第一次知道这款游戏的时候
还是在那个几乎每周末都有电玩节目的年代
第一次玩到是在亲戚送的PS2那堆烧录片里
永远记得当初没攻略
然后在小小的CRT上面 慢慢的爬上巨像
寻找弱点 打赢它的那种感觉
但是有可能因为当时耐心不足
记得打到第二只就弃了
多年后有能力了 自己买了主机
历经了PS3-PS5 终于在这次20精选辑把它补完了
第一轮只开了简单 打了9个小时
最后的遗迹真的萌生有不知道能不能打赢的感觉
毕竟自己不是什么神人 只能走正规路线
什么极限操作还真办不到
怎么说呢
剧情很简单很王道 战胜巨像 复活女主
沈浸感不错 就算不打主线 到处探索也是乐趣
在这么多年后才看到的结局
某种意义上 他是好结局没错
然后想喷的只有 这到底什么烂视角补正方式
我知道原版也会 但是好像没这么让人烦躁
其他都很喜欢
说不定会考虑去补系列作的Trico
也希望之后能再玩到最早的迷雾古城
虽然旧世代的游戏若只是一般HD
那个操作可能会让自己疯掉
但好作品不应该因为小缺点被掩盖
我不会说因为视角问题
搞的我最后遗迹巨像那个跳马平台死了好几次
差点决定放弃他了 大笑