[心得] 控制 太爱它的美术设计 是场视觉飨宴

楼主: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-07-04 21:49:15
控制 网络上评价毁誉参半的游戏
不少人对它有批评,也有一些人很喜欢它
我在实际玩这游戏前就已经听过这款游戏,但因为它刚出的评价普普就没去关注
直到最近才想说来玩玩看,没想到一玩就爱上了
玩的过程我能体会为何一些人会觉得不好玩
它的敌人模式相对单调,而且前期技能和武器都少,战斗显得没变化
而且难度我觉得偏高,而且它的难有点是靠敌人血量和伤害来提升难度
会让人打得有点烦躁,就算打赢也没啥成就感
支线 技能树 刷装备的设定也做的普普
但因为我实在太喜欢且享受它的场景 美术 气氛 剧情
所以战斗这块我就打开游戏内建的调整器 将敌人伤害调低 我的伤害调高等等就好
(对 这游戏有内建金手指 想怎调就怎调 XD)
降低难度后,对我来说轻松多了
我可以好好的享受我喜欢的场景 画面美术 气氛 剧情
控制的气氛在一开始就吸引我了
我很喜欢这种设定的单机游戏
就是一开始主角进入一个奇妙的设施或建筑或地区
然后发现一些神祕的事件让主角被困在那个设施或地区内
主角需要慢慢的发掘背后的秘密找出真相
只要是这种类型的游戏我都会有兴趣
例如最早的Half-life,到Bioshock,绝地异次元,Prey等等
我就是喜欢这种心情揪在那边的神祕感
而控制的气氛掌握得很好
这是因为它的美术设计和运镜太屌了,是我看过最好最炫炮的之一,简直就像在电影场景
中玩
不断移动的建筑,各种虚拟空间,各种魔幻的场景
搭配特殊的复古风格和各种复古风小短片
播放短片时特别的运镜,进入新地区时画面上突然出现的大大字体等等
种种结合在一起就像在看一个迷幻电影
但比电影更炫,因为你亲身参与其中,可以跟他们互动
尤其烟灰缸迷宫那关,真的太屌,我真的目瞪口呆,差点跪下去
加上光追开下去,各种玻璃 地板 墙壁 金属 萤幕等等的反射折射,看得真的太过瘾
游戏的打光也打得很有艺术感,我常常在一个场景待很久,就只是在那边欣赏光线的反射
更让我惊艳的是游戏中大部分物件都能破坏,包含墙壁和围墙
所以战斗时可以看到各种东西的碎片纷飞,围墙被打碎 墙壁被打破
而且那些碎片也会造成各种光影变化,非常华丽
真的让人一看就觉得是Max Payne的制作组
我也喜欢控制的探索感
它不像满多的直线单机剧情游戏,场景大都也是直线的 (例如古墓奇兵 最后生还者)
那些游戏例如虽然场景在某大楼里,但总是只有一条路可以走,
其他路不是因为爆炸被破坏就是被封住,总之不让你走
玩家只要一路走下去就会更换场景然后推进剧情
而控制虽然剧情也是线性,但场景设计的并非只是一条路一直往前
而是在一个大设施内,用剧情来贯穿同一个大设施内的不同地点
所以你可能会因为剧情需要而重复跑同个区域的不同小区
我喜欢这种感觉,更有一种融入感,而且能细细体会这设施的整体设计和设定
而不是只有一条路往前走的这种刻意感
这点在Prey中也是这样,一个大太空站让你到处走,随剧情会能进入区域
但这种做法的缺点就是,玩家有可能因为要重复来回一个区域而觉得烦躁
所以我能体会一定有些人不喜欢这作法
所幸控制这游戏中,有传送点可以到处传送,所以移动还满方便
游戏中的文本和影片我也都会看,很特别,有些也很好笑
我觉得他们把复古跟科幻结合的很好,我真的没想过可以这样结合
总之,控制的画面,美术设计,场景设计,剧情,复古和科幻的结合
个个都是我的爱
对于跟我一样喜欢神秘氛围,慢慢探索场景和剧情的人我是极推控制
作者: evic710 (艾瑞克)   2021-07-04 22:00:00
谢谢推荐,我看完你的感想有点心动了
作者: chx64 (雪人)   2021-07-04 22:24:00
复古跟科幻?
作者: swenj (杰)   2021-07-04 22:26:00
没开音乐玩不下去,太惊悚但又不是恐怖
作者: aweak (好酸洋芋片)   2021-07-04 22:29:00
复古科幻,没错
作者: icl30906 (大家别生气)   2021-07-04 22:31:00
我也很爱这款那种复古给人的感觉反而比2077更科幻
作者: jakechen1027 (小杰克)   2021-07-04 22:34:00
美术超强+1 最后烟灰缸关超神不算恐怖游戏但气氛营造超强,让人很不舒服
作者: alvis000 (艾尔)   2021-07-04 22:44:00
感谢推荐
作者: scarecrow112 (scarecrow1126)   2021-07-04 22:49:00
我也超爱
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2021-07-04 22:56:00
别人说战斗单调,但是我一直摔东西抒压都不腻
作者: ofender (违者愿闻其详)   2021-07-04 22:59:00
这部很棒、只是气氛略压抑,有些人会不习惯
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2021-07-04 23:11:00
剧情烂 操作屎 免费都觉得雷..
作者: starkwasker (斩灭绝)   2021-07-04 23:12:00
复古指的是类似以前电影的风格吧看到那大大的标题感觉像是在看老电影
作者: NYPD319198 (小钟)   2021-07-04 23:20:00
你要不要玩异形孤立,也很好玩
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2021-07-04 23:30:00
美术真的极神,制作组很会用光线和排列组合
作者: cpjxxx (我爱克林伊斯威特)   2021-07-04 23:37:00
地图不推
作者: GERMANY7789 (やらないか)   2021-07-04 23:38:00
当初玩得感想是:画面不错到可以忽略剧情的游戏。同公司的量子裂痕我比较喜欢,可惜没PS版
作者: batmask (蝙蝠侠)   2021-07-04 23:48:00
得奖实至名归 比较烦的是BUG、提示不清 怪物很重复喔 ...我玩的XGP里面的版本很喜欢女主角内心戏的表现方式 不过因为BUG 常变无声无字
作者: supereva (eva)   2021-07-04 23:53:00
xgp里面是没强化的就懒得玩 现在得了一种 只要知道这游戏有强化或是将来会强化 就无法玩没强化的版本
作者: Kamikiri (☒☒)   2021-07-05 00:08:00
前几天才在Steam版推文因为这款游戏认识SCP 很爱那种悬疑感 但还是不算推荐这款真的有不少很棒的地方 不过缺点也满多的我也是觉得心灵杀手跟量子裂痕表现较佳
作者: etetat2 (炸春卷)   2021-07-05 00:13:00
应该拍电影而不是做游戏 哈哈
作者: nisaliet (nisa)   2021-07-05 00:20:00
这片的美术真的超棒 棒到可以忽略其它缺点
作者: gnalen (黑国死士)   2021-07-05 00:23:00
这款探索感真的超捧,AWE还和alan wake连结起来对比量子裂痕不论剧情战斗真的进步很多
作者: mrmowmow (mow)   2021-07-05 00:31:00
看你对地图的描述,你大概没玩过银河恶魔城,一堆游戏的重复探索地图都做得比这款好多了
作者: RC8377 (Chlomo)   2021-07-05 00:51:00
很赞 但是很容易紧张到想上厕所
作者: leocarlos (carlos)   2021-07-05 00:52:00
只讨厌他的红灯特效,眼睛很不舒服
作者: ted51633 (Eating)   2021-07-05 01:09:00
这款气氛压抑诡谲,玩到一半受不了就一直没玩了,这款通关率算满低的
作者: hips (hips)   2021-07-05 01:29:00
感谢推坑,好像在我library一段时间了
作者: qwe88016 (东)   2021-07-05 01:45:00
这款唯一败笔就是敌人,满满红光仔
作者: alfinhuang (RDh)   2021-07-05 02:15:00
推优秀好游戏,气氛营造得很好杀敌爽快
作者: undeadmask (臭起司)   2021-07-05 02:35:00
美术很强 战斗单调到不行
作者: xs1153223 (birdman7535)   2021-07-05 03:07:00
大妈脸女主角+隔三差五碎碎唸心里话+莫名奇妙叙事手法,太电波了玩不下去。只能靠着“致敬”吸引到一小戳人
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2021-07-05 07:21:00
xgp的不是强化版喔?都玩到见到弟弟了,强化版什么时候会上xgp阿?
作者: ldt1025 (ldt1025)   2021-07-05 08:03:00
吸水泥块砸人超疏压
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2021-07-05 08:12:00
一直觉得女主角长得很像rajon rondo
作者: PTTfaggot (...)   2021-07-05 08:16:00
战斗很腻 加上找路很烦 到了后段真的很烦躁
作者: marurumini (大懒觉者)   2021-07-05 09:14:00
超爱烟灰缸迷宫+1,真的赞
作者: Hiara (suofu)   2021-07-05 09:33:00
打那个真菌王一直输就突然不想玩了XD
楼主: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-07-05 09:51:00
颗 我直接修改器开不死 超爽XD 只会摔死而已
作者: kuku321 (halipapon)   2021-07-05 10:50:00
这游戏我觉得最烂的应该就是那个半残的地图 给那种地图不如不要给 地图可以做得比XB2还烂的真的出乎意料XDD
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-07-05 10:57:00
地图我记得有访谈说这是故意的吧希望玩家不要过度的依赖地图结果都不注意画面
作者: pipi4030 (鱼儿)   2021-07-05 11:01:00
依照四楼的逻辑,以后没预购就没资格推荐
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-07-05 11:07:00
四楼的推文不见了 是被修掉了吗话说ps版这边修人推文ok吗?(抖
作者: SR3MP (旋风酱超可爱)   2021-07-05 11:27:00
烟灰缸迷宫真的太神 没有玩过一个这么神的这款光是烟灰缸迷宫这部分 就值得了
楼主: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-07-05 11:42:00
四楼推文可能是指steam版的文 因为我在那边也有po
作者: cooxander (天使)   2021-07-05 11:51:00
推推,最近在玩这片,到新区域跳出超大字体看了就是爽
作者: keyman2 (edge)   2021-07-05 11:51:00
以为是悬疑解谜 实际是永无止境的丧尸潮
作者: cooxander (天使)   2021-07-05 11:52:00
我是在美国商店买的PS4版,居然有中文,超惊喜
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-07-05 11:57:00
直到那天我跟人家吵架 我才知道scp小众到这个样子本格派的克苏鲁世界也一样很小众小说真的很硬很难啃 然后因为众多作者观念相左常常会发生设定上的矛盾 看的真的很痛苦但是它本身的设定可能比较好跟其他娱乐元素结合所以很多人就算不知道 提起几个概念也会立刻明白
作者: genkibb74142 (bluewed)   2021-07-05 11:58:00
支线普普? 我觉得支线boss比主线好玩太多了
作者: elephant4610 (鸡皮)   2021-07-05 12:06:00
除了地图太弱 其他都很强
作者: LostInTime (2DGiro)   2021-07-05 12:10:00
电波对到就很爱,可惜这电波太弱
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2021-07-05 12:29:00
Alan好这个太多了
作者: phans (15人的1LDK)   2021-07-05 12:35:00
推推推,真的爱他的氛围跟美术也推古时候的AW 都是很棒的游戏
作者: gerda (gerda)   2021-07-05 13:17:00
玩到烟灰缸迷宫就知道他的迷人之处赞
作者: onespring (柳暗花明)   2021-07-05 14:11:00
出货了吗这款真的超赞,但是一开始的摩擦力有点高,过了以后后面就只剩下地图问题,其他只有爽,尤其是从普通人进化后的体验感超好
作者: x0003 (镜子)   2021-07-05 14:30:00
不管剧情.背景音.战斗都让我玩着有股烦躁感,最后玩不下去知道这是款好游戏,只能说不适合我而已
作者: LightDo (赖豆)   2021-07-05 14:56:00
遇到好几次地图读不到踩空摔死的bug
作者: SweetChildO (Andy Timmons)   2021-07-05 15:00:00
推~~想玩这款,btw我也是Marty Friedman铁粉XDD
作者: louiskuo (复仇者联盟)   2021-07-05 15:38:00
地图做不好是因为技术差,还扯一堆理由,都做金手指了为何做不出好地图, 这种粪团队的产品不屑玩
作者: kuninaka   2021-07-05 17:50:00
Remedy粉报到
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2021-07-05 17:59:00
推 好久没回局里看看了
作者: lancelot123 (lancer)   2021-07-05 19:16:00
战斗的确单调了点,但超能力丢东西实在很纾压,无聊开起来去投币式点唱机砸砸人挺爽快
作者: IMAX3D (打喷嚏)   2021-07-06 00:11:00
scp真香!
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2021-07-06 01:09:00
量子裂痕的剧情有趣多了 控制的剧情跟氛围真的是 aw量子 控制三片中最退步的 很明显remedy 开发时间缩短就没办法打磨好游戏还靠Ubisoft 早期的那种免洗任务填充游戏时数 还不如以前aw那样战斗只是点缀 但恰到好处
作者: evic710 (艾瑞克)   2021-07-06 02:23:00
我看了一些游玩影片,觉得没有前面几楼大大说的压迫恐惧或是惊悚感啊?还是因为我没看剧情只看游戏国成,所以少了感觉
作者: louiskuo (复仇者联盟)   2021-07-06 03:08:00
恐怖的地方只有alan wake的DLC,因为敌人杀不死只能光照
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-07-06 08:41:00
所以才说这部作品很吃电波啊从一开始进大楼就一股浓浓的scp味道飘出来游戏里很多地方都是这种风格你不了解一点的话很难有带入感
楼主: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-07-06 09:22:00
其实我也是看到推文才知道scp 不过还是很对我电波我玩的时候是没感到什么压迫恐惧 比较是悬疑的感觉
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-07-06 09:46:00
像是那个解谜 或是不能闭眼的诡异或者是我为什么要跟个电冰箱打仗啦 XD没先有个基础了解的 应该会整个一头雾水不少梗很好 只是过程中没有让玩家去了解整个沉浸感会差很多
作者: ming0630 (小明)   2021-07-06 11:06:00
我印象最深的是火车的记忆,由火车的角度记载了所有受难者的经历,简短却很悲伤
作者: bbest (CFP-game theory)   2021-07-06 11:18:00
环境案冥唰鸟很不舒服,但因为是喜欢的惊悚悬疑剧,所以硬啃,PS5还没拿到的话EPIC也可以免费爽玩
作者: Jyunyu (小猴)   2021-07-06 20:44:00
用PS5,开内建作弊器,难度刚好,杂东西很舒压XD
楼主: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-07-07 00:23:00
异形孤立感觉真的不错 感谢推荐
作者: benson861119 (Benson)   2021-07-07 04:00:00
虽然我也非常非常爱Control,但感觉你好像没玩过metroidvania游戏,太美化这种常见的探索地图方式了(不过也可以理解啦,毕竟这款美术太强了哈哈
楼主: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-07-07 07:35:00
其实前面很多场景我都很喜欢 可能就像你说的 因为美术太好和我喜欢背景设定所以觉得探索起来有趣
作者: ilove30and (日日八杯水)   2021-07-07 17:34:00
主线通关让我有点傻眼外都很不错
作者: popoliii (婊子的男人)   2021-07-09 14:06:00
地图和找路的系统非常不友善 快速开金手指全破就封片了优点是美术设计和剧情特色
作者: anglestar   2021-07-10 05:40:00
Epic玩免费的来这边讲些五四三。正在玩PS5版,剧情薄弱,画面普普,解谜滥竽充数。没游戏玩硬食($1190..)觉得很难玩
作者: benson861119 (Benson)   2021-07-10 18:30:00
PS5画质模式30帧 FPS模式光影差 体验和PC差那么多
作者: anglestar   2021-07-10 19:20:00
多个光追是能差多少?Doom eternal, RE8, 有没有开光追,玩起来都差不多,而且Control 的很多光影非常刺眼,根本妨碍找路

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com