[闲聊] P5R一轮小感(雷

楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-08-01 22:03:26
先说结论:
可以理解为什么很多人觉得P5天下第一
我也是非常喜欢
但其中一些点我觉得可以做的更好
更有一些点变成了瑕不掩瑜的瑕之存在
音乐就不用说了
少数我不用玩游戏就会在车上放的动感神曲
潮到出水的演出风格
精简又印象强烈的色调
时髦的角色造型设计
这些就不用多说
整体游戏分成两个部分
跑校园日常和奇幻战斗
我没玩过什么日常AVG
就直接拿圣火风花雪月来比吧
跑日常的部分设计实在比风花好上太多
地图捷径和每天限定的两次行动
让P5就算实际花在日常的时间不会比较短
也不会让人有跑地图的烦躁感
角色对话也充满生活感
让我感觉真的在上学和伙伴打屁一样入戏
相比之下风花的生硬对白简直不值一提
剧情推进的节奏更是规划的十分良好
在每次殿堂事件前就会有不少背景、舆论
玩家查觉然后随着剧情进展导引进危机里
这点也是比风花作业化的每月一活动优秀
—-
有了这么多优点其实也不该再挑剔啥了
但对我来说就是优点太多
以致于对它的缺点感到十分遗憾...
首先就是主线剧情上的缺失
1.金城篇的幼稚威胁
设定上明明就有被推下海的女学生
对脑冲会长只有搂搂抱抱实在是...过于善良了吧
更蠢的是对怪盗团的照片威胁
那张怎么看都不是主角群喝酒开趴吧
而且就算发出去了
不是反而证明有学生被黑道威胁吗
还说要让新岛姐妹不得翻身
这张照片直接上缴给大姐你们大概就被抄家了
2.狮童篇的智障操作
整个游戏最大的败笔没有之一
明知道明智就是坏人要来杀人还真的把人送出去
蛤你说有防范对策
这么漏洞百出的对策我还是的前所未闻
要是主角手机直接被收走
要是新岛大姐没马上来
要是新岛大姐不相信主角
要是新岛大姐没跟明智擦身
要是明智不看手机
要是明智察觉到是异世界
...等一大堆不可控的因素
你们到底哪来的自信搞将计就计
还有为什么觉得抓到主角后不会来抓其他成员
有这个风险在
外加上那段时间明智还持续做着废人化的工作
你们怎不干脆直接到异世界抓住他算了
而偏偏
明智还真的觉得只要抓到主角就万事大吉?
这段剧情看完我整个#%[email protected]
让我气到跑去先把黑魂3达到白金
有够侮辱智商
3.对悔改行为的反思铺陈
在怪盗团人气与呼声扶摇直上时
就有些情节约略提到成员们对这种依赖性的疑惑
本应该是激励人们要产生反抗之心的举动
却反而养成只要依靠怪盗团的的惰性
在结尾击败狮童后
本来剧情可以在这层面大书特书的
结果设定成
阿都是超自然力量绑架人啦
人们其实本身不这样想喔
这种直接搞个邪恶大魔王的操作
而且在被栽赃后人们本来就不再信怪盗团
导致帮怪盗团加油弄的我尴尬癌发作
如果改成
在狮童悔改后
人们失去对领导者及改革的信心
以致于自我放弃的心态蔓延喂养大魔王
之后再由怪盗团点醒反抗之心
也让大众理解到不要只依赖外在而是自身
这样的铺陈不是更好?
丸喜的剧情是有一点要补强这方面的味道
更可以带出悔改不也是强行改变现实的反思
但这种描述也是只存在我的期望
—-
P5R另外一个我觉得的败笔是战斗
Atlus并不是不会做回合制小队游戏
他们所制作的世界树迷宫
是我觉得战斗最棒的游戏之一
但P5R的战斗实在死板没变化性
有弱点打弱点
没弱点上Buff慢慢打
从头到尾一成不变
有个人会据说上状态阿?
我自己尝试过上状态并没有比较快
而且Boss是没法上的...这个打法就是鸡肋
加上没有规则的烂属性设定
人家宝可梦可以从外观猜测其属性
猜到后也是统一克属
就你P5难猜还要一个个试
我想啦
这些设计应该是真女神一路沿用至今的
系列特色也没办法改什么
但就真的是过时到无聊
制作组应该也知道这点
所以才加快节奏和演出效果
甚至遇敌直接给你撞死不用浪费时间打
—-
最后是一些我对小地方的不满
1.三岛由辉
我不知道在给怪盗团边缘人互舔伤口的设定后
再弄一个真正的边缘人是什么意思
前期成员不多时还蛮多互动的
后面整个神隐甚至被当成缺人时的备胎
他既不坚强也没有面具的才能
怪频也是他自作主张没错
但你们好歹也是用怪频得到不少方便
难道没面具就活该被排挤哭哭?
2.喜多川祐介
每个Coop剧情不外乎如何在现实和理想间妥协
更进一步的是要打破自己的偏见
而追求艺术与如何喂饱肚子更是适合发挥的主题
祐介虽然逐渐理解所谓的欲望
但终究没接受所谓的商业与生存
这种入世与生物的美
最后那幅画我超想吐嘈跟第一幅有啥不同...
3.第三学期
对于遭曲解的现实
我很期待有一些
让怪盗团们面对遗憾的剧情
像是让双叶跟母亲生活后跟其道别之类
但可能为了让玩家能冲Coop这方面就没了
4.芳泽霞
我看攻略才知道霞的Showtime要满coop才有
偏偏我是最后一天才冲到满根本没看到==
而且明明都成为恋人了
最后动画搞得像擦肩而过的陌生人是怎样?
不过撇开这些
霞的愧疚和嫉妒的多层次描写超优秀的
也解释了为什么之前像个倒贴主角的样板模范生
5.主角自首
我真的不懂主角自首对狮童案件有什么帮助
主角完全不知道狮童的指使的过程
而且如果以认知世界干涉者佐证废人化
不就表示自己造成的悔改有罪吗
到底在干嘛?
作者: eric2057 (我爱念化学)   2021-08-02 04:48:00
你的第二点 真学姊都有解释你知道吗就是在赌啊...
作者: jang2 (夜贰)   2021-08-02 10:02:00
金城的点我觉得是碍于尺度只能隐晦的表现 毕竟还是有不少年纪较轻的玩家,至于真实的情况本本里面都有画
作者: shark23peng   2021-08-02 10:13:00
金城的设定不就是连警察都不敢动的黑道吗?
作者: SuicidePeko (string int = true;)   2021-08-02 10:34:00
因为悔改本身是灰色边缘阿 你去改变一个人心智 这件事情在人权上就不太ok了 不然也不用当怪盗
作者: mizutou   2021-08-02 11:10:00
就是如此被动的诱敌方式都会被明智粉骂说是主角团坏心啊社会观感下的明智比主角方一堆接近社会性死亡边缘的人实在有利太多了,没有万全的证据跟把握很难抓到ㄅ
作者: aiiueo (aiiueo)   2021-08-02 11:46:00
不要太认真,还天下第一,都2021了,还有谁在喊?当年跟着喊的也不知道几个是真玩过的,都马是“朋友有玩”。再来就是你都没发现鸭志田的时数与节奏跟后面差很多吗?这就是在P5最核心的问题,因为架构的限制导致再怎么华丽的演出也就那样而已。认真就输了,想那么多干嘛
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-08-02 11:47:00
当明智提出怪盗团身份和拥有异世界知识的时候,主角群就输到脱裤了,仔细想想那个风险高的将计就计成果也不过就扯到狮童主角可是赌上物理死亡和社会死亡的风险,根本就超高风险超低回报…鸭志田到斑目的邪恶铺陈设计最好没错
作者: aiiueo (aiiueo)   2021-08-02 11:56:00
这就是问题所在,因为鸭志田其实在P5是个特例,甚至从P4到幻影异闻录到P5与P5S都是,结合社会问题不说,节奏还特别慢,反抗核心也很直接明确。可是P系列的架构就不是那样,他们就是想要一群高中生获得特殊力量击败神祇统治,当然后面就崩了,怎么样都一定要反抗,然后一定要打神,所以逻辑推理啥的都不重要
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-08-02 12:00:00
原来打神才是系列惯例
作者: mizutou   2021-08-02 14:18:00
打神只是一个RPG流程而已,ATLUS的作品倾向探讨社会整体的选择造就腐败的一面,让这群高中生认识这点而得到成长他们了解每个恶役都有其理由的同时也对自己的做法有省思可能对某些人来说,作品没明确告诉玩家什么是对错就烂吧
作者: dejas2095 (Deadpool份不足)   2021-08-02 15:00:00
比起制作者以说教方式去灌输玩家对错价值,引导玩家去思考议题本身是更高明的手法
作者: chx64 (雪人)   2021-08-02 23:53:00
当初跳楼是我最不能接受的情节之一 真不知道这剧情怎么过审学姊和金城的部分我觉得问题在于铺陈不足但是整体而言我很喜欢荣格式的集体潜意识设定
作者: darkflare (MFD)   2021-08-03 12:08:00
P5的对错很明显吧? 真的没有对错的是真女3
作者: fannting (Jessica)   2021-08-03 12:28:00
狮童明智那段将计就计就是怪盗图赌了一把,这一把风险很大,但当时的情况大概不赌不行(?)。照片那张虽然可以看出不是主角群开趴,可是也会让人觉得主角群跟黑道有接触过吧?照片中有菸酒,日本未成年抽烟喝酒公开出来蛮严重的。基本上想成八卦周刊用几张照片看图说故事那样,会有一定程度的影响。现实中也很多酸民根本不在乎真相
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2021-08-03 16:55:00
第二点吐得满犀利的啊 确实是在赌 而且是豪赌
作者: viper0423 (艾伦希尔)   2021-08-03 19:58:00
在日本扯上黑道是很不得的事,今年5月福冈才有一间公司的老板跟暴力团组长吃饭,结果财产被冻结银行断银根,直接"被破产",连底下的员工找新工作都四处碰壁

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