[闲聊] 绯红结系 体验版闲聊

楼主: Barrel (桶子)   2021-06-02 13:56:52
应该有些人跟我一样最近也无聊到跑去玩这款体验版 ==
优点就交给别人去讲吧
看其他篇的讨论
有人说QTE的量不多
我只有玩女主角那条
不知道男主角是不是也这样
以我自己玩的感想
终结技很多都要QTE
当出现要转蘑菇头的终结QTE之后
我就开始在设定选项找有没有可以自动输入的功能
结论是
没有 ==
如果可以像蜘蛛人那样佛心设计就好了
再来就是
好像没有半自动追踪攻击
当方块连打的时候
很多游戏,像是人龙或蜘蛛人之类的
当放开L3之后,就会自动循着敌对目标自己打下去
但是这款需要手动锁定后才会自动追敌
像FF7
甚至还将这个系统给独立出来让玩家自行选择开关
再来就是
三角蓄力的时候
会自己进入锁定敌人状态
女主角有段敌人是三个铁箱子
隐形之后跑过去按蓄力
结果他却往我不希望的方向打过去 ==
造成这箱子怪让我觉得比BOSS还难对付
然后最后我觉得不行的
就是空中敌人..
玩家好像没啥对空战力 ==
不知道后续有没有衍生能力能专门对付就是了
总之
首发交给别人
我等心得 ==
作者: windfeather (W.F)   2021-06-03 09:49:00
原神别说PS5,在PS4的优化已经相对不少手机要更好了不过硬件限制就在那边,像仁王系列那种可以选择fps或是画质优先的设定实在很不错
作者: enjoi (enjoi)   2021-06-02 14:02:00
玩xbox的女主角还卡在箱子,男主角都打完boss了,箱子怪超烦。
楼主: Barrel (桶子)   2021-06-02 14:03:00
箱子怪要隐形过去按三角蓄力 箱子真的超强
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-06-02 14:06:00
箱子怪那段隐形跑过去闪掉就好那段就是故意设计很难处里,加上初期能力又不强
作者: moswu (蚊子)   2021-06-02 14:15:00
就是设计某些怪要对应技能才有伤害
作者: enjoi (enjoi)   2021-06-02 14:18:00
原来可以隐形逃,我之前直接逃好像逃不开,之后再试试。
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-06-02 14:20:00
三个箱子怪那段我是直接隐形跑过去,就不打了,直接打boss
作者: kokokko416 (百合凝望)   2021-06-02 14:22:00
这游戏的起手式是先用念力攻击杂目标后接普攻去追目标,你直接用普攻是很难打目标的(或要很近),熟悉后会觉得战斗其实有差异性又流畅比较难的部分是交战时要一边按普攻、一边按念力攻击,这时候回避敌人攻击的难度就提升了
作者: sniperex168   2021-06-02 14:24:00
箱子怪也可以用超高速,远远念力攻击就能让敌人倒地同理,高速飞行怪也能用透明化来打
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2021-06-02 14:41:00
我倒是DEMO玩完就直接预购了XD
作者: kuku321 (halipapon)   2021-06-02 14:57:00
我也是DEMO玩完就预购了XD战斗熟悉的画流畅性很高 而且QTE不卡手不卡连段性有玩出动作游戏的新手感 以前大多是回避/防御夹攻击为主这款中间多夹一个超能力操作(主动或伙伴SAS) 取而代之的是角色本体的操作难度降低 操作重点摆在能力切换的爽度另外这款很针对PS5特化 战斗打起来画面一花 很难注意计量条状况 但是用PS5手把 投掷时是否有效抓取可透过L2R2反馈察觉 省去画面查看时间 这点对游玩体验也影响不小还有上世代主机的fps好像有点惨 对需要经常镜头操作的游戏的确有点伤...话说对空... 你周遭很多箱子可以丢阿XD 然后就上去空连
作者: goodga ( )   2021-06-02 15:06:00
很多按钮要按 怪又那么多 打起来很烦
作者: OscarShih (Oscar)   2021-06-02 15:07:00
这种就是需要长期大量的设计巧思了因为战斗一多一定会开始嫌东嫌西,要配套有趣到破关很难DEMO只让你打几场会觉得好像不错,游戏一拉长就要看情况
作者: goodga ( )   2021-06-02 15:16:00
有点像伊苏8 战斗进阶版
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-06-02 15:48:00
我也是玩完DEMO确定手感不错就预购了
作者: yspb (ykaj~)   2021-06-02 15:52:00
三箱子怪 我也是隐形直接跑过去了 = =
作者: rh44442002 (一道光)   2021-06-02 16:23:00
箱子怪就开隐形直接集气打完马上关掉,大概只要稍微等一下CD就可以收掉三只了
作者: is1128 (想不出来)   2021-06-02 17:26:00
单纯以战斗来说还算不错,可是场景设计非常单调
作者: js0431 (嚎冷熊)   2021-06-02 17:49:00
打击感太软 手很忙但不有趣
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-06-02 18:04:00
场景无趣我觉得是日厂常见缺点了 技能都没点去那
作者: thundelet (派大星)   2021-06-02 18:04:00
玩到死两次的我该买吗XD
作者: yaiwuyi   2021-06-02 18:25:00
只看DEMO战斗系统算稳
作者: icl30906 (大家别生气)   2021-06-02 18:43:00
箱子乖很烦 男主角那边的安全帽马会满地尿尿也很讨厌把我的补品耗光光
作者: chemical0318 (..)   2021-06-02 18:58:00
战斗算偏简单,调困难也感觉不出差异(可能怪的伤害跟血量)战斗节奏有点像恶魔猎人那样然后怪都有设计弱点,打弱点伤害差异很大。目前试玩boss动作简单,动作无法取消(这点像魔物)boss打个几次摸熟就能简单无伤了https://youtu.be/Ixo_bcfWoP4不过回避判定很玄倒是真的
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2021-06-02 19:04:00
体验版的战斗我觉得还不够流畅尤其那些箱子怪之类的要特定方法对应的很破坏节奏
作者: ivy15987 (静)   2021-06-02 19:15:00
不知道是不是出招完角色会硬直,回避一直很不顺
作者: blowchina   2021-06-02 19:43:00
tone调合的话不错 城市中战斗感觉不错
楼主: Barrel (桶子)   2021-06-02 20:01:00
角色硬质是有 所以不能贪刀 不然大家子弹时间狂闪了
作者: windfeather (W.F)   2021-06-02 20:42:00
我觉得画面不错,系统也算有趣就可惜用旧世代主机玩的话,祯数不太行不知道有没有机会像当初的弑神者一样,变成系列作虽然噬神者自己差不多凉了,噬血代码大概也没后续了
作者: OscarShih (Oscar)   2021-06-02 20:45:00
有出PC版就不用怕张数不够的问题了吧
作者: windfeather (W.F)   2021-06-02 20:46:00
不是每个人都会用PC玩啊
作者: OscarShih (Oscar)   2021-06-02 21:03:00
这问题和黑魂3一样 刚好是同一家发行商
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-06-02 21:24:00
这片应该也还是在磨合团队做的吧 只能等上市看成果了
作者: MoodyBlues (国军最菜的基层军官)   2021-06-02 23:30:00
感觉摄影机动作有点怪怪的 转身延迟有点多
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2021-06-03 00:12:00
就把GETO团队凑一起看能不能弄出什么新东西不过自己买CVGE3在PC表现都不错也没啥BUG(可能都修完了)至少能确定笨呆这两团在双平台转换上没问题可以直接换PC现在PS4旧型效能真的不太行,要不是原神不给换平台都不知道要开来干嘛了XD
作者: chemical0318 (..)   2021-06-03 00:55:00
原神不是有出ps5版了?没在玩不确定
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2021-06-03 01:31:00
有PS5版,首先是你要有PS5(捏鼻
作者: post91 (123)   2021-06-03 08:18:00
这款打算直接买电脑版的了..
作者: usamigj   2021-06-03 11:01:00
喜欢整体美术设计 对飞行怪很容易挥空 回避不太好用
作者: direrken (德尔)   2021-06-04 04:53:00
女角遇到的飞行会快速移动,所以要发动快速
作者: fluffyradish (玲玲)   2021-06-05 03:17:00
玩完demo预购+1 战斗相当爽快

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