楼主:
nnnn (嗯~嗯~嗯~嗯~~~)
2021-08-20 23:15:29觉得游戏制作人真不是一般人可以胜任的
要懂分镜、美术、音乐、硬件、软件等,一大堆技能都需要高门槛
还要懂得带领底下各分工主管
听闻小岛秀夫与索尼之间似乎闹不合
就想了解3A大作,销量破千万的制作人,他们的收入大概多少
有人可以分享吗?
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2021-08-20 23:16:00死亡搁浅卖破500万要不和什么
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-08-20 23:20:00其实不用懂那么多吧==
作者:
teddy (这是个好问题)
2021-08-20 23:26:00现在这个时代开发3A都是用爱在发电吧 克金手游赚的是他们好几十倍甚至百倍 成本还更低
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-08-20 23:43:00小岛不是要去跟软软贴贴了?
作者:
talan (---)
2021-08-20 23:57:00你是要问制作人还是游戏监督,小岛是制作人兼游戏监督把控游戏实际制作方向的是游戏监督 类似电影的导演大部分游戏监督都是领公司薪水而已 游戏大卖的话有些公司会另外发奖金 也有可能没有额外奖励
不合就不合,他跟sony关系如何我也不想知道,我只想玩好玩的游戏
作者:
aigame (neko)
2021-08-21 01:06:00小岛适合去欧美资的公司
作者:
n3688 (none)
2021-08-21 02:09:00我帮你打电话问他们看看,你在线等
导演不一定要全才 但要懂的让专业的人材去发挥并统整
作者:
sony1733 (我的旅程就此展开)
2021-08-21 14:05:00我问问底下SCE喔