[闲聊] 3A大作的制作人收入?

楼主: nnnn (嗯~嗯~嗯~嗯~~~)   2021-08-20 23:15:29
觉得游戏制作人真不是一般人可以胜任的
要懂分镜、美术、音乐、硬件、软件等,一大堆技能都需要高门槛
还要懂得带领底下各分工主管
听闻小岛秀夫与索尼之间似乎闹不合
就想了解3A大作,销量破千万的制作人,他们的收入大概多少
有人可以分享吗?
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-08-20 23:16:00
死亡搁浅卖破500万要不和什么
作者: best159357 (Sawa)   2021-08-20 23:19:00
不合还要出导演版 说真的 传闻看看就好 不要当真
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2021-08-20 23:19:00
都要出导演版了不和什么
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-08-20 23:20:00
其实不用懂那么多吧==
作者: teddy (这是个好问题)   2021-08-20 23:26:00
现在这个时代开发3A都是用爱在发电吧 克金手游赚的是他们好几十倍甚至百倍 成本还更低
作者: EDDYYYYY (J.C)   2021-08-20 23:41:00
小岛今天晚餐吃什么 有人可以分享吗?
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-08-20 23:43:00
小岛不是要去跟软软贴贴了?
作者: talan (---)   2021-08-20 23:57:00
你是要问制作人还是游戏监督,小岛是制作人兼游戏监督把控游戏实际制作方向的是游戏监督 类似电影的导演大部分游戏监督都是领公司薪水而已 游戏大卖的话有些公司会另外发奖金 也有可能没有额外奖励
作者: evermpeg2 (小E)   2021-08-21 01:05:00
不合就不合,他跟sony关系如何我也不想知道,我只想玩好玩的游戏
作者: aigame (neko)   2021-08-21 01:06:00
小岛适合去欧美资的公司
作者: n3688 (none)   2021-08-21 02:09:00
我帮你打电话问他们看看,你在线等
作者: undeadmask (臭起司)   2021-08-21 06:53:00
导演不一定要全才 但要懂的让专业的人材去发挥并统整
作者: cokeiao4 (王八炳)   2021-08-21 08:18:00
感觉好像不太对吧?不是他一个人团队啊
作者: sony1733 (我的旅程就此展开)   2021-08-21 14:05:00
我问问底下SCE喔

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