[心得] 古墓奇兵暗影:没想到我也能白金

楼主: Katoru (欢迎加入NHK!!!)   2021-06-08 00:48:14
附上人权图(PS4)
https://i.imgur.com/D3c7Q7v.png
本来想说打完一轮看看剧情怎么把三部曲完结就好,
结果打着打着还是把白金拿完了...。
以下感想(X) 抱怨(O)
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剧情:
1.为了完结而完结
开场即找到主谋...请问二代埋梗是有什么意义!?
高等议会全被剧情杀,坦克直升机如浮云......
最后再来个主谋洗白......反正都要挂了无所谓了;
但是那个牺牲小我完成大我的萝拉??? 发生啥事了也没交代...
2.人设个性刻划太奇怪
中二病萝拉!?
对手指挥官洛克也跟着中二是哪招...(油厂那时)
奶爸约拿心理建设真强,什么事都能转头就忘了,真不愧是一代无损血男人!
小族长从相遇像屁孩后没多久瞬间变超果断的族长,这成长幅度!?
3.太多地方接不上
(接不上的地方场景换一个就对了 (O)
(接不上的地方有人被抓就对了 (O)
(接不上的地方古物一定要被抢走就对了 (O)
(接不上的地方来场跑酷就对了 (O)
然后那几个洪水、村内跑酷我真想直接给差评;
一代要给人震撼感还行,
二代模仿一代但多加了几个,且剧情还很生硬就有点超过了,
三代还继续玩这招,然后操作性更烂让人更容易摔死,无言啊;
重点这些还是一次性路线,又必经连跳过都不行,逼人卡关啊。
4.整体长度很短
单跑主线不做其他事的话很快就结束,
会拖长游戏时间的反而是跑的必经路线跟按不掉的过场动画......
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战斗
1.敌人的无敌时间很邪门
这代敌人只要不是直接秒杀,
开枪打中后的硬直时间(2~3秒),你不管补多少子弹它都不会死,
要一直到它爬起来回复正常状态时才有攻击判定;
这会造成近战小兵有够强势,打倒后起身前你奈何不了它...
(结果我最后一个奖杯就是连杀二人*3那个,因完全不想玩近战啊..)
2.武器火力感觉标好看的
是前代狙击步枪一发爆头太威的关系吗!?
因中期后小兵有头盔,结果火力最满的手枪步枪没一把能直接爆头的;
加上一开枪就必惊动小兵(消音器手枪威力太低、不如用无声箭),
又不能一发秒, 最后想保险清小兵只剩暗杀、毒箭饵箭能用,
枪反而都拿来打动物用。
3.最终BOSS战的拖台钱
本来以为二代的驱魔神探(误)太不像BOSS终战,
不过现在想想它的编排还好一些;这代最终BOSS战要打五轮是哪招!?
加上BOSS也有上面说的命中后无敌时间...打起来只觉得烦燥不觉得有趣。
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操作
1.加了突岩攀爬反而让判定更烂
看起来加了新要素,但开场那时就觉得攀突岩的视角很糟会乱转,
而且爬突岩就是个.....爬速比较慢的攀岩,
除了某些地方通关要搭配垂降索之外,我看不出多这个的用意啊!?
反而只让攀爬跳跃下一区时更有机会造成误判。
2.勾索判定变烂
印象深刻的是救女族长途中有个要用勾索勾的石墙,
我跳......然后她就变普通撬斧攀墙,然后就掉到瀑布下了......
另一个是终战前一处滑落后吊绳接横木,勾时机不对也会自动跳崖自杀...
(明明有勾到为何还要分勾住的时机???)
3.跳跃远近感糟
这个二代就有一点了,这代因灾难跑酷较多让这糟糕感更深,
看起来跳的过去变跳完自杀、看起来抓的到变跳空自杀......这!?
话说这代跑场景死掉的机率比前二代高好多(默)。
4.被剧情杀(无误)
说的就是跑酷,没跑对路(即使肉眼看是能走的)、卡点就是阵亡;
还有一个在油厂后段爬塔时似乎必定被机枪打中,
感觉就在搞人,好几次爬著爬著就突然啊啊啊啊啊啊被射下塔阵亡...(默)
你XXX的知道这边我们根本不能还手也没的躲吗??????
(连后来我是怎么过这段的我都不清楚)
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话说玩着玩着就会突然爆怒起来,尤其在打走火入魔时,
因操作不佳常常莫名其妙挂掉...然后又要重跑5-10分钟,
一直想说游戏难度建立在烂操作是不是搞错了什么...(默)
不过没想到最后也白金可以封片了;
要说的话还真的宁可回去玩一代...至少个人觉得比较不雷。
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-06-08 01:11:00
走火入魔真的很苦 存盘点都超远的
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2021-06-08 01:59:00
不用跑存盘好吗,左下TR就是自动存盘
作者: johnx (johnboy75129)   2021-06-08 02:03:00
推!
作者: MadMagician ( )   2021-06-08 02:15:00
走火入魔没自动
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2021-06-08 02:36:00
喔喔 原来如此,我开困难玩
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-06-08 02:45:00
走火入魔一开始就很经典 你没走到灭村那 就是要回到官员被杀那 有够远
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2021-06-08 03:24:00
那算了,我也常常莫名其妙的摔死
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2021-06-08 08:09:00
挖靠 你还有心拼白金第三点 太多地方接不上 深有同感....粪剧情
作者: sisik (sisik)   2021-06-08 20:02:00
换了制作组,所以跟上两作有点不一样.
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-06-08 22:01:00
不只换制作组..连好朋友约拿也换人演了
作者: getchv00 (Blair)   2021-06-08 22:32:00
白金路过 走火入魔难度倒是真的靠北让我想飙三字经 死了要重新走那一段路http://imgur.com/gallery/q71pfsr
作者: j778012 (shiina)   2021-06-09 00:37:00
走火入魔真的打到崩溃,现在停在鹰之挑战那边没有勇气打下去
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-06-09 01:17:00
走火入魔NG+的话难度低不只三五个等级 光是有那个不滑手就差很多
作者: bp220323 (阿标)   2021-06-09 04:47:00
约拿不是每代都长不一样吗 怀疑跟罗宾一样有好几个XD

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