[心得] 异形特战精英 打法与配装概论

楼主: midas82539 (喵)   2021-09-08 01:39:27
本作最大的敌人:1. 没战友 2. 连线机制 3. bug
没有固定战友咖的话,在激烈难度就要忍受野团尔虞我诈的各种害。
由于可以射队友,所以平时对队友的不满可以化成子弹直接喷在对方头上。
打到一半变成异形GTA互相对射,射到变私人恩怨死斗模式都是家常便饭。
建议跟野团打至少要带个高伤害的枪当作变成死斗模式的保险。
例如我玩技师带火焰枪不是烧异形用的,而是针对不满我对我喷散弹的玩家
我可以立刻带他见上帝。
再来这游戏的连线机制非常原始,你只能选公开让平台刚好一起搜寻的玩家配对
或者选择私人配给你两个仿生人。有时候就会连到很卡的玩家,延迟不是毫秒,而是
一次5~10秒为单位的。我不太确定是这游戏连线很烂还是它用特效太凶导致内存
不足跟出现错误bug,不过你跟很卡的人连线,大约第二场就会碰到程式错误关闭;
然后该场完全白打的问题,这只能靠定期的先关游戏重开来解决。
如果你画面开始出现延迟,打完一场后先关游戏重开就好了。
还有默认的准星灵敏度实在太慢了。由于异形会像蟑螂一样从天花板、缝隙等地
跑出来,你不是像打僵尸game只要注意平面就好,而是立体包括天花板跟墙壁
的威胁,所以太慢你会打得很辛苦。我个人都是调到2.5,你可以从2.0慢慢调整
你的舒适区。不过建议先在基地内试射跟调整,因为在任务中调整有机会碰到
你调整完灵敏度反而不能开枪的bug,那场就没救了,你只能重打。
再来ps4版本还有收集品的bug,这个bug是在3-1第二跟第三个情报你捡不到。
而奖杯有情报全收集,所以ps4版在正常游玩下是不可能白金的。ps5版则无灾情。
砍档重新收集也没有用,只能等后续更新看有无修复。
只有ps4的奖杯收集玩家建议先观望。
导论
本次主题共讨论(1)基础打法,以及(2)职业配装与风格。
基础打法定义为在标准以下难度,针对异形动作的闪躲与基础走位战斗,
还有针对消耗品的基本战术准则。
配装组合则是针对不同职业通用的技能组合取舍之讨论。
一、基础打法
1.异形攻击时的闪躲对策
直接借用单刷激烈的核心玩家影片来解释。在下面的影片中我们可以看到:
https://youtu.be/EtOfMD57Xjo?t=724
在中间冲过来的异形,牠会有一个身体下压的准备动作(0.5秒),然后飞扑(1秒)
所以你实际上是会有1.5秒的反应时间往后、左右滚开。普通异形的hitbox判定没有
很严,所以时间上是很充裕的,只要注意你不是在角落死角滚不掉,那么单一异形
攻击不会造成太大的威胁。
比较需要注意的是,埋伏的徘徊者,在扑过来的瞬间动作是无敌帧。
也就是说你没有在他准备攻击时把牠打死,牠飞扑的判定会优先于你的击伤。
所以完全靠反应你会占不到任何优势;不过游戏会以人物的语音提示埋伏点,
例如你听到“Ambush”、“You hear that?”时,缓慢地用枪枝准星针对角落墙面、
天花板、阴影处寻找,再爆头给予弱点伤,或者利用技能例如枪手的手榴弹开炸。
会是比较事半功倍的方法。
“那菁英怪哩?”
红色的菁英怪也是同样的机制,例如我们看以下的影片片段:
https://youtu.be/EtOfMD57Xjo?t=2061
以异形战士为例,牠会有一个像人类定点跳远的准备动作,而且还会很贴心地
嚎叫一声告诉你“要跳囉”,最后才扑过来。了解攻击模式后闪躲点就很好抓了。
每一种菁英怪都会有牠独有的攻击嚎叫声,打久了你可以用声音来判断闪躲。
唯一的例外是工蜂,牠是直冲过来给你几巴掌再逃到通风口的类型。
牠也是有无敌帧,所以就不能靠听声音躲,而是尽可能不要在牠直冲的路线上。
如果你是技师,或是队伍有技师,攻击工蜂直到注意你再引导至充能线圈缓速后
再集火则是比较安全的战术。
剩下就吐酸者,唯一会远攻击的异形。
大部分的玩家都是靠走位闪避,不过躲掩体会比较好,因为你可以靠预瞄跟躲进
的节奏迅速躲开酸液然后再对弱点头部集火。如果距离太远有攻击衰减问题,
绕到侧面躲掩体射牠也是一个能速杀的办法。投掷武器例如榴弹发射器或手榴弹
也是不错的方法。
二、基础配装
首先一个重要观念是,你配件插好后一定要先试用看看。因为这游戏真的bug很多
例如最经典的是技师的充能线圈,我不知道是bug还是制作脑袋有洞
充能线圈的减少能力准备时间,俗称的减CD配件都是“没用”
你就算插满跟没差,补一条线圈都是要20秒。你就不用浪费空格在减CD上。
扩大范围、延续时间也建议用枪开火确定比较范围、还有计时差距,
比较成效是否有差,是否值得会比较好。由于你的技能空格是跟等级有关,
等级越低你的空格就越少,所以必须要斤斤计较效果与空格取舍。
职业基础风格与打法
A.枪手
枪手最大的优势就在于命中就会增伤,所以高射速的枪枝才能迅速叠加伤害
不过全自动武器你没有配件调整稳定度跟准确度,很难稳定的吃到弱点伤,
所以射速跟弱点伤会有一定的取舍。弱点伤高的步枪,射速通常有限制不快,
除非你打到暮光四代这种兼具高射速跟稳定的好东西。
在队伍里面枪手算专门打王,利用超频让众人集火速杀精英怪。所以比起技能冷却
在该用的时候用超频,而且技能着重在用超频的增益,效果会比较好。
快速部署的-20%冷却时间是通用的,短暂点发的核心配件在搭配M42A2的点发步枪,
会相当适合,因为M42A2刚好就是点发四发。再搭配枪手核心跟修正配件的增加
稳定、准确度,弹著区会非常的小,让它火力趋近于侦查步枪。
如果你已经破台解锁侦察兵职业了,侦察兵的向下射程的远距离增伤也很适合M42A2,
对于M42A2的火力极大化配置我想是步枪专精+30%弱点伤、
短促点放、下向射程的远距离增伤。你对这把枪射程很熟悉了,可以在配件
再强化弱点伤,这样在打一些仿生人关卡、以及打吐酸怪都满好用的。
以下则是我认为不错的技能配件:
快速填装连结:用超频队伍立刻补满子弹跟加快50%填装速度
Smart-link:稳定度+25%,这个看人。如果队伍都有瞄准头就不错,野团就还好。
路人野团就不要强求准度了。
迷走冲击波:手榴弹能击倒影响目标。这可以搭配摧毁者的时运不济,
你就可以利用手榴弹来手动触发击倒跟吃到20%击倒增伤。
取得目标:锁定目标达到最高时能降低冷却时间。
集中火力:伤害目标可以多叠2%伤害,最多10%
压制火力:伤害目标可以让目标速度降低5%,最多25%
热通气系统(打激烈才会掉):超频射速+20%
你可以再针对自己需求做调整。
B.摧毁者
其实这是整个游戏最多元的角色了,在标准难度以下是相当优异的职业。
你可以像这位玩家一样以增加冲击波范围跟火箭清怪的方式来发展
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=70720&snA=61&tnum=3&bPage=2
或者反过来以冲击波击倒+微型火箭0距离射击的方式来让菁英怪喷血。
如果要用零距离射击我会推荐用清楚明白、射了就忘来增加飞弹伤害,
再来用重型兵器(榴弹、火焰枪、火箭发射器)跟飞弹同时砸向他。
如果你用时运不济,那么可以配狙击枪,看到菁英怪时以:
1.冲击波击倒 2.微型飞弹叠加赶尽杀绝层数 3.重型武器连发到用完弹夹
4.怪起来切狙击枪打弱点补刀来处理。
在标准难度以下摧毁者用榴弹、火箭筒都满舒压而且火力投射效率都相当高。
相反地智慧枪的伤害就太低,效率反而没重型武器好。不过激烈难度刚好相反。
激烈难度你用不好会变队友杀手,智慧枪+侦察兵向下射程反而是不错的搭配。
如果你想在激烈难度用摧毁者,担任清杂兵控制敌人数目的角色,那么巴哈的配装
配智慧枪应该是不错的选择。
C. 技师
最像全境封锁的职业,核心也像全境的机枪塔流派一样,全部加机枪塔伤害就对了
推荐的配件有:
动态传送系统:枪塔射速+10%装甲伤+25%
即时资源回收:枪塔爆了会爆炸而且CD-5秒。
可扩充机器学习:枪塔打死敌人可以增加你填装速度和稳定度10%,最高50%
这东西配火枪塔打异形是最棒的。
你是用手持加农砲,例如.50麦格隆有75%击倒率,那么可以配共鸣影响。
这样敌人打中会再吃+10%增伤,影响深远可以加到极限的+15%击倒率,
然后再放时运不济吃+20%击倒增伤。你的麦格隆就可以当狙击用了。
不是麦格农就不用特地叠共鸣与击倒流派,效益不高。
你可以改用相容性矩阵配充能线圈,专门丢线圈缓速敌人跟吃+30%伤害。
技师比较尴尬的是他能最大化伤害的配置就.50麦格农配散弹+枪塔。
角色会跟摧毁者重叠,但是伤害天花板比摧毁者低很多。
性质比较是降低敌人进攻速度、帮忙清怪、用枪塔坦的辅助角。
如果团队有个在高难度更会用技能跟武器清场的摧毁者,技师多半会被取代掉。
不过在一些狭窄、或是小型怪多的关卡,技师就可以达到轻松控场的效果。
D.医官
最吃玩家智商跟操作的职业,我认为这职业会被玩家唾弃主要是他的补血机制
很奇怪,你必须要吃补包才能增加技能补血量,而不是像其他职业只要等CD就好,
这又是一个制作脑袋有洞“我觉得这样增加玩家难度很酷”的设定。
这会造成两种极端的医官玩家:
1.跟你抢补血包
原因很简单,这样他才可以用救护站补血又可以补充回补量。
不过这游戏检查点的补包是固定的,所以你多抢一个补包,等于一定有玩家会少补包
除非队伍事先沟通好全部让医官拿,让他专门负责你补血问题,不然你跟路人玩
一定会为了补包问题弄到很烦
作者: a80568911 (DEADPOOL)   2021-09-08 02:56:00
怎么听起来这游戏很粪@@
作者: gogoktv (想去日本玩)   2021-09-08 05:42:00
正想看枪手技能配点您就po了,感谢枪手的手榴弹不求范围跟增伤吗?从默认的步枪换到暮光四代好不习惯,都射不到敌人,越小越难
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-09-08 06:42:00
我觉得医官纯粹是制作组自己根本没玩过这职业
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2021-09-08 08:53:00
医官还要再BUFF一些 只能拿一个补包蛮弱智的这款激烈不难 极限以上好玩许多 被灭团机会很高
作者: sailormars (Nacho)   2021-09-08 10:15:00
看着感觉不错玩呀
作者: rondox (一个人跳舞)   2021-09-08 10:20:00
ps4 pro 侦查兵一开技能就 lag ,有拖曳感。昨天跟两个AI打2-2普通难度,打一半被跳出游戏…
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-09-08 10:47:00
医官不止补包的愚蠢设定,我个人是觉得绝大多数的场合也都不适合狙击枪,或者是狙击枪还得再强化一点,武器攻击面太薄弱,治疗也毫无地位
作者: Ratpatrol01 (爱国者01)   2021-09-08 11:00:00
因为异形会到处乱窜,移动速度又快用瞄准镜的武器会很吃亏,但进任务又不能换枪了只要带错一把很容易陷入苦战
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2021-09-08 11:11:00
狙击就打打生化人有用 打异形不太OK
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2021-09-08 12:31:00
能玩赶快玩,趁玩家没跑光之时,这几天配对系统配到活人玩家越来越少了,建议有固定战友就多多去认识,这样每天组队才不用烦恼卡出任务 XD
作者: gogoktv (想去日本玩)   2021-09-08 12:39:00
我很爱丢芭乐没错,超频很保守,菁英怪或紧要关头才放超频射速+20%对点放的武器效果好像不好?对DT-57这种点放的武器?
楼主: midas82539 (喵)   2021-09-08 12:56:00
看你的基础射速跟填装速度。填装速度越快,你才能拉高射速跟拉高每秒伤害(DPS),你可以自己试算开枪跟填装秒速来换算出可能的DPS,只是这游戏没有靶场让伤害做模拟演算就很烦,很多参数都没办法量化测量跟评估
作者: alien818 (阿俊)   2021-09-08 13:17:00
这款主要还是PS4优化有大问题,队伍侦查兵只要在出怪时一丢PUPS掉帧到一个不行,而且也不是那种某文章讲的你往后丢就没事,因为它是显示全图怪的影像,这种状况你用PS5玩就完全没有影响,但是PS5有偶发性崩溃,PS4就算掉帧到6-10也没出现过崩溃,真不知道算不算优点(掩面扣除掉这问题,粉丝向作品这款我给满分(O顺便借串问PS5版本目前支援PS4版本的存盘了吗?
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2021-09-08 13:22:00
存盘测试无法支援PS5 掉侦也很惨异形数量多,镜头视角左切严重不行....网络问题都排除掉了 (中华企业光纤最高速度)
作者: gogoktv (想去日本玩)   2021-09-08 14:06:00
网络是实体线还是WiFi吗?
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2021-09-08 14:12:00
Go大,是使用网络线哦!
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2021-09-08 14:20:00
以为是PVE合作游戏 原来是PVP游戏
作者: uowa (去你妈的读者)   2021-09-08 15:56:00
队友射到我 我射两枪回去 他又射回来 我把他射死 另外一个队友射死我XD
作者: gogoktv (想去日本玩)   2021-09-08 16:01:00
其实开语音可以避免误会?我不小心射到同伴都马上道歉
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2021-09-08 16:09:00
游戏中也有手势动作,也可以用蛮方便的
作者: gogoktv (想去日本玩)   2021-09-08 18:02:00
摧毁者的冲击波范围(已经有增加范围到40%了)感觉好小,也没什么伤害,常常接着放火箭敌人就醒了
作者: alien818 (阿俊)   2021-09-08 19:57:00
感谢A大

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