一言以蔽之,这系列差不多就到此玩完了吧,看上周日销榜连名字都没有,可见销量有多
惨淡。不过2代时也是差不多情况,但过了这么久还是生出一个三代,或许日本一社长对这
系列还是有个执著在,也许再隔个几年还是能看到续作。
老实说,这代给人最大的印象就是——‘穷’。
最明显看得出差别的就是美术,不仅整体比起前作大幅劣化,光是在本作当中主角群与其
他角色的立绘细致度也能看出落差。加上事件CG数量也远不如前作,虽然加入一些L2D动作
但却属于极度阳春的那种,放在恐怖场面中反而会让人失笑,更突显出本作经费的不足。
最重要的故事部份也是乏善可陈,整体流于平铺直叙,缺少转折跟张力,看起来就像是流
水帐,一点悬念也没有,连带让系列传统的推理图变得毫无难度,根本没有什么会让人疑
惑思考的点,随便填一填就能拿到S评价。
然后虽然本作每个章节一样分为科学线与灵异线。但是实际上每个章节的谜底都只有一种
,两条线只是中间发展不同,最后收尾都是一样的。而且这代很明显的把科学线当作表结
局,灵异线才是真正解说谜底的里路线,跟过去两线是完全不同展开的风格大相迳庭,如
果说真流行2是两线太过于超展开,那3代就是过于保守了,导致玩第二条线的时候一点惊
喜感都没有,毫无乐趣。
再来就是这代角色塑造流于平面,大多只是为了推动剧情而存在的工具人。然后一堆用烂
的固定桥段一再重复,比如爱染刹那跟新见心太朗见面必吵,然后吵的内容都差不多、爱
染刹那总是在莫名其妙的时间点开始讲怪谈、如月医生解说到最后必带撩人骚扰等等,都
是很刻板的刻划角色手法。好像这些角色就只有这样而已,完全不打算做任何深入。
老实说,我真的很爱流行之神系列这种都市传说题材,虽然使用类似题材的作品不少,但
能像流行之神这样风格的至今仍然找不到,所以看着这个系列沦落到现在这地步实在不胜
唏嘘。
希望日本一真的有心的话就移植流行之神1~3到新平台吧。