上星期跟人家借来玩,周末下大雨刚好窝在家里玩这片
不过进度很慢目前只到第一话结束
进主线后第一个想法就是“去年的我在想什么?为什么我没买?”
这跟刺客教条神话三部曲风格那么像的游戏明明就很合我胃口,为何我没买
场景是很漂亮,虽说看久了视觉会有些疲劳,觉得飘动物件太多、颜色太饱和
只是这一点都不会影响游戏给人的体验
用风、自然生物引导玩家实在太厉害了,不至于被游戏系统太过度干扰
还可以写俳句、泡温泉,隐藏在场景上的物件也不刁钻
倒没有像网络上看到有些人拍照拍到忘了进度
顶多拍个几张留念
攻守的系统也完全就是武士在对打,没有太多超凡入圣的花招
敌人可以破你的招,相对地你也可以针对敌人弱点进攻
虽说等到拿到各种道具后就比较像忍者而不像个武士了
不过在剧情的一对一单挑就只能靠实力对打不能使诈,所以磨练自己也很重要
也不禁想到要是主角一路坚持要像个武士般战斗,难度可能就跟黑血仁系列一样高了
幸好制作组加了那么多的道具给主角,让我这种手残党也有机会享受这个大作
也让我想到在几百年前的日本战国时代,有多少武士因为这样的坚持而失去生命
没有太过明显的经验值制度我觉得也很棒,不至于练功练到一下子就变成超人
像我玩刺客教条就是会一直想把经验值那一条升满,导致都忘了主线
武器装备、技能的升级刁钻程度也算是刚好
虽说升级用的资源很难拿,升了防具要等一阵子才能升级武器
技能点数也是一样
但是这也会让玩家比较舍得推进剧情,不会说为了升级一直赖著不走
就目前来说,在我的心里是9分的作品,非常值得一玩