※ [本文转录自 TalesSeries 看板 #1Wou6_OM ]
作者: loadball (读取球) 看板: TalesSeries
标题: [情报] 破晓传奇日本媒体试玩会情报
时间: Fri Jun 18 01:09:11 2021
情报来源:
https://teltoku.com/tales/tales-of-arise/28899
试玩版影片
地图探索
https://www.youtube.com/watch?v=n4UlzVrddg8
战斗
https://www.youtube.com/watch?v=xEgY1sQmfyk
完整(探索+战斗)
https://www.youtube.com/watch?v=goKLkOfQOoE
媒体玩的是PC版
战斗系统简单渣翻
キュアポイント(CP): 恢复辅助术技的共用点数,位于画面右方
可以靠道具和旅馆恢复
アーツゲージ(AG) : 体力条上方的菱形,使用术技会消费,随时间恢复
不动作的话会加速恢复,反之战斗中恢复会非常慢
看起来应该就是TOB沿用的系统吧
同样的术技短期4次内连用的话,威力和贯通力等等效果都会降低
战斗基本上是4人,可以自由组成
后备同伴就活跃于ブーストアタック
ブーストゲージ(BG): 使用 ブーストアタック 消费的点数
会随者时间以及反击蓄气,击中的话可以恢复AG
回避成功的话可以发动"オーバーリミッツ"
オーバーリミッツ状态于一定时间内不消耗AG使用术技
并且让COMBO时间大幅增加
攻击时出现 "STRIKE" 按方向键会和对应的伙伴一起发动终结技
术技使用熟练度到一定数值时会学到新的术技
法米通评语:对于喜欢动作游戏的人会很喜欢
反面来说对于不擅长的人可能会有点困难
说实话系统有点复杂