FF7RE的故事剧本如何, 你没玩或是云来的要怎么批评都随意, 毕竟剧情就是那样
不过要批评战斗系统好坏的, 最少请动脑好好玩过, 而不是看别人玩过在那边云玩家批判
或打个体验版也在那边自以为凭感官觉得烂乱评一通
很多人呕病的地方最多就是空战攻击的视角差劲, 这个确实是缺点
或是闪避没无敌时间跟一般动作游戏反差很多的, 闪避很明显是故意不给无敌时间的
他只能闪一些好躲的招, 闪避动作更大的用途是在于招式的硬直取消用的
第一轮魔石技巧没拿够练完, 很难打出漂亮的战斗, 不过只是要过关还是措措有余
战斗的精随都在第二轮满等武器技完成重点魔石练好后的HARD难度才可以体会到
只是很多人打完一轮故事看完就封片了, 用着老旧的回合RPG游戏观念玩这片,
懒的思考战术
看动作能自己操作又想当无双游戏来玩, 手残没技术, 结果就是搞的自己要动作不动作,
要战略也打不出来
那游戏体验差是自找的, 游戏教学一开始就说明要嘛找敌人弱点攻击,
要嘛把敌人打进力竭状态
如果你想普攻流到底, 你要熟透自己角色的技能跟敌方招式,
还要有很高的反应力才能打的好
不然还是乖乖的照游戏的思路去玩, 普攻就是集ATB指令格的存在, 不是主输出手段
要说他的战斗难度是偏高的, 所以上下限玩家会差很多
我一开始也是普攻流被敌方干的不要不要的, 就开始思考游戏该怎么玩了
普攻攻击力一刀一刀的才50-200上下, 魔法一发就能打2000-6000
同时间一套普攻打1000上下, 一发魔法炸4000-9999都有
怕被断招就要有战术, 属性大魔法可以断对方招式, 状态魔法时停,睡眠,狂爆
都有很大效果帮助我方形势, 看到对方出HEAT了, 不要傻傻还在普攻,或作其他事
赶快放角色力竭技或中冰魔法加速对方力竭, 一口气拼伤害输出
看了网络一堆无伤TA后就了解, 还在平A普攻的根本是懒的思考只想走一步算一步
这个就是老RPG回合制的通病, 我的回合时我有大把时间慢慢想我要做啥, 反正敌人不会动
旧式RPG打在烂也能慢慢想不用急, 还有道具的后援玩资本消耗, 打不赢就农等级硬干过去
在FF7RE里是即时的, 可没有让你休息慢慢想的, 第二轮HARD开始, 战前就要想战术好几步到底
战斗节奏其实很快的, 有时攻击机会稍纵即逝, 要带脑跟有点反应才能打得漂亮
重点魔石不是只有攻击魔法, 更重要的是 先制攻击 ATB连结 招式高手 增加ATB ATB增幅
这类ATB辅助魔石才是战斗的重点
很多人都一套魔石技能配装想打到底, 普通难度时还可以, HARD还懒的思考的话
第一关王, 蝎子都能把你按在地上教你当1ST, 第一轮时连用个洞察都嫌烦的玩家也有
第一轮时我洞察可是装到破关的, 也不差被这格技能占著
而打每只王本来就该好好思考配装, 找出弱点和行动模式, 连配装都懒的还玩啥RPG
如果想反驳我游戏战斗就是不好的没战略性的, 请拿出你的游玩影片给大家看看评评理
看我讲的好像战斗系统很有深度却没证据的话, 那我就拿几个我玩的给大家看看
每一场都是HARD难度, 时间大概都在3分上下
第一关王守卫巨蝎
https://bit.ly/3kA17aq
我打的算普通的,网络一堆高手打的比我好的, 每个都能快捷键叫队友出招
我还只会开选单慢慢按指令的
大概讲一下HARD的王血量大多是普通难度的2.5倍 简单难度血量又是普通的一半
第一关王普通只有9000上下, 在HARD是54000 ,高达6倍, 比较特殊
HARD之后的王血量通常都在6万到8万之间
下水道 阿勃祖
https://bit.ly/3rg2FHY
不打力竭也是能过关的, HARD里最好欺负的王
地狱屋
https://bit.ly/3hHC5Vg
一堆人在普通难度被地狱屋教当1ST士兵,嫌打这只要带满四属性魔法
但只要搞懂屋子行动后大家都会是拆屋高手
这只也是教玩家要好好观察怪物的行动, 什么时候该进攻什么时候该防守
他护盾状态时并不是无敌, 而是10倍防御力状态,普攻他伤害很难看的
闪光鬼魂
https://bit.ly/3Bcl3GB
不用战斗技术,知道行动模式跟弱点,配好装就是随便打
埃力格
https://bit.ly/3iKZdRV
冰风魔法正确运用就打的到怪,不会放空
状态魔法用的好可以加速过关
风爆破坏者
https://bit.ly/3iKGKVD
标准的打力竭,后期直接弱点电疗到死的断招战术
教堂雷诺
https://bit.ly/3kUPv2g
这个大家都会打的,简单到不行吧
路德 雷诺
https://bit.ly/3eU0l4N
标准式打法,完全不被流弹打中的都是运气
路德 雷诺:让你们看看...(睡
https://bit.ly/3rz8ccU
阿拉花瓜特攻战法,不在乎伤害,跟敌人互相伤害硬A
也是能打得漂亮快速
所以同样一场战斗不会只有一种最佳解
路德 雷诺:让你们看看...塔克斯的真本事啦!(秒跪
螺旋飞行重砲
https://bit.ly/3BC4BiR
风魔法运用的好,就稳稳过了
神罗模拟器 传说怪物
https://bit.ly/3ipKRqa
标准的大众TA打法,最后的魔法阵大火球连发真的是有够爽快
神罗模拟器 最高机密
https://bit.ly/3rdI9rH
有人说没有最高机密 ,就放出来好了,自己觉得打的不够好
最后按指令思考的太久了觉得有点烂
上面影片都是算好打战术, 没有什么普攻到底的
影片打法有不懂的就提出来大家讨论吧
敌人如果有招式不好躲或挡不住的就思考如何让他放不出来, 放大魔法断他
该拼力竭时就拼力竭, 该普攻集ATB才普攻, 角色该切换就要切
很多讲不好玩的很多都没在动脑思考的, 不然就是云来的
这款游戏上下限很大, 一开始我也是玩的烂烂的,
不过初版7代也是没有魔石就很难玩出花样来
重制版当然也是主打魔石配装,才会打的舒服漂亮
现代人玩游戏都速食观念, 只想快点玩完一片换下一个游戏
要想打爽不想动脑, 简单难度玩一玩跟风过就好, 自己玩的差还怪游戏烂就算了吧
那么游戏战斗系统如何, 有脑有眼睛的都看的出来吧