[情报] FF7RE PS5版 Classic有Normal难度

楼主: as30385438 (LCT)   2021-06-10 20:49:21
不确定是不是大家都知道了
之前有很多人说讨厌FF7的动作系统
但是Classic又只有Easy太简单
刚刚进PS5版发现Classic也有分Easy和Normal了
SE很懂欧
虽然我是觉得动作模式打起来比较爽啦
当传统RPG玩,不要想着闪招就可以玩的很开心了
作者: chjimmy (张郎)   2021-06-10 21:01:00
其实之前情报就有提过了,但忘记是在哪看到的
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2021-06-10 21:36:00
Hard没classic,所以如果要白金就不要玩classic了
作者: strlen (strlen)   2021-06-10 22:28:00
要做动作游戏就直接做像DMC那样 搞个半套大家嫌得要死
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2021-06-10 22:37:00
我觉得不错啊 有一些用防御有些要闪 又结合回合制很有特色的游戏玩法
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2021-06-10 22:56:00
只有少数在嫌吧
作者: a902392001 (Kivat)   2021-06-10 23:27:00
还行吧 习惯之后节奏可以很快 今天通了尤菲篇 系统又更像动作游戏了借题问一下 尤菲篇有招式能提高力竭倍数的吗
作者: freeblade (freeblade)   2021-06-11 12:00:00
最好是大家嫌的要死 我看板上几乎都好评
作者: kaiwak (kaiwak)   2021-06-11 12:48:00
板上评价两极
作者: jimmysts (jimmysts)   2021-06-11 12:52:00
好评居多吧 就空中视角问题 不喜欢人大多以为纯动作
作者: ckst (ckst)   2021-06-11 13:08:00
会玩人的打的行云流水,不会玩的当纯动作游戏那就无脑狂死要玩的好就要搞懂王的行动还有弱点啥的,高手都玩到能TA无伤
作者: sniperex168   2021-06-11 13:13:00
战斗系统是RPG加入动作元素,战术思维还是RPG加入动作要素后,只要够熟悉就能玩得更强只要有对的战术,手残也是能赢得漂亮

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