[问题] 战神 剧情的合理性 (雷)

楼主: dobeqoo (问候)   2021-05-17 00:04:53
--本篇讨论可能含有性议题或令人不快之内容,无法接受此类话题者请自行斟酌阅读
作者: faang (昉)   2021-05-17 08:00:00
以前旧作也觉得很不合理,房间有那么多转轴机关,生活不会很不方便吗XD
楼主: dobeqoo (问候)   2021-05-17 08:20:00
那不是生活用的房间 是考验勇者的迷宫 XD
作者: jasonandcs (Yeh)   2021-05-17 09:48:00
跟游戏讲合理性就不好玩了XD
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-05-17 10:08:00
RE2克蕾儿也吐槽过为什么要把美术馆改成警察局然后里面还一堆靠背机关就是了
作者: qwe88016 (东)   2021-05-17 10:24:00
到现在还没有哪个游戏的空间设计是合理的XD
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-05-17 10:34:00
原po问的是游戏内的剧情主角团怎么知道钥匙要用在那个房间吧
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-05-17 11:02:00
佛曰:不可说(大误
作者: shinchung   2021-05-17 15:01:00
布罗克:Nonya
作者: HSTim (科科)   2021-05-17 20:15:00
开放世界的空间都挺合理的阿 EX GTA5 rdr2
作者: bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)   2021-05-17 21:23:00
为什么马力欧每次进城堡救公主前都会升旗呢?
作者: JKD0504 (台湾桧木红)   2021-05-17 23:45:00
可以吐槽恶灵古堡的浴缸满水会放一堆东西
作者: Luos (Soul)   2021-05-18 13:33:00
真的 不要别人进来是不会把门锁好 为什么偏偏要弄个迷宫

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