[闲聊] 法米通日本销售 9月6日~9月12日

楼主: kirigaya (kirigaya)   2021-09-17 12:21:39
顺位 机种 游戏名称 本周销量 累计销量
1 NEW PS4 破晓传奇 151,316 151,316
2 NEW Switch 分享同乐!瓦利欧制造 72,277 72,277
3 NEW PS5 破晓传奇 50,482 50,482
4 ↓ Switch 健身环大冒险 14,628 2,818,859
5 ↓ Switch  玛利欧赛车 8 豪华版 13,863 4,039,388
6 ↓ Switch Minecraft 13,529 2,180,811
7 ↓ Switch 桃太郎电铁 昭和 平成 令和也是基本款! 8,749 2,367,610
8 ↓ Switch 任天堂明星大乱斗 特别版 8,428 4,416,060
9 NEW Switch 伊苏 IX -怪人之夜- 7,324 7,324
10 ↓ Switch 宝可梦 剑/盾 7,012 4,135,212
11 ↓ Switch 超级玛利欧 3D 世界 + 狂怒世界 6,920 879,622
12 NEW PS4 NBA 2K22 6,291 6,291
13 ↓ Switch 世界游戏大全 51 5,775 794,275
14 ↓ Switch 集合啦!动物森友会 5,195 6,877,928
15 ↓ Switch 超级玛利欧派对 4,814 1,987,103
16 ↓ Switch Splatoon 2 4,781 3,940,324
17 NEW Switch NBA 2K22 4,401 4,401
18 ↓ Switch 附带导航!一做就上手 第一次游戏程式设计 4,317 233,438
19 ↓ Switch 萨尔达传说 旷野之息 3,683 1,872,140
20 ↓ PS4 月姬 -A piece of blue glass moon- 3,368 77,478
硬件销售

Switch/Lite▉ 67,114

PS5/Digital▉ 16,975

XBOX Series X|S▉ 2,089

PS4/Pro▉ 1,763

New 2DS/3DS▉▏789

首周销售
(2011) 无尽传奇 - 525,605 (PS3)
(2012) 无尽传奇2 - 364,439 (PS3)
(2015) 热情传奇 - 340,891 (PS3)
(2016) 绯夜传奇 - 249,723 (PS4+PS3)
(2021) 破晓传奇 - 201,798 (PS5+PS4)
(2013) 游戏与瓦利欧 - 25,377 (WiiU)
(2018) 瓦利欧制造 豪华版 - 31,018 (3DS)
(2021) 分享同乐!瓦利欧制造 - 72,277 (NS)
(2019) 伊苏9 - 45,378 (PS4)
(2021) 伊苏9 - 7,324 (NS)
来源:https://www.famitsu.com/news/202109/16233992.html
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
作者: LABOVS (洛城浪子)   2021-09-17 12:24:00
哇,传奇这样20万哩
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-09-17 12:28:00
全球全平台100 日本ps系20 初动真的很好
作者: seabook0808 (宅男F91)   2021-09-17 12:28:00
搭配前2天破100万 应该可以理解这销售数字包含国内外实体跟数位 ps4跟ps5等等等加总
作者: kuku321 (halipapon)   2021-09-17 12:30:00
加上现在日本实体店面衰退 数位板应该比去年前增加很多日本首周蛮可能超过TOB 可能还有TOZ程度虽然跟当初TOX 50万相比 日本就是衰退了就是
作者: CloudVII (克劳德)   2021-09-17 12:31:00
衰退了三十万
作者: kuku321 (halipapon)   2021-09-17 12:31:00
不过欧亚这次成长应该不少
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-09-17 12:32:00
日本也哈NBA(误
作者: justicem (MAC)   2021-09-17 12:33:00
与其说日本衰退不如说TOX跟TOZ打击玩家信心导致首周接连衰退吧 不过我相信TOARISE口碑应该足以继续卖得更好
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-09-17 12:36:00
别再TOZ了 中间都卡一个评价不错的YOB了 还是衰退
作者: a502152000 (欸五)   2021-09-17 12:36:00
数位版起来了 还跨到steam去 不能直接比
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2021-09-17 12:38:00
对不起我是steam版(举手
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-09-17 12:38:00
重返农药
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-09-17 12:39:00
至少应该一定比TOB好啦,不算衰退
作者: justicem (MAC)   2021-09-17 12:41:00
就算TOB不错但他性质上算续作(前传) 光这点就无法跳脱他前作的框架了XD
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2021-09-17 12:47:00
希望续作能针对PS5最佳化,能够稳4k 60fps,光追不强求,读取速度也可以再加强 (感觉没充分利用PS5的高速SSD架构)
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2021-09-17 12:51:00
纯靠日本市场不行了吧 这次一百万估计半数都是海外
作者: god5204017 (鲔鱼)   2021-09-17 12:54:00
一堆换场景黑画面,接个支线也要黑一下
作者: micbrimac (shark)   2021-09-17 12:55:00
叫朕回归啦!
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-09-17 12:55:00
一吐
作者: jacvky (风华绝代的正义)   2021-09-17 13:00:00
实体早就被数位打趴了
作者: torahiko (虎彦)   2021-09-17 13:01:00
看来海外卖的还不错
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2021-09-17 13:01:00
ps4+5的日本装机量也没以前高阿,看ps5版销售光实体
作者: deray (Deray)   2021-09-17 13:02:00
哎呀 不错喔
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2021-09-17 13:02:00
就占了装机量5%,jrpg在日本蛮久没有这种比率了
作者: Soniction (sonic_ka)   2021-09-17 13:05:00
100万ps系+数位约40万,加上pc xbox系,少说也有10万,光日本就50万了~海外有比较多?
作者: godrong95 (家暴)   2021-09-17 13:08:00
你确定在日本PC+XBOX会到十万?
作者: raymond83625 (gyakuten)   2021-09-17 13:11:00
月姬第三周还压在20名有点厉害喔
作者: kuku321 (halipapon)   2021-09-17 13:13:00
我估日本全体40万上下 日本XBOX应该顶多几千 PS PC 41开
作者: ksng1092 (ron)   2021-09-17 13:17:00
家机实体20万的话含数位至少30万起跳吧
作者: leonEEman (EE)   2021-09-17 13:20:00
法米通PS5游戏排名最高的一次?
作者: adiemusxyz (挑战的人生)   2021-09-17 13:22:00
PS5已经上市快一年了勒 ... 这销量
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-09-17 13:26:00
JRPG能一直这样就太好了
作者: akito19 (艾卡玛琳的微笑)   2021-09-17 13:28:00
原来伊苏市场比轨迹还小
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2021-09-17 13:55:00
轨迹一直都是大于伊苏啊
作者: ikr3699654 (阿邱邱)   2021-09-17 13:55:00
看来近期法米通榜单首周实体销售只有月底审判能超越破晓了就不知道首次全球同步发售成果如何X盒只有数位就是没PC而已 但可悲的是这个法米通无法统计数位销售光是很多想偷玩21号买豪华提前版的 法米通就统计不到
作者: safy (Ty)   2021-09-17 14:01:00
官方说的百万应该是指PS+XBOX+STEAM累积的量吧
作者: ikr3699654 (阿邱邱)   2021-09-17 14:02:00
楼上当然阿...总销售数量[出货]只有厂商本人才知道阿就像数位这块法米通就没法知道他只能统计合作实体店家
作者: jin062900 (jin)   2021-09-17 14:56:00
终于堂堂正正一吐怨气了
作者: LABOVS (洛城浪子)   2021-09-17 15:06:00
PS初动只有PS3时期巅峰的一半,但是却是最快突破百万的,这不就是定位战术成功吗 XD
作者: ikr3699654 (阿邱邱)   2021-09-17 15:14:00
楼上那年代又没有数位板?? 现在大多买数位 实体很少了大概只有日本特有才有在卖实体 不过也算小众了数位可以当晚过12点就开始玩 2天前就开始下载实体除了有收藏价值或卖2手价值 已经没差了现在二手卖实体也跌价了 数位不用出门 上班放著载游戏等到发售日当晚半夜直接开玩 方便又轻松 我都买数位但有一个例外 就是掌机型游戏 大部分买实体 家用PC
作者: LABOVS (洛城浪子)   2021-09-17 15:18:00
数位可以预载、发售日直接无缝开玩,换片不用换光盘
作者: ikr3699654 (阿邱邱)   2021-09-17 15:18:00
已经很少了 所以NS法米通销售才都那么惊人 毕竟都实体
作者: berry383838 (BAN-DON)   2021-09-17 15:21:00
XBOX 有VRR 玩破晓画质模式顺很多 啥时PS5要更新
作者: Chapayev (夏伯阳)   2021-09-17 15:32:00
数位方便同意...但关NS什么事...NS就没卖数位吗???
作者: ricky469rick (龙龙)   2021-09-17 15:33:00
我也是买光盘版
作者: smisfun (Lin_Ah_Ma_Le)   2021-09-17 15:43:00
就这周日本脱离粪Game之岛
作者: justicem (MAC)   2021-09-17 15:47:00
别膨胀过头好吗…数位比例是有提升趋势没错但实体仍然是销售大宗 别因同温层都买数位就以为全世界都只买数位了
作者: kuku321 (halipapon)   2021-09-17 15:50:00
日本的PS跟NS客群差异的确会影响数位销售比例日本实体店面这一年萎缩非常多 双方数位应该都是大幅成长只是整体来看 NS数位比例应该还是少于PS一段
作者: fannting (Jessica)   2021-09-17 15:51:00
ikr讲的实体数位是个人观点吧。日本又不会因为掌机偏向买实体,ns数位也很方便啊。
作者: kuku321 (halipapon)   2021-09-17 15:52:00
当然再怎么加也不会PS游戏30万加一加变100万那么夸张啦装机量就放在那
作者: Chapayev (夏伯阳)   2021-09-17 15:53:00
我是不知道数位跟实体比例是谁多 是否悬殊 但我很确定
作者: kuku321 (halipapon)   2021-09-17 15:53:00
年龄层差异 日本购物习惯买给小孩通常还是实体居多
作者: fannting (Jessica)   2021-09-17 15:54:00
日本实体还是很多吧?以前旅游逛一些店家卖一堆二手片
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-09-17 16:31:00
我觉得问题点在法米通没算数位吧 现在数位市场扩大也是事实 不用等到天亮就能玩就是优势下礼拜审判会更明显 提早三天玩差太多
作者: OscarShih (Oscar)   2021-09-17 16:32:00
日本家庭有PC就很神奇了还要求可以玩TOAR的勒NS数位少是主机设计问题吧,你得自己加大容量的SD卡
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-09-17 16:34:00
长期看这张表真的会以为日本家机没人买了 长期一万片居榜首 我觉得数位版数量至少有吃4成
作者: ikr3699654 (阿邱邱)   2021-09-17 16:38:00
数位如果只吃日本市场是还好 他们本就买实体习惯但是海外数位就吃很大了 法米通完全统计不到这块这也就是SEGA跟杰尼斯吵要上PC的原因 第一次全球同步数位豪华版搞提前三天让你玩这招就是想专攻数位这大饼结果因为杰尼斯翻车吃不到PC这块了 难怪想终止合作
作者: loveyourself (苦工)   2021-09-17 16:43:00
各国榜单也几乎都是算实体而已,美国是少数有算数位不过还是缺NS部份。
作者: ikr3699654 (阿邱邱)   2021-09-17 16:44:00
各国榜单那些实体 但大部分要大卖作品都要上PC因为最主力的数位那块就是吃PC PC现在实体片很难买了
作者: kashiwa27 (UDON)   2021-09-17 16:52:00
数位版就恶魔的证明 爽吹多高就吹多高
作者: jin062900 (jin)   2021-09-17 17:07:00
说得好像NS没卖数位版一样
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-09-17 17:10:00
数位版都是假的wwwww
作者: OscarShih (Oscar)   2021-09-17 17:24:00
客群也有差就是 老任的市场年龄层比较广中壮年都有 但低年龄那里应该还是会偏好买卡带吧上面也有人说了 没自己付钱能力的年龄层家人用赠送(礼物)的可能性较高,实体片有它的价值所以这种事并不是二分法就说老任没数位有数位这种事而是分布会有差别
作者: e446582284 (ef225633)   2021-09-17 17:43:00
我只知道台湾NS买数位版比例一定全球第一,能当飞人太爽了,就只要索尼气量有够小,锁区锁信用卡
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2021-09-17 17:48:00
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2021-09-17 17:53:00
多久没有拿下1+3名了!? 难怪可以开战
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-09-17 17:55:00
很好奇NSL多久才不会缺货
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-09-17 19:16:00
开始在吹PS数位销量了 可惜一堆同发游戏NS数位销量都比PS高
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2021-09-17 19:42:00
月姬还在欸
作者: howerd11 (时间永远不够)   2021-09-17 21:05:00
伊苏就只有8代 PS板乱吹阿 日本人没多少人玩过首发三万 被吹成神作 不简单
作者: bear26 (熊二六)   2021-09-17 21:31:00
我这次就买数位阿 而且我还真不是首周买观望了一下 而且实体片市面还不一定有
作者: fannting (Jessica)   2021-09-17 21:43:00
哪里有榜单统计数位版销量啊?前面讲的同发游戏数位ns比ps高
作者: kuku321 (halipapon)   2021-09-17 22:13:00
不用认真啦 常见的几个其他主机的偏激玩家 无视就好
作者: ray57401 (幻影神月)   2021-09-17 22:14:00
索尼克连上都没上哦?
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-09-17 22:45:00
帮复习 730万 > 860万之前说主机厨 结果自己战最凶
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2021-09-18 01:29:00
音速小子NS 27名 2000多片 PS没进榜
作者: a19851106 (雪特)   2021-09-19 09:32:00
难得
作者: nyami   2021-09-19 10:24:00
游戏沙漠
作者: financial911 (通識教育學系)   2021-09-20 01:40:00
对头轨迹系列下下周上市
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-09-20 02:23:00
轨迹对头wwww
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2021-09-20 15:01:00
公司规模不知道有没有差两个0 讲对头也太吹了www
作者: symeng (阿咩咩)   2021-09-20 21:53:00
原来轨迹系列跟伊苏系列比传奇系列差了非常多

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