Fw: [心得] 破晓传奇破关感想(无雷但文长)

楼主: safy (Ty)   2021-09-15 12:32:46
※ [本文转录自 Steam 看板 #1XGNTTgw ]
作者: safy (Ty) 看板: Steam
标题: [心得] 破晓传奇破关感想(无雷但文长)
时间: Wed Sep 15 12:32:26 2021
这游戏全支线任务已经全部完成,基本上就是踏破了
来分享我对这游戏的看法
但心得就势必会碰触到一些中后期解锁的功能
我只会谈论到官网释出的剧情为主
不会牵扯到任何一个剧情重大爆点
1.画面和剧情表现
2.战斗的表现
3.其他内容的表现
4.是否值得购买
==========
画面和剧情的部分
这代换了游戏引擎制作,画面真的是非常的漂亮
人物模组都有不错的表现
因为游戏中的物件背景表现方式
像是色铅笔加上油墨混合的情况
加上这次使用的制作技巧
景色随着角色走近走远会有一些变形的状况
或是镜头左右高速转动的时候边缘也会有些破图
但破晓传奇的画面在这前提下还是做得很好
背景和自然美术的表现比较多层次且丰富
看起来是十分舒服的
而UI的部分也是做的很漂亮
真要说缺点的话
平常很多图示和文字有很多都挤在角落
仿佛是不希望UI会破坏眼前的美景
像是地图选单的图标也有这个问题
这部分大概需要玩一段时间才能适应
剧情的部分因为我不爆雷的缘故
总之就是维持近代系列的一贯风格
非常的王道
=========
整体剧情的感想
男女主角的感情路线做很好
可以说是贯穿整部作品
再来就是种族对立的思考还算不错
但总会让人感受到作品在辱某些政治
毕竟谈论这种剧情就很难避免
而其他剧情的部分都有一种点到为止的情况
玩家虽然可以去城镇找人聊天多少理解故事
但因为基本上是没有反派视点的
加上故事偏重的是冒险而不是刻画世界观
剧情进展让我觉得领国就只是一个县市等级
而整颗星球就只有五个市长的感觉
不过传奇系列的世界观大多都长这样也见怪不怪
我个人是觉得
游戏中把大部分的资源都放在男女主角的恋爱过程
还有放入不少国家的制度评判上
所有反派都是透过乡民和领地制度上感受到他的恶
但实际面对道本人也差不多就是要开打了
我个人反而感受不到什么魅力
而我方的某个角色行为更是让我难以释怀
很多桥段王道展开来解释都说得通
这部分又偏重感性,可能有人觉得份量足够了
但我仍然觉得说服力不足
相对近代作品来说
我更喜欢TOB的铺成
或是TOX2的方式
支线的部分这次份量也还算不错
搞笑的内容也不少
可以说是维持了传奇系列一贯的特色
比较大的变更点,就是2D动画相声变成了3D漫画格
2D动画的演出在角色表情上会比较多变化
这作的3D演出支援更换造型
但欠缺2D表现的夸张手法
还是很有趣这点倒是没有变
===
战斗的部分
首先是结算后的相声被移除了
虽然说结算改到回到地图来说
游戏节奏变得更顺畅
只剩下左下角的杂谈对我来说蛮很可惜的
此外这作的魔物模组种类非常的少
从一开始打到最后都是固定那几只
而每种魔物的特性基本上都是固定的
飞行可以用女主角打断
重甲可以靠洛打破
唱法的敌人可以用琳维尔中断
加上这作也可以在战斗中更换队员
基本上就是解机制的战斗
后期魔物型BOSS也有换色拉皮的状况
甚至是跳下来当杂鱼的都有
打起来很腻
但玩家的学习成本被降低许多
不见得都是坏事
这代敌人也是进步不少
敌方技能几乎都是指向技或是指定范围攻击
没有什么不能闪的招
而且完美闪避不但不会受伤,还能追加攻击
BOSS爆气变成蓝色状态时
无法被打晕且只会打操作角色
几乎都是半血以下会定期进入这模式
使得玩家的操作上下限变得比较大
角色战斗的部分主要就是AG和BG这两个AB系统
消耗AG使用技术
消耗BG使用特殊攻击
这套系统在初期打起来会比较像是早期传奇系列
基本就是打高连段接双人技能
六个角色的主要特性都放在BG上
另外就是手动操作不会自动面向
加上镜头会自动转动的关系
但一般连段下会蛮容易打歪的
手动真的是需要非常多技巧
我真的不推荐女主角纯手动开枪...
而随着游戏的角色成长
AG的上限和回收变的更容易
战斗的连段爽快感会提升非常多
但相对的
这游戏后半段的敌人血量也是提升非常的多
仿佛是怕你连段不过瘾一样
后期战斗会打很久
而且这代特效不能关
后期一堆东西炸开来眼睛都会花掉
而这代战斗不会直接获得金钱
玩家初期必须卖不必要的素材来换钱
但什么是不必要的素材这点还蛮恼人的
顺带一提,旧武器不要卖掉,这很重要
初期避免玩家穷到爆炸,地上也能拿到不少资源
平常如果不刻意练等
低于野怪 3等以上
低于BOSS 5等以上是常态
但因为有等级差补正,不会到打不下去的程度
与其看等级不如好好做装备比较重要
玩家可以选择练等或是调低难度,游戏内限制很少
重点在于选择适合自己的难度, 控制属于自己的游戏节奏
至于生产饰品
一开始我觉得是大坑
但我包含隐藏模式都破了
得到的感想是
只是普通难度以下的话
其实主要效果够强就好
不用去玩这个玩到破产
========
其他内容部分
支线任务几乎都会在地图上提示
而且传送也还算方便, 几乎所有任务都找得到
另外钓鱼比想像中的好,可以靠运气也可以靠实力解
不想靠实力就推进主线,可以让难易度下降,这点蛮亲切的
我一直都很讨厌找猫头鹰这类内容
主要的原因是地图读取很烦
就只是逼人要观光欣赏美景
对我来说大可不必
这代没有一轮玩不到的东西
里面有一只如果期间限定没找到还有补偿地点
这点还不错
但我还是要抱怨
就是某只猫头鹰跟某个地图无提示的支线有关
找老半天最后在毫无关联的地方触发任务...
至于养成的部分, 这游戏可以农到近乎无"上限"
因为斗技场每小时可以打两场换灌能力的道具
魔武器系列随着尾刀怪的数量伤害也能不断增加
难度提高主要还是差在数据上的差异
要农到满没个几千小时是办不到的...
但如果没有想要整天沉溺在这款上
我觉得也不是这么重要
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再来是整体评价和买不买的部分
破晓传奇虽然有一大堆简化的内容
还有而设定一堆坑不补的世界观
但整体来说完整度还是很高
不买DLC+不看攻略的前提下
我正常主线破关是46小时
后面清支线和隐藏路线大概60小时结束
如果不继续重跑二轮或继续农魔武器和灌点道具
就只剩下重复内容可玩了
以份量来说1500左右的游戏还算不错
二轮要素这代是蒐集古文物继承
但古文物在第一轮就会作用
除了开混沌难度重打初期进度会比较新鲜外
没有二轮才有的限定要素
有一些古文物是DLC限定,也会实质影响玩家强度
但这游戏低难度还是非常轻松的
此作也没有跟难度有关的成就
如果买DLC是要让游戏变得更简单
那我不如推荐玩家难度改简单
这是一样的意思
但我觉得造型这种能增加香气的不错
但平常就能在DLC商店用鉴赏模式看
我心已经满足,所以就没买
不过是买PS限定版或STEAM数位豪华版的人
DLC倒是该用就用
花钱不用反而更像傻子
========
结论来说
这是一款能让大家都能好好玩的游戏
当成王道恋爱番也不错
在这时代我觉得算很好了
而且这款孵这么久,下一款还不知道要孵几年
中间应该是可以期待一下动画化就是了
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-15 12:42:00
这次Arise的剧本份量有达到tales全盛时期该有的份量还特地作了OP2区分前后期,如果是黑暗期的作法大概5领逛完打完水将就切ending了,然后明年再卖你一个Arise2
楼主: safy (Ty)   2021-09-15 12:45:00
也还好,我在玩的时候预估大概是5领打完再补3个迷宫
作者: ricky469rick (龙龙)   2021-09-15 12:45:00
我打完都觉得我花1750买这游戏484太便宜了
楼主: safy (Ty)   2021-09-15 12:46:00
相对我上个月买Cris Tales来说这款真的算不错
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-15 12:47:00
过去tales少有作OP2区分前后期的吧?
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2021-09-15 12:48:00
cris tales就别提了 太惨了卖接近3A价然后游戏暴死
作者: PhilKai9909 (Kai_Balck)   2021-09-15 12:50:00
终于有讨论剧情但比较不雷的文章可以浮出水面,S大对你的ID有印象的,你也玩过很多日式RPG想请问剧情大概会落在那个作品的等级因为剧情对于我来说是很重要的成分,毕竟玩游戏的投入感会比影视更好
作者: max005 (max005)   2021-09-15 12:52:00
后半部大多都在看剧情吧 真正游玩的时间其实不太长支线等级又太高 不先打主线应该很难先去打那几只
作者: zjo3xjp6 (敏感地带)   2021-09-15 13:34:00
昨天玩到奇沙兰剧情 人物表情细致很有感 声优也很卖力很怕嗓子飙坏(PS4版)
作者: menchian (新台币救地球)   2021-09-15 13:40:00
没有战斗后的嘴砲真的很可惜....
作者: ricky469rick (龙龙)   2021-09-15 13:45:00
作者: moolover (无)   2021-09-15 13:54:00
人物我觉得男主跟洛捏得很棒,其他4人都有点怪怪的感觉
作者: leon19790602 (())   2021-09-15 13:56:00
魔物模组真的少,前期看到又是狼,看到快吐了
作者: justicem (MAC)   2021-09-15 14:27:00
战斗后的嘴砲明明就有啊 只是把排排站拿掉而已
作者: ricky469rick (龙龙)   2021-09-15 14:29:00
我也记得有,左下角常常会有希侬开呛怪物太废
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-09-15 14:35:00
这次没排排战,但是战斗中跟画面左下角的碎嘴和嘴砲超多捏
楼主: safy (Ty)   2021-09-15 14:40:00
地下城阶段的节奏还蛮紧凑的, 不会让人花太多时间看演出
作者: ricky469rick (龙龙)   2021-09-15 14:48:00
少了排排站我改左下对话觉得是好事,省时间但该有的氛围仍然保留下来怎么多了个"我"= =
作者: a502152000 (欸五)   2021-09-15 14:53:00
坏处是没动作可以秀一波 要靠声音脑补 一长一短
作者: Sakamaki (Izayoi)   2021-09-15 14:58:00
中后期连战斗中也放闪给你看了呢,好扯
作者: ricky469rick (龙龙)   2021-09-15 15:02:00
一开始希侬帮补血还会不爽 后面直接闪爆你
作者: thebestgod (Booster)   2021-09-15 15:30:00
内文提到旧武器不要卖,那旧防具也不能卖吗?
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2021-09-15 15:41:00
女主角前后期配音像是不同人 差超多的 XD
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-15 15:53:00
下地紫野就配过XB2的焰/光啦,对他而言easy
楼主: safy (Ty)   2021-09-15 15:57:00
武器不要卖的理由的原因应该是不难猜, 留点乐趣给别人
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-09-15 16:05:00
平衡拿捏的很好的佳作 商业模式又不让人讨厌会想掏钱玩家公司双赢的好例子
作者: justicem (MAC)   2021-09-15 16:12:00
欸干我旧武器都卖了QQ
作者: waynemayday (维尼)   2021-09-15 16:24:00
武器我也卖了一些 满白烂的,有点被整的感觉
作者: phix (88)   2021-09-15 16:26:00
武器最后是没差啦
作者: Profaner (别叫我P大~OK?)   2021-09-15 16:50:00
洛在战斗中被大家嘴到不行(大笑
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2021-09-15 16:50:00
武器我看到有升级版就没在卖了,倒是防具卖光光,太缺钱,结果终极长生不老药放到破完都没喝到==啊女主角基本上有玩过XB2的应该会一直看到光的影子,傲娇又黑暗料理,还毒蛇只是TO系列战斗里的对话,要不是因为这次想到可以用图奇的实况功能来录影,不然我都没时间在看,每次剧情战斗开始都是先疯狂翻滚看对话
楼主: safy (Ty)   2021-09-15 17:19:00
女主角还不算黑暗料理拉, 男主角因为没痛觉导致味觉异常
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2021-09-15 17:26:00
后期进步的关系吧,前期我记得厨艺蛮烂的,虽然比不上男主后期感觉像咖啡欧蕾那样,只是后期战斗明明已经感情升温,但有一句对话是希侬会叫男主闪开,男主还是很凶的回”不需要你提醒” 不知道是怎样
作者: Sakamaki (Izayoi)   2021-09-15 17:32:00
后面有个支线就是在讲希侬料理心态的变化,挺不错的
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2021-09-15 17:34:00
是那个闪到不行的吗支线吗
作者: Sakamaki (Izayoi)   2021-09-15 17:35:00
其实很多支线都闪到不行XD 不知道你指哪个XD
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-15 17:39:00
辣是痛觉 男主角没有 料理超级辣
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2021-09-15 17:55:00
不光是辣,他还能煮出黑暗餐,怕
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-15 18:01:00
黑暗餐的料理效果到底是什?
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2021-09-15 18:25:00
吸怪,不过这代怪本来就很敏感,神圣餐的效果比较明显,怪都不理你
楼主: safy (Ty)   2021-09-15 18:58:00
以前系列用神圣瓶和黑暗瓶来控制遇敌, 这次改成用吃的
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-15 19:03:00
吃了黑暗料理以后更远距离就会拉到怪物 改成料理有点离谱
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2021-09-15 19:12:00
就为了称号吃一次而已
作者: LithiumLotus   2021-09-15 19:15:00
作者: lolicat (猫雨果)   2021-09-15 19:19:00
借串问剧情分章是5+终章?破关时长约?感谢
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2021-09-15 19:33:00
我剧情全看sub解到67 能拿的全拿 跑了60小时不过有很多时间是挂著去作其他事没关就是了 XD
作者: lolicat (猫雨果)   2021-09-15 19:54:00
了解 谢谢
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-16 02:29:00
水领城堡里面这么难打居然还不是最终关...
作者: justeat (小玉)   2021-09-16 10:04:00
原来是王道恋爱番..
作者: menchian (新台币救地球)   2021-09-16 14:52:00
我觉得排排站很重要呀,想想蕾雅的棍子T_T

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