这件事情已经愈发展愈奇怪了,相信大家对于第一次见到黑神话预告的时候都还记忆犹新吧
?
当时游戏科学发布了第一支预告,里面不告诉你发售日期,也强调并不是要找商业投资,所
以只是为了向大家展示他们的技术力?
回头看看游戏科学的过往作品,有两款手机游戏“百将行”及“战争艺术:赤潮”,两款与
现在的“黑神话:悟空”,都看得出来技术上的差距甚远吧?我找了画面给不清楚的人看一
下
“百将行”游戏画面
https://i.imgur.com/xUvFGpK.jpg
“战争艺术:赤潮”游戏画面
https://i.imgur.com/YVe6QiU.jpg
我不知道这两款的手游带来的收益是不是很高,当然这中间也可以看得出来他们的进步。
于是“黑神话:悟空”横空出世,说不要投资的却在今年被腾讯入股,更别提当年是从腾讯
出走的了,现在被入股倒是有几分尴尬...
接下来就出现了这一次的13分钟实际游戏画面展示,这次竟然换成了Unreal Engine 5!然
而预告片却仍旧没有公布发售日期,甚至制作团队预言
最快也要2024年。
但现在也才2021年,提前这么早发一个13分钟长的预告影片实在很不寻常,光是要多准备一
次的预告片就需要增加许多工作,这次甚至给出了13分钟“全新”的内容,跟上一次的预告
片内容可以说是截然不同,真的让人惊叹。
但不由得让我开始担心,通常会这样做的应该是技术展示用的吧?该不会与腾讯合作后变成
制作一款UE5的能力展示游戏,毕竟要继续以这样的画面做下去,成本是相对高的,游戏长
度或是内容会不会受到影响?还是现在这些其实都只是拿来替UE5做宣传呢?
*抱歉,我不是对于中资有什么不满意,我是担心单纯的一款游戏受到影响,最终沦为UE5
的展示品。
大家觉得游戏科学发这些预告的用意是什么?
底下有乡民提到第一支预告,是来招兵买马的喔