SONY真的可怜
没游戏支持人气只能发布一些鸡肋的功能来炒热人气
纯 PS5 游戏真的少到哭爸 一个月看一次就行
无聊没事逛商店 还是继续逛 PS4 页面
自适应垃圾板机 暴风3D音效 超压缩技术
还有什么??
推出半年多了 连扩充M.2功能都还没搞定
人家微软马上就出了(虽然是主机特规记忆卡)
你这超压缩技术厂商没使用还不是白搭??
成天吹这些不是重点的重点.....
本家看板 地平线2 战神5 秘境新作
啥时要出?
绝大部分 PS5 游戏都是跨平台作品 真的很丢脸...
※ 引述《alinwang (kaeru)》之铭言:
: https://www.techbang.com/posts/86990-sony-is-developing-new-compression-technology-that-reduces
: 索尼PS5上的新压缩技术Kraken,可将游戏大小缩小 60%
: 网易科技网易科技 发表于 2021年5月24日 16:00
: 据外媒 Computerbase 报导,索尼PS5上新的数据压缩技术,可以将游戏的档案大小缩小
: 60%,该技术被索尼称为“Kraken”技术。
: 索尼 PlayStation 5 首席架构师马克 - 塞尼在 2020 年的“通往 PS5”活动中曾经提到
: 过这个被称为“Kraken”的技术,他表示该技术可以有效减少游戏所占储存空间的大小。
: 另外,有媒体发现索尼已经开始在部分游戏上应用了这项技术。比如著名的生存游戏《深
: 海迷航》,在 PlayStation 4 上需要占据 14GB 的储存空间,而在 PlayStation 5 上只
: 需要 5GB 空间;另外,还有《控制:终极版》,在 Xbox Series X 上占据 42.5GB 大小
: 的空间,而在 PlayStation 5 上,这款游戏游戏只需要 25.79GB 大小的空间。
: 前DICE寒霜引擎的软件工程师Yan Chernikov也曾对PS5的Kraken压缩技术进行了评价,看
: 起来他对此十分期待。
: “我认为这方面的成就是主机独有的,可能PC平台无法达到,因为据我理解,我们这里所
: 说的压缩单元是特制的硬件技术,真的就是透过硬件进行压缩及解压缩,不占用CPU和GPU
: 资源。这个处理单元专门负责Kraken格式的压缩和解压,这个格式有点像zlib,但是更好
: 。”
: 由于 PlayStation 5 只提供 825GB 的储存空间,而这其中作业系统还要占据 158GB,也
: 就是说只剩 667GB 的空间来供玩家存放游戏,这显然有点捉襟见肘了。