[闲聊] 破晓传奇 TOARISE 初玩/初心者向 Q&A

楼主: LABOVS (洛城浪子)   2021-09-07 17:46:03
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1435091560027226121?s=20
开发Staff对于体验版的初心者向问答:
Q:破晓传奇是我第一次玩这个系列,
即使我从来没玩过这系列过去的作品,也能够乐在其中吗?
A:是的!这是一部全新的作品,并不是任一现有作品的续章。
请一定要作为初次的‘传奇’系列作品尽情的享受它。
Q:我觉得试玩版玩起来有点难,可以变更难度吗?
A:除了游戏开始页面可以变更之外,您也可以在游戏中随时变更难易度。
Q:遭遇到强大敌人的场合,应该要怎么对应比较好呢?
A:除了上面说的可以变更难易度之外,
还可以针对其弱点核心(コア),打穿其防御来将其击倒,
或是透过看穿敌方大幅度的攻击,来做出闪避并发动反击。
(カウンターレイド:完美闪避或防御成功时输入R1就可以发动瞬间反击并连技)
还有就是,当HP和CP都已经见底的时候,可以在选单中选择“逃走”来回避战斗。
Q:很高兴看到地图和可活动区域很大,会有快速旅行功能吗?
A:制品版游戏中是有快速旅行功能的,所以可以快速返回您曾经到过的地方。
※某些地图上固定点的移动,或是正在进行事件的途中,这个功能可能无法使用。
Q:我很不会区分普通攻击和“术技”的差别,请问有什么诀窍吗?
A:普通攻击单下攻击威力低,但是与此同时当您连续施展普攻之时,
会更容易打垮敌人的战斗姿态,有着这样的特点。
利用通常攻击破坏敌人的战斗姿态,然后透过再打出“术技”做出爽快无比的连招。
此外,随着角色的成长,你的普通攻击会越来越容易的破坏敌人的姿态。
Q:我能够在哪里使我的CP点数获得恢复呢?
A:施放恢复和支援技能所消耗的CP点数,
可以透过在野营点,或是分布在各地的旅店休息来恢复。
特别是序章要非常注意CP点数的管理,
可以的话要在心中牢记,在不要受到巨大致命伤的情况下,平衡攻击和回避。
另外随着角色的不断成长,让CP点数管理变得更加容易的技能和物品也会渐渐增加。
https://i.imgur.com/BF6Y1IH.jpg
https://i.imgur.com/0kY4iGu.jpg
Q:请问要如何切换锁定的目标呢?
A:只要按著L1,同时用左类比摇杆左右移动就可以切换目标了。
被敌人包围的时候,首先收头掉HP较低的敌人吧……像这样,
可以根据自己决定的战略来决定打倒敌人的顺序。
Q:战斗中可以变更队伍成员或是主要操纵角色吗?
A:可以透过三种方式来变更队伍成员或是操作角色。
【操作角色变更之1】
在战斗中从选单画面来进行变更
https://i.imgur.com/dPxg8FU.jpg
▲打开选单画面、使用L1・R1按键就能变更。
【操作角色变更之2】
从目标选择画面进行变更
https://i.imgur.com/CHEA062.jpg
▲长按L1按键、就可以进入目标选择画面(※当下操作的角色会有标记)
https://i.imgur.com/PzLdSQO.jpg
▲此时就可以用方向键来选择操纵角色(※从奥尔芬→变更成洛)。
【队伍成员更换方式1】
在综合选单画面利用“编成”指令来变更的方法
https://i.imgur.com/eZkq9SE.jpg
▲选择并决定要替换的队伍成员。
【队伍成员更换方式2】
战斗中,一边使用“增幅攻击(Boost Attack)”一边交换队伍成员的方法
https://i.imgur.com/ygEE6Ig.jpg
▲按住L2按键同时按住方向键(※持续按住正在待机的杜欧哈林)
https://i.imgur.com/A1SJLsw.jpg
▲放开L2按键,然后选择要替换的成员(※选择奥尔芬)
https://i.imgur.com/HRkig4k.jpg
▲杜欧哈林一边施放增幅攻击一边登场,和奥尔芬完成交换。
Q:术技一共能设置几组呢?
A:地上6种、空中6种,最多可以设置12种术技。
(※将随着游戏进度的推进和物品的获得来逐渐解锁)
当解锁并设置好术技后,您可以在按下L2按键的同时按下术技按键,
就可以使用设置在“第二页”术技面板上的术技了。
https://i.imgur.com/QaIAXaM.jpg
Q:连携终结技(Boost Strike)就只有三种吗?
A:有几种角色组合,就有几种连携终结技。
试玩版中只有三对组合,奥尔芬和希侬;琳薇尔和洛;奇莎兰和杜欧哈林可以启动,
但是在主线剧情中还有奥尔芬和奇莎兰、琳薇尔和杜欧哈林等组合的连携终结技,
敬请期待。
Q:有办法在空中进行回避吗?
A:透过取得相应技能,空中回避是可能的。
https://i.imgur.com/PgSUcai.jpg
Q:AG(Arts Gauge)的最大值可以增加吗?
A:可以透过获得技能来增加AG的最大值。同时您也可以取得提升AG值恢复速度的技能。
https://i.imgur.com/gRis68g.jpg
https://i.imgur.com/fSz41Hi.jpg
Q:有没有按键自主配置的功能呢?
A:可以变更战斗中对应指令的按键配置,您可以从游戏中开启选单来进行设置。
在 PlayStation®5/PlayStation®4中您可以根据自己的喜好,
变更成您更顺手的配置,例如将原先分配于R1按键的普通攻击,设置为〇按键。
Tales of ARISE (テイルズ オブ アライズ)
・発売元:バンダイナムコエンターテインメント
・フォーマット:PlayStation 5 / PlayStation 4
・ジャンル:心の黎明を告げるRPG
・発売日:2021年9月9日(木)予定
・プレイ人数:1人
・CERO:C(15才以上対象)
作者: howerd11 (时间永远不够)   2021-09-07 17:53:00
可惜 我想准时玩审判之眼:死神的遗言2 这片只好买二手玩
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2021-09-07 17:54:00
地上6组 空中6组 十二组连技连到爽!!
作者: djboy (雞尾酒)   2021-09-07 17:56:00
等出一周后的评价
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2021-09-07 17:56:00
不是地上3空中3吗?
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-09-07 17:57:00
巴哈通知代理商延宕 10号才能拿到QQ
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-09-07 18:04:00
有说拿到遗物后L2会多一组数技
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-09-07 18:04:00
玩了超过十片的系列作,也能够乐在其中吗?
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2021-09-07 18:07:00
有够想赶快玩到
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-09-07 18:07:00
10号的话steam也是这天 突如其来的胜利(x
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2021-09-07 18:08:00
这片应该是9月的黑马吧
作者: circuswu (快去唸书)   2021-09-07 18:09:00
是不是黑马等正式版玩完才知道,现在先别吹吧XD
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2021-09-07 18:09:00
原来可以一边增幅一边换人
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2021-09-07 18:10:00
哦哦哦眼残没看到那题QA
作者: howerd11 (时间永远不够)   2021-09-07 18:14:00
还没出就想吹阿 我还是买审判之眼安定
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2021-09-07 18:17:00
因为没人吹审判寂寞了吗ww
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-09-07 18:22:00
黑马是指本来不被看好结果看走眼意外拿到好成绩 这片一直都被看好预购量也高呀 用黑马形容并不适合
作者: circuswu (快去唸书)   2021-09-07 18:23:00
原来TOAR一直都被看好吗...
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-09-07 18:25:00
都25年老屁股了还要当黑马,你不会说博班大学长是黑马吧
作者: system303179 (Simon11034)   2021-09-07 18:26:00
小卖店应该还是会当天开卖吧
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-09-07 18:29:00
没被看好吧 这种延这么九的现在都不稳定要素 到试玩版出来才好一点 但还是有人抱怨战斗后小剧场和密奥亿没2dcut
作者: yanwentp (彦文)   2021-09-07 18:31:00
自认为是系列粉 但自从被TOX炸过后 每代都会观望="=
作者: e446582284 (ef225633)   2021-09-07 18:36:00
先别吹,最近的2077被吹成那样结果
作者: howerd11 (时间永远不够)   2021-09-07 18:37:00
观望怎能说是粉 出就买展现信仰
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2021-09-07 18:40:00
TOZ都白金的我无所畏惧
作者: yanwentp (彦文)   2021-09-07 18:41:00
楼上说的是 但财力不允许买到玩了会生气的游戏 搜哩~阿 我是回复howerd11~
作者: srx3567 (Kula)   2021-09-07 18:48:00
ps~ps4每作皆白金的我 : 不就是新作吗?正常地去玩就好啦哎呀,ps12并没有奖杯这东西 (乱吹
作者: a502152000 (欸五)   2021-09-07 18:49:00
抓到了云白金(X) 历代如果有奖杯最血尿应该是升D2锻造
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-09-07 19:38:00
有人一直要扯审判是怎样啦
作者: MaYingJiou (玛瑙水母)   2021-09-07 19:40:00
to系列近几代被战的都不是战斗阿,都是一代比一代低能的剧情tob是少数有点正常的剧情就被吹的跟神一样,玩到现在都不想拼首发了
作者: a502152000 (欸五)   2021-09-07 19:41:00
TOB哪时候吹得跟神一样了 问号
作者: eruwin (shier99)   2021-09-07 19:44:00
哭啊 巴哈延后 周五我WFH正想玩爆 希望不要晚上才到
作者: kctrl (小瓜呆)   2021-09-07 20:01:00
TOB在TO粉里面被吹得很离谱 但实际上拿掉光环看也就及格往下一两段的水平
作者: srx3567 (Kula)   2021-09-07 20:05:00
都说剧情是附加的了 还能玩到现在才不想拼首发也...
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-09-07 20:06:00
tob完全是排在toz之后的关系啦
作者: srx3567 (Kula)   2021-09-07 20:06:00
tales系列真要说剧情好的就A跟L而已 但一个战斗死亡,一个读取速度死亡玩到现在还对剧情会有过大期待的...我也是问号
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2021-09-07 21:09:00
TOB是因为薇尔贝特太香了以至于美化
作者: saber154 (saber)   2021-09-07 21:40:00
靠 这代普攻比较容易造成硬直喔
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-09-07 22:03:00
R跟L真的是两大奇葩,一个只有战斗,一个只有剧情音乐
作者: raysilence (雨....何时会停)   2021-09-07 22:03:00
这系列只玩过TOB 但还蛮喜欢的呀
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-09-07 22:04:00
还好有个完美S出来收尾,最后A直接封神
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2021-09-07 22:12:00
看到这篇想到忘了玩demo 手残党真的就是虾鸡巴乱按www不过还是顺顺4min内打出隐藏boss 反而觉得猪最强orz
作者: benny614017 (benny614017)   2021-09-07 22:36:00
巴哈延后,STEAM版10号开放
作者: windfeather (W.F)   2021-09-07 23:08:00
TOV的可玩内容很丰富,TOG则是超赞的战斗系统
作者: saber154 (saber)   2021-09-07 23:15:00
..steam竟然延后一天..
作者: raysilence (雨....何时会停)   2021-09-07 23:40:00
就当作差300块的代价吧
作者: cha122977 (CHA)   2021-09-08 01:31:00
TOGf战斗打起来超爽 剧情普通 但结局有一些部份小意外TOV除了最后的最后收的很突然 剧情也很棒
作者: phix (88)   2021-09-08 09:13:00
T0B真的还好 不喜欢
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-09-08 10:48:00
TOV是最后一代内容超丰富的作品了
作者: ren740719 (雪月灿)   2021-09-08 10:59:00
我反而比较喜欢TOGF的剧情,TOV的尤利个性喜欢不起来
作者: kuku321 (halipapon)   2021-09-08 11:53:00
TOV是“旧世代内容最丰富的一代”这我比较能接受的确隐藏内容 二轮要素 还有彩蛋等等等是集大成 但是那些内容放到2020能玩完的人反而少数 甚至抱怨大于称赞现代玩家游玩习惯早就转变 除非是想体验old school的JRPG否则我绝对不会推TOV给新玩家玩
作者: lses61104 (阿春)   2021-09-08 12:43:00
TOV用现在标准来看限时要素太多太细 除非真的很爱不然我可没那心力完多轮或边看攻略边玩
作者: circuswu (快去唸书)   2021-09-08 14:38:00
TOV光那个服装数就不是TOG以后能比的...时代就是拆来卖
作者: littlemame (小豆)   2021-09-08 14:39:00
TOZ打到睡着 很多鸡肋功能拖台钱 角色又不香 剧情??
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-09-08 15:34:00
其实没那个心力就不要拿也没差吧XD后期的游戏连拿那些要素的机会都没了
作者: hanamimary (H.M)   2021-09-08 17:18:00
巴哈延宕?这里已经收到出货通知了
楼主: LABOVS (洛城浪子)   2021-09-08 17:49:00
此言差矣,我就是越来越不喜欢那种限时或是限定时间点要素前一阵子我在玩天命奇御我就在想为什么都2021年了武侠游戏还是要这样把主线用藏的,像西方一样大剌剌的全部秀出来这样不好吗,已经过了那个需要藏东西来增加耐玩性的时代了吧 XDD 现在技术应该是从系统和内容去下功夫让玩家玩更多而不是把东西藏起来挑战玩家查户口和存盘能力。
作者: dukemon (dukemon)   2021-09-08 18:53:00
TOB我觉得不错啊,TOVR我反而觉得还好(只玩过这两款)
作者: srx3567 (Kula)   2021-09-09 08:51:00
只要别搞错过时间就下轮请早的要素就好对TOV最不爽的就是那堆时限支线

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