来后就都会用到
我全破时三种风格的500杀都有完成
圆舞的部分
大多时候是有气的群架专门,点出EX终结后暴气拼命三角连段按到底
可以很有效的清杂鱼跟削主目标的血
EX时间相关的技能跟装备全上 满气可以放到4 5次
很夸张的数字,小技巧是就算只剩一丝丝气条
只要你开始三角连段,就还是可以打完全套+EX终结
对单体的部分
在点满心得之前不会用,满心得后就是狂翻嫖个加速就可以换成流转或一闪
10章结束后的审判挑战拿到类似虎落的大招后
圆舞版虎落用起来比起一闪来说更安全
感觉boss差不多要出招的时候就可以直接三角然后接X翻走
有康到浮空可以切一闪来一套痛的 没康到也很安全的翻走
不然有些boss出招太快,不熟练的时候用一闪康起来太换血
一闪
没气的群架好选择,续力有带点霸体(忘了要不要点技能)
两次方块后的三角续力钩拳+前翻+后翻,是伤害跟范围都颇优秀的攻击
其他连段也都不错 不要出到最后的洗头脚就好
单体的部分
没虎落的时候不如流转稳定
有虎落之后对反击有信心就用一闪康下去,伤害高又给很多气,很爽
有气的时候爆气三角连段续力的伤害相当可怕
满技能的情况下红血爆气续满一拳就打超过半条
算是打得差不多收尾用的,满技情况开着这个按错QTE也不会死掉(大多时候
这次战斗QTE没一次第一次看到就按对
按扭又多又快,蘑菇头的标示又画得很像很难判断
左蘑菇头的判定又很容易错,推的时候歪一点就判错,满讨厌的
流转
这次多的新风格,判定久+360度的当身是主要卖点 而且也超级强悍
当身到后切风格打一套或者直接点几下等下一次当身都可以
对单体范围的变化不多,打起来都很像
先把三角蓄力跟蓄力打人会晕点出来就没啥死角
蓄力后不只可以破防,额外伤害颇优秀
另外带的晕眩则是可以封住强敌的垫步
不然很多强敌垫步后都会接个快到不行的反击,封垫步差挺多的
没太多变化,但是很OP
唯一的缺点大概就爆气比较难用
不过有其他风格可以切 这不是什么问题
小游戏的部分
有哪些小游戏预告有讲过,所以这不算雷...吧?
超大型支线的小游戏基本上都没有卡
只有飙车尾关怒改normal过,明显感觉得出集气速度跟受伤有差
其他都挺顺的碾过去
机器人拿到枪的前一场特别难,我是靠操作硬过
不过装个槌子把追着你跑的敲爆会简单一点
接下来拿到枪大换一次
主要策略就自机速度型 冲速度+敌阵效果减免 武器随便
AI都挂平衡型 装步枪 然后冲转头速度跟枪伤害什么的
开放边移动边开枪的芯片再大换一次就可以碾到全过了
拳击AI不挡上下择,可以很稳定的按出下方块一下+上三角一下的话
可以锁死大部分的敌人,要一回KO挺容易的
会多按到几下的会就会被挡掉,但上下轮著扁还是可以吃死大多人
其他小游戏都没太多难点,跟着玩就行了
剧情的部分
因为不雷所以不会讲太多
我不看日剧所以不知道日剧是不是这样
不过这系列给我种...舞台剧的感觉? 虽然舞台剧我也看得不多
所以可能是看得少的偏见就是了
都有像是
用比较夸张 不合逻辑的桥段来制造记忆点
核心话题会一直抓着怕观众忘记
需要认真思考的细节会简单化
这样的表现手法
喜不喜欢就看个人,至少这片我觉得不掩盖他优秀的部分
我觉得普遍说八神跳针的地方
还满符合他这个人的设定&一代给人的印象的
所以我觉得打这片之前先玩过一代比较好,人物塑造什么的都比较饱满
八神一直都是很卢,很机车 而且一定要嘴到赢的人
有时候跑剧情的时候真的觉得他太机歪了会把他的对话稍微按快一点
所以嘴砲时有利的论点一定抓着拼命讲
然后他这代跳针的点基本上跟他一代的PTSD一样
一代那个都搞到他萎靡不振,还念念不忘很多年
这次会一直讲也不太意外
然后这次的议题讲到最后不能靠拳头也没法完全靠道理解决
最后都要靠情感去劝
这次故事讲到最后能牵动对方情感的点就只剩那个了
所以编剧编起来就有种跳针的感觉
能接受那部分的话
我觉得这次的议题挺值得思考的
一代的议题也很棒,但我看完后能很明确的下结论跟我觉得该怎么做
大尾的议题跟普遍的议题都是议题,可以一样优秀
这种随时在发生 自己可以干过 旁边的人可能干过的事情
也挺发人深省的
大概就这样
对于都很棒的东西 我不太喜欢放在秤上就旁支末节去比较
只要觉得他们都不错就好了
以上 感谢收看
作者:
AA88990 (小游)
2021-10-05 02:13:00恭喜破关 不过前面八神他打开香田心房那一段我觉得还不错霸凌受害者能被关怀真的能给与很大的勇气
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2021-10-05 12:02:00八神变跳针狗 一直要把高泽老师死算在桑田头上人又不是桑田杀的 真的有够跳
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2021-10-05 12:50:00云
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2021-10-05 14:14:00云起来
因为桑名要当黑暗英雄就要有本事不要有任何错误阿照逻辑主要欺负充的也是川井 其它80仔也没责任啊间宫由衣也觉得我很衰 为什么不是川井负责就好桑名派觉得桑名跟大臣衰 为什么不找相马就好重点八神明明就有找相马 只是直接用打得比较快
其他80仔被桑名指导一辈子还不够惨喔?? 桑名从头到尾也没推锅阿去八神事务所就说泽老师是他害死的怎样后来是因为八神跟小孩子一样一直桑名旁边在泽来泽去桑名还呛他说你就只会一直跳针这件事 他会一直道歉到死为止还不够不过在死之前要拉其他霸凌垃圾一起下去楼上连云剧情都云不清楚 看清楚再说阿..还有你知道之前剧情就有说间宫自白它们那群人的指纹川井尸体身上到处都是耶 你说结尾桑名不炸尸体给八神 到警方那会怎么样?间宫那群人跟楠本一起GG 还80仔没责任?
作者:
phix (88)
2021-10-06 09:09:00为了楠本早就该毁尸了 间宫他们做的够了 不用再威胁了
作者: eywkts (紫黑) 2021-10-07 23:33:00
舞台剧跟日剧的表现明明差那么多,审判是日剧