其实我是六月初才买这款游戏的
先前一直想等买到ps5后,再购入ps5版本的恶灵古堡8
但抢了老半天抢不到,就下定决心买了ps4版
果不其然风扇叫得超大声,还有无止尽的读取...(佣兵模式常重来QQ)
恶灵古堡这系列,虽然我是七年级生,但小时候碍于硬件跟语言不通
所以一直久闻大名而已,不曾真正细细品尝过
后来真正有玩的,只有7跟re2
国中时,不晓得哪弄来的二代游戏,玩到豆腐模式整个超惊奇,一直念念不忘
去年买了重制版,并课金买无限火箭筒,还有高清豆腐,整个超爽
==========================以上前言是防雷=========================
严格来说,虽然有跳出白金奖杯,但我心中却还是有个缺憾
因为佣兵模式我放弃拿光剑,只求S通关拿奖杯
我总共玩四次
第一次普通:不看攻略慢慢玩,享受剧情,约12小时破关
第二次简单:买了无限弹药,尽量蒐集全要素(含地图、武器、山羊、文件等等)
第三次vos:前个简单模式已照攻略走了,但还是漏了个山羊和文件。
这模式最难的是海森伯格战跟克里斯关
海森伯格我死了三、四十次;克里斯在最后广场也卡很久
第四次简单:主要是解刀剑无眼这奖杯
就剧情来说,虽然我有玩7,但其实有没有玩过没影响
人家戏称的像恶灵古堡主题乐园没错
因为整个游戏以标题“村庄”为中心点,四周是四大贵族据点,一关破完接着一关
好像有人觉得这样不好,但我觉得还不错啊
我只玩过re2跟7,这两款算线型地图,也是不太能回头
城堡篇
没想到宣传画面打很大的大夫人竟然摆在第一关,实在有点意外
包括变身后的boss战,说是最终boss我想也是会有人相信
这城堡比较有恶灵古堡元素,在一个封闭空间内,四处解谜
并会发现原来那里会通这里,蛮有趣的
不免俗的会有boss追着妳跑的模式
但跟暴君那扣扣扣的皮鞋声比起来,大夫人压迫感真的太低了
而且它好像就那几条路线在那来回走,不像暴君是突然瞬移出现的
三个女儿蛮弱的,但大夫人简单模式下我用爪刀也是砍很久才过
城堡有个“破窗者”奖杯,我会建议拿到无限弹药玩下一轮后再来解
不用看攻略,遇到窗户轰下去就对了
贝内文托篇
这段很棒,气氛相当悬疑,可惜有点意犹未尽,为什么呢?
一、内容太短:熟的话,20几分内可以完成
二、恐怖感不够强烈:我看到古井那当下,直觉想到七夜怪谈
一直到走下去拿变电箱钥匙,都没出现什么,真的可惜
三、婴儿不够紧迫逼人:只有第一次会觉得刺激,但之后便会发现他的路线固定,很好闪
四、难易度一样:不管是简单还是vos模式,难易度都相同
我在想如果vos难度下,婴儿能跑更快应该会更有趣
莫罗篇
这篇内容也是短,水库那边绕一圈转动风车开启发电机而已
过程中没有怪,只有莫罗想吞你,但模式也是固定,几乎不太会被吞到
较难的反而是打赢莫罗后,去山坡上拿宝藏时的那群怪吧
海森伯格篇
这篇路线很长,第一次走还真的会迷路
加上怪跟机器兵不少,攻略上有点难度;第一次玩,风扇头卡很久
四大贵族领地内的小游戏,也就海森伯格的最难
球一直掉,掉到想摔手把
其实海森伯格并不特别想杀伊森吧,最后把他丢下去,只是怕他妨害自己造反而已
破关完后,其实很好奇在现代背景下,米兰达那种封闭的领地,怎能不被外界知道?
伊森在刚开始是有钻进铁丝网,表示平时应该是闲人勿近
但那么大的空间,飞机啊~卫星啊~总是会看到的吧
只能很脑补的去猜想米兰达应该有跟当地国家政府达成协议吧
毕竟跟米兰达合作的制造出七代伊芙琳的单位也是有权有势的
佣兵篇
真的是爆难,最后光剑放弃
前四关还好,后四关真的太难
尤其是工厂2,路线复杂、路小又窄、机器兵多、还有三个女儿
要能完整过关就有难度了,何况还是ss
疯狂村庄2反而还好,区域1全combo很简单,
区域23尽量连,断掉无所谓,重点是不要死,都还能ss
我后来只求S,压力便小很多
但还是要尽量combo,至少怪全杀(除了一些机器兵或大狼狗放弃)
还是能低空飞过S的分数
有看巴哈及youtube神人的sss影片,但照抄还是很难
原因在于准度跟走位,准度影响到子弹数跟时间,
走位也是影响到时间,甚至有时多走一步,怪的节奏就会跟神人影片的不同
结语
8代真的是好游戏,一代传奇伊森结束,开启的是伊森女儿的新故事
让人期待9代的到来,且那时应该不会相容ps4,整体画质什么的会更好吧
re2虽然有无限火箭筒,但却没有动力拼白金
因为我实在搞不懂re2的表关里关差异,以及为什么要这样分
是有看了原版的差异,我觉得剧情上合理,但re2好像就有点奇怪
在想要不要购入re3,但查了评价,似乎不太好,犹豫中