※ 引述《kuninaka (家入レオ推广大使)》之铭言:
: 我去年预购黄金版
: 然后到现在本传都还没破
: 当初看到有个 review 说太长了
: 本来还觉得哪这么严重
: 直到我花了八十小时打本传都还没破
: 真TMD的又臭又长,九成重复的东西
: 搞成这样应该是UBISOFT制作游戏的方式
: 分散给世界各地的工作室"填充"游戏内容来增加时数
: 最后就是变成滥竽充数= =
: 好的设计被这种方式,过度填充都会变垃圾
: 我看应该学学任天堂,最好最好玩的部分就好
: 把刺客叫条的内容删掉2/3,集中开发能量把好的东西做到极致就好
推 superRKO: 我也觉得又臭又长 但...维京是刺客系列销量最高的一代08/13 17:33
你真的觉得是因为维京纪元好玩所以销量最高吗?
其实是因为前两作"起源"、"奥德赛"把刺客口碑推出去了。
尤其是奥德赛这作。
UBI尝试走出"刺客"的包袱,结果就是销量大成功。
不在坚持浓厚的刺客风,反倒是把玩法多样化。
想当战士、弓箭手,还是坚持传统当个刺客都可以。
这点让奥德赛的受众面相广了很多。
虽然有一些刺客老粉总是会忿忿不平,认为这一点都不像刺客教条。
不过以销量来看,UBI的这个改变显然是做对了。
我敢打赌刺客系列下一作就不会卖的这么好了。
就如同10/10的三天400万,其实大部分都是靠前作累积的声望。
而不是这一作有多好玩。
至少下一作我是绝对不会冲首发了。