[心得] FF7 REMAKE 尤菲篇(简短破关心得)

楼主: yoseii (yoseii)   2021-06-12 20:55:18
约五个小时破关,画面提升为 60FPS 玩起来感觉真的很爽快
但是没有什么共鸣的 DLC 篇
在七号街贫民窟寻宝、玩兀鹰堡垒,以及神罗兵器开发部的大迷宫里面一直跑图
看两位主角胡闹一番,剧情基本上也没有什么进展
除了最后结局稍微透漏一点点主线的发展而已
不知道多少人曾经玩过 PS2 地狱犬的挽歌?我没有啦~
所以我看到最后的魏斯和尼洛,其实也没有什么感触
但可以肯定的是,看到结局之后,相信 FF7 会继续玩改变历史的梗、钓玩家的胃口
其实我不太喜欢本篇和尤菲篇到后期一直使用很多、很冗长的迷宫来处理剧情
如果以后的作品也继续使用相同的手法拖台钱,那感觉完结遥遥无期吧
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2021-06-12 21:05:00
FF7跟KH一样越来越多设定越来越多人弄到其实都搞不懂这是要干嘛了迷宫的机关真的有点多,上上下下的
作者: kysol (肉呆)   2021-06-12 21:10:00
等完整版
作者: supereva (eva)   2021-06-12 22:17:00
请问娜遥的戏份多吗?
楼主: yoseii (yoseii)   2021-06-12 22:42:00
满少的,出场讲讲话而已,后来也消失了
作者: supereva (eva)   2021-06-13 00:55:00
可恶
作者: system303179 (Simon11034)   2021-06-13 10:26:00
两个都不喜欢后面你也不用玩了吧…
楼主: yoseii (yoseii)   2021-06-13 13:28:00
我意思是用迷宫拖时间的设计很讨厌 ... 断句没断好例如本篇的列车墓场和宝条地下研究所、和尤菲篇兵器开发部除了列车墓场以外,都是原作没有的东西,我不反对加入新的迷宫,但也不应该是做得很拖,让玩家玩起来感觉很明显刻意延长主线游戏时间,也没有什么剧情,只感觉很没完没了
作者: soyo (Dilemma)   2021-06-13 13:42:00
去年的本篇也是满满的迷宫在填充游戏时间
作者: kkch520 (孟)   2021-06-13 17:04:00
列车墓场跟宝条研究所那边真的很拖,玩到那都会觉得是快结束了没?...

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