[心得] Tales of Arise 破晓传奇 试玩短感

楼主: eva05s (◎)   2021-09-11 16:27:41
嗯,我知道上市了,只是想说来补一下当初试玩的心得而已。
我对TO系列其实不是那么熟,上一款是TOB,也是唯一的一款。不过TOB给我的感觉还不错
,让人怀念起传统的日式RPG,所以这次就跟着关注了TOA
嗯,毕竟是试玩版,所以主剧情部份就不讨论了。TO惯例(?)的路杂谈改用类似漫画的方
式呈现,演出上更有趣了。记得当初TOB就只是单纯的立绘过场而已。杂谈小剧场的有趣
程度也依然维持水准,我虽然只跑过TOB,不过一直有这些小剧场其实才是本体的感觉XD
角色个性也透过小剧场大致可以看出来,男主角奥尔芬,设定上失忆,不过从捡到武器和
小剧场来看,应该是个武器迷?同时也满天然一直线的人。
女主角希侬,待人冷淡实际上满怀热情的角色,跟TOB贝姊有点相似。大概是队伍里的吐
嘈担当A吧?
配角群则是公子哥儿,服侍公子哥儿的吐嘈役B,魔法师,还有笨蛋。大概是这种感觉。
也许正式演出感觉会不一样吧?
地图部份就是一贯的日系RPG,探索自由度虽不高,但能跳,可以跳过矮墙就好了XD
https://i.imgur.com/57nX28a.jpg
https://i.imgur.com/IpmysEu.jpg
把宝箱放在一些奇怪的角落也算是RPG界的惯例了,日系RPG尤其更是如此。
https://i.imgur.com/YAc3UAC.jpg
不过这代可以下水了。我用PS4PRO跑的,全程如同战机起飞一般轰鸣,到了水域跟
战斗场景更是如此,但画面还是不差,波纹什么也都还不错
https://i.imgur.com/HPSMXVm.jpg
想当然,既然都给你一张有河流可以游水的地图,一定会在河边藏些什么东西。
https://i.imgur.com/athFlDR.jpg
这个宝箱里装的是女骑士奇莎兰的盾牌。
当初看到预告时,奇莎兰就是我满注意的角色。除了声优找来了池泽春菜以外,这还是近
年少见的重铠甲女角。拿的还是单手锤,这种重战士角色我一直都很喜欢。
https://i.imgur.com/s19iFlS.jpg
https://i.imgur.com/O9AakpE.jpg
背后没了装甲,符合她正面防御强大的设定,但总觉得不是全身铠甲有点可惜。
https://i.imgur.com/DhI3kOd.jpg
这是刚刚水边洞窟宝箱里捡到的岩壁盾,看来游戏里至少会做出武器部分的纸娃娃系统?
因为很喜欢奇莎兰的设定,我最早选择进入游戏的角色就是奇莎兰。不过尝试了几场战斗
后,我就又切出去换角色了。
至于为什么,就让我们来把话题转到战斗操作这边吧。
本作的战斗和TOB一样,在大地图游荡时撞到怪会拉进去战斗场景。和TOB比起来由于人物
风格更写实了一点,感觉上动作也没有TOB那么夸张了?
加上战斗镜头拉远,重骑士奇莎兰挥舞锤子时的战斗魄力并不如我一开始期待的那样强烈
,所以我又出去改选女主角进场。
女主角的小枪射击起来个人感觉中规中矩,但回避动作倒是很精美,丢炸弹很有趣,不过
大致上只能对付倒地或者较缓慢的敌人,如果不开队友帮忙拦怪,并不容易炸到人。但也
不是我太喜欢的战斗风格
最后我选了安全牌,大剑男主,嗯,挥了几刀以后确实有种“这才对嘛”的感觉。奇莎兰
外观特色上大盾相当抢眼,相对的锤子挥起来就小无力,不过男主握的毕竟是大剑本来就
很抢眼,有也没有太多余的装饰让人分心,战斗时的感觉,个人觉得是最带感的一个。
https://i.imgur.com/7rfU0Hq.jpg
我还满喜欢男主角腰甲那个短剑型的设计,不知道会不会加入让男主把腰甲拆下来当武器
用的招式?
而男主的招式长按会改消耗体力发动火焰剑。记得预告片上说过,男主是无痛症,所以才
能无视身体的状况挥舞甚至会反噬使用者的火焰剑对吧?满有意思也满残酷的设定,总觉
得剧情结尾男主应该很难完好?
招式的部份,听说魔王炎击破好像是历代TO共通的经典招式了啊?这代的也不遑多让,视
觉效果很不错,应该说火焰剑的战斗效果都满华丽的,也是因为这样我的PS4PRO几乎都要
从轰鸣变成悲鸣了WWW
连招的部份简化不少,但爽度不减。靠着十字键就可呼唤队友支援或者放合体大招,个人
觉得这种方便的设计让战斗更舒服了,不用费心去按复杂的操作,实在是一大福音。不管
是队友支援技还是合体技都有特写,魄力也是不错的。
体验版只给了三组合体技:男女主角,奇莎兰跟埃及公子哥杜欧哈林(他名字真难记),还
有琳薇尔跟洛,我还满好奇日后会不会有其他组合,比方男主角跟洛的合体技,女角群合
体技之类的?
听说开头选不同角色,结尾片段也会不一样,我因为工作因素没法玩太多,就只破了男主
部份而已,所以只看到男主的那一版。不过后来查了一下,官方已经在YOUTUBE上传完整
三版,没时间玩完的人可以去看看。
https://youtu.be/UJeuOw7x0GE
https://youtu.be/YAWjQK9yKS8
https://youtu.be/IPMxOXpb2bg
看来这次也是要走催泪...吗?
总的来说这代TOA我觉得表现不错,角色设计也满有魅力的,无法感觉疼痛的剑士与触碰
便会令人疼痛的受诅咒少女,这个令人充满悬念的开头—- 这次的同伴在互动上看起来
都很稳啊XD
作者: seemefly425 (seemefly425)   2021-09-11 17:03:00
这款有兴趣~请问这款游戏的宝箱是固定还是随机出现?
楼主: eva05s (◎)   2021-09-11 17:18:00
宝箱和采集点位置我猜是固定的,但采集物内容可能就是随机了,比如矿点?我猜啦
作者: Barrel (桶子)   2021-09-11 17:20:00
楼上猜对了
作者: simpleclean (million )   2021-09-11 17:25:00
奇怪主机声音有人说超吵 有人说超安静我的跑demo版也是很吵 所以玩电脑版
作者: Barrel (桶子)   2021-09-11 17:27:00
说安静的有开冷气吧 没开一定吵
楼主: eva05s (◎)   2021-09-11 17:36:00
看距离,我的pro就在本人附近,所以很有感如果放远一点或者有冷气什么的就比较无感也是正常
作者: system303179 (Simon11034)   2021-09-11 17:45:00
pro运作声很大另外觉得人物说话的主声很小声
楼主: eva05s (◎)   2021-09-11 17:47:00
对,相对小声,所以我人物对话开100,其他80
作者: max005 (max005)   2021-09-11 19:03:00
PS5版房间开冷气有时候风扇会大声但还不到起飞
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-11 20:02:00
影片的对话、声音是不是比其他声音大很多?
作者: KITAN (喘口气)   2021-09-11 20:26:00
你还在试玩心得,正式版都出几天了
作者: simpleclean (million )   2021-09-11 21:12:00
我只觉得料理特别大声= =
楼主: eva05s (◎)   2021-09-11 21:12:00
想到了补一下啊,等我破完再来看看想法会跟现在有什么差别不过我最后买了STEAM就是@@
作者: a70311520 (Black_Fantasy)   2021-09-11 22:23:00
没冷气起飞!初代4
作者: Lonshaus (  Lonshaus )   2021-09-12 08:14:00
用PRO玩这款 风扇转起来真的没在客气的
作者: justicem (MAC)   2021-09-12 11:55:00
都会突然被料理声音吓到XD
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-13 09:44:00
音量控制有问题 希望可以修正
作者: ianzaro (ianzaro)   2021-09-14 23:52:00
我觉得难度有点高 第一个boss打好久><
作者: hjunhong (老七)   2021-09-15 00:08:00
这画风有点吸引人,有机会可以尝试看看

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