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作者: aij (bbb) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 绯红结系男主通关杂感(女主尚未通关)
时间: Wed Jul 14 09:32:09 2021
因为平日还是要外出上班,所以断断续续玩了好几天才终于把男主线通关了
(女主线还没通关,所以先别雷..)
防雷
0. 这作品一开始让直见怪异化,这大概是我最不能忍的部分
(我还是先看动画看到这段,想说游戏说不定会救回来才开始玩的)
1. 我个人觉得虽然剧情有点微妙,但如果说要在好玩/不好玩二选一的话,
我会选好玩,而且其实我觉得这作品在日式ARPG的类别上算是非常强的
光是战斗流畅、拿东西砸人很有感,以及几个SAS组合可以开发很多新玩法,
不用因为遇到几个大怪就让像透明、超速度或瞬移的SAS失效,就值得称赞了
(例如解缠结那边可以不用打怪,用透明绕过去解就通关,
换成一般游戏可能就会变成强制打怪了)
还有3D建模,人物的表情很自然,也不会太过奇怪
重点是女角,重、直见、花火、鶫、镜花、岚、爱丽丝每个都很香
光这点就有每天玩的动力(无误)
2. 战斗的难度则是有点微妙,我从男主线开始(所以先别雷我女主线发生什么事了)
男主线凑满队员后,SAS只有放火、瞬移、硬质化、透视这四个..
在合流之前打得真的很痛苦
里面打最痛苦的几场,排名第一就是那岐战,排名第二是寒冽山遇到的大怪。
那岐战后来想想如果有超加速、透明跟重的念力,或许打的会比较轻松
我记得被那岐敲死了超级多次...
合流以后直到打最后魔王,都没什么太大的困难...,
我昨天刚敲完魔王的时候,才想着“咦,就这样没了?”,
合流以后最常用的SAS还是女主的队员,女主的队员比较好用
(可是花火跟鶫还是很婆,女主的队员除了岚、镜花以外,两个男配都满讨厌的..)
3. 男主线剧情的微妙,我觉得大概就几个点
(0)为什么兽化子弹要射向重?男主线的视角好像没交代
(1) 渡月几百年甚至到千年的阴谋,就这样男女主一合流就毁了?
这点真得莫名其妙,更别说沉睡在贝比那只大怪异到哪去了也没交代
(2)男主人也太好了,在看到重刺了他老爸(虽然后来不是),还有每次见面都砍杀过来
居然还在想着为什么重要这么做,到底发生什么事,难道不能相互理解之类的
以及合流最初也都没谈杀父仇人的事情,
乃至于揭晓杀父仇人的真身,还可以死斗完再一起和乐融融一起打怪、回基地..
这个圣母性格实在不行
(3) 尤其重队在追杀结人队的期间,还有掩盖人头进实验设施的那段,
待命阶段还可以跟重队的人一起羁绊剧情,里面只有重断联络可能是比较自然的
这真的太出戏了...
我个人觉得有很多伏笔没有解开,
包括男主为什么戴了耳环以后就觉醒超脑力(这后天觉醒也是后天的很奇怪)、
贝比底下那个超大怪异的真身以及后来去哪里、七剑星的其他人
还有青蓝跟新日向的一些实验也是很莫名其妙就带过了
如果去掉渡月跟2千年的设定的话,或许会不会比较好一点...
4. 不过总而来说,每个女角真的是满香的
站在男主线的视角,在重跑到青蓝那边、开始追杀结人的时候,
居然有种被NTR的感觉,那几天就是疯狂赶进度打到合流才开始缓下来
不过这段也是很烦躁,一种就是“心理苦但不说就是不说”的情况
总而言之,我个人觉得这款战斗好玩(但别用PS4)、各女角人设非常香非常婆
钱可能在人物建模跟战斗花光了导致剧情阶段是投影片的呈现、
也因为没钱所以剧情少了很多铺陈,每次都是“咦,就这样没了”的感觉
虽然我个人觉得结人要配花火才对,但跟重的羁绊剧情看的出来两个人真的很契合
最后,这游戏出了三周好像都没有预定的周边计画(只看到t-shirt),
希望多出一点各女角周边来卖啊...