※ 引述《kokokko416 (百合凝望)》之铭言:
: 根据 Bloomberg 知名编辑 Jason Schreier 释出的最新报导,受到《Fortnite》、《GTA O
: nline》等的成功所启发,未来Ubisoft的《刺客教条》系列将走向“长期营运(Live Servic
: e)”的推出方式,一直以来主导该系列开发的Ubisoft魁北克与蒙特娄团队现已联手打造名
: 为《Assassin's Creed Infinity》的复数设定大型平台。
: https://i.imgur.com/P6HDvtM.jpg
: 传统上来说,《刺客教条》系列由Ubisoft魁北克与蒙特娄团队交互主导开发,例如起源是
: 蒙特娄、奥德赛是魁北克、维京纪元又回到蒙特娄,如今游戏规则改变,两大AC团队将联手
: 打造计画多年后推出的《Assassin's Creed Infinity》做为长期营运平台。
.....不知道还有没有人记的UBI的超能竞地(hyper scape)
这款当初受到Fortnite跟Apex的启发也不少吧,免费缩圈大逃杀、季票通行证
还特别绑Twitch可以直接投票决定突发事件,想藉著Twitch快速热炒
结果现在Twitch上连凉菜都算不上了,刚刚看了一下共13个直播进行中42名观众...
这游戏目前就是死亡状态不管哪个时段都是,也才刚发售满一年阿
一个免费大逃杀可以凉成这样,那脑残弹跳射射弹跳的本质就说明了UBI觉得很酷的
在玩家眼里就跟屎一样
长期营运型的游戏UBI到目前为止也只有虹彩6号围攻,算得上真正成功
其他竞技类型的如荣耀战魂也就不愠不火
现在还想把刺客...本质又不是竞技类的是要怎么搞长期营运???
作者:
tsairay (火の红宝石)
2021-07-08 09:57:00想要效法GTA online吧那是玩法上最接近的长期营运游戏了鲨鱼卡赚那么大,很吸引人啊
作者:
smallla (猴子)
2021-07-08 10:00:00GTA是因为他一个游戏可以卖快十年 刺客这种...
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-07-08 10:00:00别小看上头脑子被打到的机率
作者:
tsairay (火の红宝石)
2021-07-08 10:01:00GTA这种开放世界游戏搞长期营运赚很大,UBI应该是瞄准这
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-07-08 10:01:00超能和这个刺客消息明显是无脑跟风
作者:
moswu (蚊子)
2021-07-08 10:02:00真酷,我连游戏都是今天第一次听到
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2021-07-08 10:31:00听都没听过....
荣耀我觉得还不错了啦 比我预想久超多 而且我到现在也还在玩
作者:
asiakid (外冷内热)
2021-07-08 11:25:00其实错不在超能竞地 这款难度门槛太高了 跟泰坦降临一样所有人飞来飞去 射都射不到人 起手获得成就感太低
作者:
s654927 (策矢)
2021-07-08 11:29:00刺客如果要线上 就必须像GTA一样有丰富的线上任务
作者:
bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)
2021-07-08 12:30:00上一个想学GTA的RDR也是凉掉了
作者:
scccc 2021-07-08 12:43:00高层可能是对手派来的卧底
刺客教条之前兄弟会启示录还有3代的多人生命周期大约1年,第2年就差不多没人了。主打多人大概同样下场
全境2 放任Massive 那种反玩家的智_团队,早就凉了火线也都变成冷线,世界里的NPC都比玩家数还多了
GTA线上就是会弄一堆酷玩意让玩家很想买鲨鱼卡 反观UBI游戏商城那堆烂衣服烂涂装 免费送我都不会想套用
作者: Medic 2021-07-08 15:25:00
全境是那种活动给的装比预购还黄金版还有特色 叫人怎想第一手就买最高版本 XD
作者:
gibala (gibala)
2021-07-08 16:32:00刺客教条之全景封锁境
作者:
tsbet (bettywen)
2021-07-08 18:41:00做成像大革命多人+兄弟会类家园经营+奥德赛技能搭配与刷词条+维京的支线会想玩耶
作者: garcia (极恶外星人) 2021-07-08 18:47:00
市面上有冷兵器的大逃杀吗?骑士精神算吗?
作者:
lover19 (アキラ)
2021-07-08 20:04:00不是有几个武侠类的
作者: wczzz 2021-07-09 10:50:00
如果可以做好的话倒是可以期待,不过看看最近UBI游戏的表现...当个笑话听听就好比较实际点吧