Fw: [心得] 战国无双5 粗浅心得

楼主: zacks   2021-08-12 12:42:49
※ [本文转录自 Steam 看板 #1X59Iv6I ]
作者: zacks () 看板: Steam
标题: [心得] 战国无双5 粗浅心得
时间: Thu Aug 12 11:25:42 2021
战国无双5 游戏心得
从战国无双初代于2004年发售至今,整整也有了17个年头
我也从大学生变成了将近40的大叔
本次心得将会夹杂着一些先前历代的感想与比较,请原谅老人的碎念XD
[人设]
五代整体人设大变更,除了少数几个大叔,每个都又帅又美
感觉是要进攻女性市场? 闻到一股浓浓的腐味
相对的女性角色只有4名,让大叔我十分痛心,香味不够阿~~
旧有角色外貌大改的有义元,家康(最大受益者)
(是说家康你又要开饭店,又要下围棋,又要开钢弹,不忙吗XD)
其他大都只是性格小改or样貌小改,要不就戏分少没印象
有些外型没啥变化就算了,连声优都没换
新登场的有脸武将则是一口气增加了17名,
戏份较多的有巳月,斋藤利三,百地三太夫,山中鹿介,
其他的大概就出场两三个战役,戏份不多,较为可惜
[剧情演出+美术]
大改为水墨赛璐璐风格,个人是给予好评
无双奥义皆传结尾后的特写真的帅,
但用久了反而觉得很拖,应该设立一个cut-in on/off功能的
剧情演出的话嘛...
可感受得出来黯荣想要复制真田丸那种以某大名为出发点的路线
可是明明织田家有那么多丰富的题材,却被黯荣炒得不三不四
最主要问题还是因为87%相同的主线硬要拆成信长+光秀,
走完信长线后一堆剧情黑人问号,还要去玩光秀or支线才能知道发生什么事
然后光秀or支线大多只是同一关卡,换立场操作而已,徒增作业感
检讨历代无双演武的发展,
战无一到三是以武将个人列传方式进行,优点是每个角色出场次数很公平,
缺点是只能挑四到五个有名战役进行,关卡跟关卡之间几乎无连贯性
且同一关卡兼用的情况会很多 (Ex:上杉家武将大多有御馆之乱关卡)
战无四则改为地方志 (中国 / 九州 / 近畿 / 东北 / 关东篇),
再辅以战国大名志 (织田 / 德川 / 武田 / 上杉篇)
最后再来个天下统一篇+真田篇
这样一来关卡比较有连贯,且比较没有关卡兼用感,
真田丸就不用说啦,剧情带入感最强的一代,演出也最棒
缺点大概就是昌幸老爹出场太多次,用的很烦XD
回到五代主题,刚才说到想要复制真田丸的优点
但人家真田丸的演出可是用了许多过场动画,
且人物的刻画都相当立体
你信长光秀传就大家尸站+永远的一号表情念台词
心境转变交代得不清不楚,
像是信长对终结乱世的执著为什么突然烟消云散?
光秀为什么相信信长到最后一刻却突然大转念倒戈?
个人还是觉得四代的地方志+大名志的方式最棒(4-II什么的当作黑历史)
[游戏性]
割草方面来讲,满分
神速虽然相比四代有所削弱,但削弱后仍然强势
随便一场割个2000斩应该是没啥大问题
且这代加了闪技,类似战B的固有技,算是有CD的小无双
遇到盾兵枪兵可以有效应付
至于骑马飙车画面实在太花,且很快就腻,
所以无双演武我几乎都是下马乖乖砍
武器方面,中等偏上
好评是武器的C技变化更多,较少弱武,
且打造一把神兵后大家一起升天,省去一些时间
差评当然是武器模组共用,本作角色已经不多,
武器就那十来种,再怎样也是会腻
然后,我猜5-II或猛将传后,每个人会多一个得意武器(跟信长光秀一样)
游戏模式方面,劣评
生出一个完全为了刷而刷的坚城模式
毫无剧情,毫无目标,就是为了刷素材刷友好
人家四代作了个流浪演武,至少有全国跑透透&武将宝可梦的感觉
还好我是PC版,素材什么的不须费心
至于什么友好度,反正我志不在全成就,所以坚城演武直接被我放生
[总结]
原本以为战无5大破大立后,可以带来崭新的体验
没想到美术人设是大破大立了,演出却是倒退十年
先不要跟真田丸/真三6这些演出顶标比,我看连十年前的战无2都不如
然后这点东西卖你超3A价格,还几乎不会特价
暴雪平衡 / 育碧优化 / 黯荣价格 应该并列为游戏界三耻
作者: kuninaka   2020-08-12 11:27:00
真田丸好太多了 五的故事烂死了
作者: RuinAngel (左)   2020-08-12 11:39:00
信长的执著没有烟消云散啊,他是发现自己才是乱世的源头。掺著支线剧情一起看可以很模糊的发现有这方面的推进。比较莫名其妙的是明智为啥会觉得砍信长可以终结乱世?而且砍完后接了左文字又打算继续一统天下,那妳砍信长是砍身体健康的?
作者: john29908 (雪飘无音)   2020-08-12 12:09:00
战国鲁路修,只是打完还是黑人问号啊狸猫猴子都磨刀霍霍了
作者: shifa (西法)   2020-08-12 12:27:00
前几天忽然想到,如果想玩无双旧作是不是要去找旧主机啊?没什么三无/战无有重制在新世代主机上的印象噢 这边是steam板 我好像问错板了 (遮脸
楼主: zacks   2020-08-12 12:40:00
steam只有战无4-II,真田丸,战无5
作者: juncat (モノノフ)   2021-08-12 13:06:00
坚城真的无趣 砍草就不要再搞什么守点战了 真的让人觉得刷满要刷的东西就不会想再碰坚城
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2021-08-12 13:08:00
家康跟着信长光秀返老还童却没给壮年模组 导致儿子信康叛乱时长相还比家康老 真的好笑
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-08-12 13:11:00
因为家康不是重点 没人在乎.jpg
作者: Rhonny (水各)   2021-08-12 13:22:00
真田丸的RPG式剧情推法真的不错
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2021-08-12 13:27:00
还蛮期待家康以后有壮年版的演出最喜欢是信长还弱小时打不痛今川那幕,今川这才有Boss感啊
作者: chx64 (雪人)   2021-08-12 14:54:00
看破关后的幕后工作人员名单满满的中国人
作者: MadMagician ( )   2021-08-12 15:08:00
廉价外包
作者: Vladivostok (海参崴)   2021-08-12 15:08:00
其实剧情有个问题就是百地的想法,其他都还能用演出烂来说,百地到底想干嘛?
楼主: zacks   2021-08-12 15:24:00
同上,百地真的是连鼻屎般的动机都看不到
作者: howerd11 (时间永远不够)   2021-08-12 15:40:00
还好我是PC版,素材什么的不须费心 玩PC开修改器喔
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2021-08-12 15:48:00
一开始打信长篇的时候看到本能寺百地突然跳出来真的是黑人问号
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2021-08-12 15:53:00
把这些都归给百地当坏人让格局整个变很小...
作者: jedahs (妈妈乐博士)   2021-08-12 16:02:00
我反而觉得坚城很舒压 XD 兵超多的
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2021-08-12 16:11:00
楼上你如果是要刷坚城友好度奖杯就不会抒压了个人觉得C技变化还是很少 顶多其中一个C技会跟专用不一样
作者: yang84 (瑞奇羊)   2021-08-12 16:12:00
这也是礼包常客 XD
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2021-08-12 16:12:00
武器真的是一大败笔 除了一开始新鲜感后 后面一堆重复打起来毫无变化感......如果只想得出13把武器 我宁可他干脆就只出13个能使用的武将一人一把出到50几个 但一堆又毫无存在感的武将......
作者: chx64 (雪人)   2021-08-12 16:15:00
武器共用的关系导致每个武将似乎更没特色=>毁了新人设
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2021-08-12 16:17:00
尤其弓箭真的是看不出什么变化 大家招式都87趴一样.....BASARA至少做到没兼用武器 每个人打起来感觉都不一样
作者: ihx00 (捏加听)   2021-08-12 16:36:00
5代真的大胜真田,这才是战无该有的样子,玩起来非常舒服剧情也交代得很好,其实入戏深的人应该会很喜欢游戏性方面也比想像中的好,打击感也不差
作者: ejeanstone (内湖米达麦亚-帝国军647T)   2021-08-12 16:37:00
这次的兼用武器屌打真三五的兼用~太舒服了
作者: ihx00 (捏加听)   2021-08-12 16:38:00
至于"一直"不是问题却为人诟病的武器共用模组方面,意外的没有前几作武器多带来的生硬无趣感,同样的武器不同用法反而是种乐趣。这可能是酸酸没办法体会的
作者: juncat (モノノフ)   2021-08-12 17:49:00
可是百地算是坏就是坏 不是像其他人还贴一堆借口才造反
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2021-08-12 18:57:00
呵呵 我都白金了讲个缺点也被当酸酸喔 同样武器打出不一样的感觉 我只觉得你是光荣业配吧同样都是刀的长政确实打出不一样的感觉 不会再让他用刀惹另外剧情交代得很好?这个真的黑人问号 这代剧情崩坏到不如用IF剧情都来得要好
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2021-08-12 20:06:00
应该说这代剧情从信长壮年期开始太过破碎,产生一堆我知道你想讲什么,但你就是讲得不通顺... 这样.百地的理由也是,本来以为信长要灭掉武家阶级,结果信长要的是重塑自己理想中的武家阶级,百地就恼羞了.
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2021-08-12 20:47:00
长政那边尤其明显 前一秒还在信长这 后一秒突然反叛 突兀
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2021-08-12 20:56:00
长政还好,他结盟有说过不可冒犯朝仓家,问题应该是信长当时未免太相信长政,认为嫁个妹妹过去长政就会放弃义景.然后金崎逃亡当下又死了老婆,信长就怒意无限强回不去了.
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-08-13 02:39:00
他已经从刚出护航到现在了 几个礼拜过去也没看他讲出来哪里好过
作者: chx64 (雪人)   2021-08-13 04:39:00
我比较不能理解的是一堆人说闪技很棒 到底棒在哪?我光是看无脑C3可以晕到死就知道这接技系统根本不合格 很棒还下马砍浪费时间干么 直接撞他妈的快点破关比较实际
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2021-08-13 06:16:00
闪技很棒
作者: MadMagician ( )   2021-08-13 10:34:00
马太无趣
作者: julian213456 (kage)   2021-08-13 11:33:00
以前是有些脚色的武器实在太难用,干脆用马无双冲这次是除了城内不能骑马之外,马无双从头爽到尾至于剧情,昨天还特地又看了一次金崎那段,只觉得朝仓义景为了保护越前而不上洛的理由实在莫名其妙透顶,反倒浅井因织田破弃同盟而倒戈的刻画还完整一点
作者: delta0521 (浑沌之灰)   2021-08-13 11:53:00
还好这几年没碰本家无双(战无四、真三八)所以对五代的接受度尚可,买NS版也躲掉奖杯强迫症。
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2021-08-13 12:33:00
同样武器每个人不就一招C技不一样而已 乐趣在哪?
作者: Langerhans (勇士魂)   2021-08-13 12:54:00
人设重弄然后搞共模 这种恶质操作绝不买单啦 无双已死
作者: randywin (B'z-Receive you)   2021-08-13 12:59:00
看看5-2要怎么出,坚城确实是够无聊
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2021-08-13 14:57:00
有闪技无懦夫啊,每代战无传统之"有oo无懦夫"义景不上洛也有场面,这个命令应该没透过将军,义昭与三渊的对话也透露义昭不知道这命令,只是三渊教义昭装傻看状况
作者: cscs562002 (有人吗)   2021-08-13 15:26:00
坚城模式 真的烦 升建筑物一定要升....
作者: justicem (MAC)   2021-08-13 15:46:00
共模搞死自己销量 卖不好没续作 无限循环
作者: julian213456 (kage)   2021-08-13 19:31:00
我是没注意到三渊有没有影响到朝仓,就算有这家伙的不上洛演出有够糟糕,与其说是圣人还不如说是不会处理事情,还不如直接说我就是不服你信长算了...
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2021-08-13 19:55:00
就义景猜上洛命令是信长自把自为,没理由应和(猜对);三渊则是干脆就旁观看情况
作者: julian213456 (kage)   2021-08-13 21:30:00
的确有可能,不过在光秀篇的演出上感觉不出他有在打这样的算盘就是,反而只像是“越前不能没有我”的那种使命感,这也是我认为5代表现不好的地方,更遑论这样的刻划要超越真田丸?我不觉得顺带一提我也还没喷过系统...其实要喷也不是没有,只是这代主要让我印象差的还是剧情题外话,当时也是因为看了L大谈真田丸的文章才趁考完大考后冲去买PS4和真田丸的~XD
作者: delta0521 (浑沌之灰)   2021-08-14 04:21:00
我是等几篇抢快破关跟按部就班慢慢打的心得文出来后判断可以忍受缺点才买,玩得还算愉快但发现自己也无法像以前玩战无二真三四大蛇那时期一样有耐心农上几小时。
作者: kongsch (子继)   2021-08-14 07:41:00
我也是,因为上一代战无还是学生,战无五已出社会工作
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2021-08-14 14:59:00
5的剧情问题就是越后面越不连贯,变成"我知道你想讲啥,也的确有那个蛛丝马迹,但这个铺陈真的很糟

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