[心得] 破晓传奇 白金无雷心得

楼主: kuku321 (halipapon)   2021-09-21 04:13:07
其实板上已经很多篇文章了,但还是抓几点个人觉得的优缺提供还在观望的参考。
应该有些比较不同观点的个人分享,
文章很长,各取所需提供参考。
全程次级难度,全破时间59小时(包含一点钓鱼+地图全探索),白金74小时。
https://i.imgur.com/aNEYkVb.jpg
https://i.imgur.com/aESF9rf.png
整体而言我觉得是近年数一数二优秀的JRPG,
不只有融合许多符合现代玩家或是欧美玩家游玩习惯的UI改变,
但是本质仍然维持着TO的各项传统,我认为这才是日本游戏应该要走的方向。
游玩过程少了以往觉得“拖台钱”的设计,
在战斗与战斗的爽快感之间,UI操作上流畅到不会让人有中断感,
能够将爽快感漂亮的衔接起来,我觉得这是日本游戏难能可贵的一点。
日本游戏重视手指把玩要素,传统游戏就走无剧情的关卡制轻松设计,
如果是剧情类作品,游玩和游玩间常常就是一个动画放下去,期间的操作很少被考虑到。
这次的 TOAr破晓传奇 就是很少见的有顾虑到这点的作品。
下面开始虽然几乎没提及剧情,但是有些许世界观以及彩蛋的说明,介意的人自己注意。
作者: or0706555 (owentw)   2021-09-21 04:22:00
推 好玩
作者: ldt1025 (ldt1025)   2021-09-21 04:34:00
斩杀系统跟热意传奇是什么?
作者: augustchen   2021-09-21 04:36:00
我啥dlc都没买,也是最终迷宫45等起欸,算的真好
作者: deray (Deray)   2021-09-21 06:00:00
有内裤有推
作者: leon19790602 (())   2021-09-21 06:18:00
好像很少人提到音乐,这代音乐个人觉得历代最差,几乎每一首是"啊啊啊"的交响乐,没有一首有记忆点,勉强有印象的就猫头鹰之森,因为终于不是啊啊啊了,然后最终战演出真的很差,太多人吐槽就不讲细节爆雷了
作者: Sakamaki (Izayoi)   2021-09-21 06:44:00
在雷聂基斯的BGM不错、两首插入的人声歌,以及最终战的BGM,有印象的就这几首
作者: GalacticEcho (森罗万象)   2021-09-21 07:28:00
为了提升视觉效果又保有系列作的美术风格,富泽说光在UE4引擎上开发出这套着色器,就花了数年的时间。成果也确实令老玩家和新玩家同感惊喜。相对于帧率模式,PS5的画质模式应该不太会有人选,形同虚设。而在支援VRR的XS版和PC版上,画质模式玩起来则舒服很多:更高分辨率、更少卡顿、更低输入延迟。即使在这种节奏不算极快的游戏中,VRR也有明显的差异。但PS5的触觉回馈则是一绝:砍在坚硬盔甲上的酥麻感、不同属性的魔法造成不同的空气扰动,都透过手把忠实传导到玩家手上,大幅增加沉浸感。
作者: feaze (小毛小毛)   2021-09-21 07:52:00
好玩!强敌战不用送死全灭回标题,直接选回到标题画面即可
作者: darkkeeper (空无一物的内心)   2021-09-21 08:22:00
我觉得斩完小兵按R1会自己飞到其他小兵身边这点很爽快,可以直接打下一轮攻击不用跑过去。而且没TP制关系早期就能享受接招快感。不过缺点也蛮明显的,巨大怪都只能硬干,根本打不出硬质,想闪招又会因为画面超乱导致很难闪,我基本上都是硬打,或是拉距离用远距离特技等BG好还有个绅士的抱怨,喵的女角一堆衣服外观都穿四角内裤干嘛啦!有看跟没看一样,唯一能看到的只有诗音的高贵系列各色内裤,希望未来有人弄出改内裤的MOD
作者: xiaoxiao (xiaoxiao)   2021-09-21 08:33:00
你是用ps5玩得吗?
作者: cloudblack (ians)   2021-09-21 08:38:00
推认真心得文
作者: howerd11 (时间永远不够)   2021-09-21 08:48:00
粉丝开吹
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2021-09-21 09:13:00
好专业的心得文
作者: malicas   2021-09-21 09:22:00
X2气氛是后半段才急转直下吧,前面也是挺欢乐的
作者: yu830913 (宇)   2021-09-21 09:30:00
人家打那么认真哪算开吹..
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2021-09-21 10:17:00
那个景色渲染真的很棒,层次整个提高了
作者: lehueerfy31 (眼睛透视)   2021-09-21 10:29:00
35楼~人家这么用心打心得文,优缺点都有说是在吹什么
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2021-09-21 10:48:00
开1伤文物就会知道就算是小怪,只要血量没有到50%以下你还是开不了BS是说温泉事件我记得x1和2算在一起的话,从ps3开始也就g没有而已(?
作者: likecheese (喜欢起士)   2021-09-21 10:55:00
神作!希侬真香 嘻
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-09-21 11:44:00
心得推
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2021-09-21 11:59:00
霍华越来越没梗...
作者: LithiumLotus   2021-09-21 12:00:00
作者: chen20825172 (腥羽)   2021-09-21 12:43:00
很详细的心得文,给推!
作者: yyh121 (' 3' /)   2021-09-21 12:45:00
另外4个星灵迷宫改支线也好 不用再花时间走 省掉无关剧情的时间当初toz要拿祕奥义逼你打4属迷宫 地图间距离又超长 超痛苦
作者: ricky469rick (龙龙)   2021-09-21 13:09:00
连这里都可以看到火火
作者: Barrel (桶子)   2021-09-21 14:28:00
星灵迷宫的问题就是省掉BOSS战了 有赶工嫌疑然后搭配上L2还缺两格 有那种 明后年会推出加强版的感觉但是这代又看不出来谁能中途继续加入 顶多老爹和沃爷
作者: rh44442002 (一道光)   2021-09-21 14:35:00
这代战斗少数to打到后面会变不爽的...给一堆不能斩杀的大boss然后还不给弱点破然后搭上最终迷宫又臭又长
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2021-09-21 17:12:00
我一直都有在这个板出没呀XD
作者: Sunnyfu (卡给拉扣扣)   2021-09-21 18:09:00
推这个心得 很详细也很用心
作者: setsunabs (刹那)   2021-09-21 18:40:00
神作慢慢玩,目前进度1%
作者: dameontree (Curry萌萌)   2021-09-21 21:38:00
我很推荐破晓传奇,神作!
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2021-09-22 04:56:00
普通难度无dlc,53等破关,设计的真蛮好的破关后解了一些支线竟有66等起跳的怪,打完等级大爆升

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