[心得] 战神4 文戏表现大于武戏表现的‘战神’

楼主: KerLae (传统豆花)   2021-04-26 10:43:57
一直以来都有听过这系列的大名,但以前从网络、电玩节目上得到的片段印象都是“
QTE之神”、“血腥”、“恐怖”,偏偏本人不喜欢血腥,超级害怕恐怖,近期多款大作
都是因为玩起来会让人恐怖、紧张导致弃坑。
不过在看了网络上的游玩影片后,发现血腥程度其实普通,而且本作游玩过程中似乎
会有儿子全程陪伴…
( ‧ s‧)这就是我要的!
背景:
1.初入坑此系列,游玩前有先补充过前几作的剧情细节。
2.全程普通难度,打少数几只女武神改成简单难度,火焰国、迷雾国简单难度
3.地图成就除迷雾国度外,其余100%
游戏性:
必须老实说,在游玩乃至于全破的过程中,我并没有太留意到“怪物种类”重复这件
事情,因此当我看到网络上其他心得文,写到本作就是不断打七彩瓦斯工时,直接就喷笑
了。
也许是因为我太喜欢剧情,因此同样怪物种类很少的仁王一代我迅速就弃坑,这作却
能够全破。也可能是因为我开普通难度,本作战斗又没有特别多,所以烦躁感不强的因素

不过即使如此,这作的战斗过程本身仍不能算作有趣,撇开重复性高这点也顶多是不
过不失而已,爽度不佳、变化性不高,感觉有些愧对“战神”这个作品名称。
战斗本身对我而言没有烦躁感,可是在游戏流程(?)上烦躁感到是快溢出来了。
记得以前的游戏设计,即使能够重回旧地图,也顶多是让玩家可以补足一些忘记取得
的要素或物品。但不知从何时开始,很多游戏都喜欢在主线行经的路上,放一些当下不可
能取得的宝箱、物品,然后“完 全 不 给 提 示”。接着在取得特定工具后,再考验玩
家的记忆力,要求玩家重新走一大段路只为取得那个宝箱。
没错,我就是在说那个九届之滨水位下降这件事情。
我可以理解或许是经费不足、时间压力等因素,但真的可以不要这么敷衍。别说是战
神了,我还以为是日月潭天鹅船业者。整款全破的游戏时间大概有一半都花在游湖确认地
图的变化只为了那一两个小小的宝箱。(请别说宝箱可以不拿这种屁话,若照这逻辑从头
到尾都不管直接通关,这款估计十小时内就可以破了)
主线上的一些机关解谜我是给予好评的,难度不至于高到像我这种笨蛋也要上网查,
却仍需要一些些的思考,玩起来算是相当有趣、有成就感。三女神宝箱网络上的讨厌点好
像都是要拼手速、技巧的部分,我反而是讨厌眼力的部分。有些钟藏的地点实在太搞人,
不上网查我估计再找十个小时也找不出来。
音乐表现上没有太大的记忆点,不过画面表现由于我本身要求就不高,本作的画面表
现对我来说几乎是无可挑剔,若撇开我快起飞的PS4不管的话。
整体来说本作在游玩的体验上,我认为是好玩但不到顶尖,若是期待爽快杀敌的玩家
可能会有些失望。
剧情:
游玩过程中我就有一个想法,这是款“文戏表现大于武戏表现的‘战神’”。
玩过这么多游戏、看过这么多动画,有些表现拙劣的作品,只能用直白的对话、旁白
或是狗血的手法,才能表达出作品希望呈现的感情。而有些作品却可以用简单的几个动作
、表情变化、口气转折,就能够让观众深刻体会到作品中角色的情绪,而战神我认为就是
这其中的佼佼者。
(以下叙述都是主观感受,由于前面几作我是云玩家,若有叙述错误请海涵)
游戏中没有任何一段文字告诉你奎爷老了,但我们却可以从战斗后的喘息、搬运重物
的吃力感,一再一再地体会到这件事情。
奎爷整段游戏中的心境变化也是如此,其中我特别欣赏的就是奎爷为了他自己的过往
所挣扎的剧情。在为了前往死者国前回到家中拿取双刀的演出,没有太多的对话,却能够
了解奎爷为了拯救儿子,将自己埋藏的历史重新挖出的痛苦。看似藏起的是双刀,实则是
不愿面对的过往。而过程中将自己手上的绷带缠紧,则象征著坚持要隐藏这段过往的决心
。也因此,成功到了约顿海姆山峰后,松开绷带闭上眼让绷带随风而去,这种象征过去的
经历不在桎梏著奎爷
的意象,虽然简单,但也令人动容。
除此之外,游戏中双主角,奎爷及儿子的互动,是我给予本作感情刻划接近满分的主
因。
这两人在一开始就很完美的诠释了“严格不多话的老爸”及“天真年幼不会观察感情
的小孩”。或许很多人会说,亚特柔斯就是个屁孩、讨人厌,可是站在亚特柔斯的角度,
他的确没有听过爸爸吐露任何的心声,以他的年纪要如何能理解父亲对他或是对母亲的爱
呢?
游戏过程中各种的小动作,像是奎爷想要揽著亚特柔斯的肩却没揽到等等的小动作,
都告诉著玩家,奎爷并不是外表看起来的那么冰冷,只是他不知该如何表达。而这部分到
了两人第一次大吵后,以奎爷对着亚特柔斯狂吼“他也很为妈妈的逝去难过,但他们仍必
须完成母亲的遗愿,所以他不能花时间在难过上”作为一段情感的转折及高峰。
从这段剧情开始,亚特柔斯了解了父亲对母亲的感情,了解到父亲并不是外表那样的
冰冷,所以后续父子的对话也比过往柔和相当多。而两者剧情的互动也转移到“奎爷对儿
子的隐瞒”及“亚特柔斯希望获得奎爷的认同”上,这整段剧情几乎从中盘一直延续尾声

这中间最让我印象深刻的是从弗蕾雅那使儿子康复后,两人仍处于气氛尴尬的状况,
奎爷告知了儿子是神这件事情。这段剧情很棒的刻画出了年纪甚小的小孩因为新奇的事物
(自己是神),而马上遗忘之前的情绪,转而将注意力投注在新事物上。
可惜的是,后段不确定是工期还是什么因素,整个剧情有点赶火车的暴走感。
奎爷中了升降台陷阱,亚特柔斯救了他,然后奎爷就因此认定他已经成熟了,这段我
就已经很想吐槽,喂喂你的标准也太随便了吧。结果才刚认定他成熟了,剧情没推进多久
,儿子就“黑化”(神化)了;接着又推进没多久,儿子又恢复了。整段过程几乎可说毫无
铺陈,甚至到了为剧情服务的地步,“由于剧情需要,麻烦你黑化;差不多了,你可以恢
复囉”的感觉。
除了父子感情有赶火车的感觉之外,其他角色乃至于主线也有一样的感受。我是知道
儿子一直在说服铁匠兄弟和好啦,但怎么我们去趟别的国度回来,其中一个铁匠就突然主
动跑来找另一个铁匠和好,这也太突兀。更别说结尾前,怎么弗蕾雅就这样突然跑出来,
他儿子也就这么刚好在附近,一切都这么地刚好。最后登上约顿海姆,从地图的设计到剧
情,赶火车感也相当浓厚,整个结尾虽然余韵有余,却让人觉得力道不足。
综上所述,本作在剧情“大纲”上其实并没有太多亮点、惊喜之处,但是透过各种细
微的演出、对话情绪的转变,却能够让这普通的剧情给玩家深刻的体验。
结论:
战神不愧为2018 GOTY,用趋近完美的画面,简单直观的游戏系统,加上相当杰出的
情感刻划,呈现出了接近电影观赏的游玩体验,将相当老套的父子情感带向了新的高度。
推荐不管是任何类型的玩家都一定不能错过这款经典系列的杰出大作。
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-04-26 10:52:00
三代之前有领的话也玩一玩吧(? 看看克雷多斯的全盛时期 这代几乎没有人类 以前真的是见神杀神 而且神都是人形的 所以是比较血腥没错 然后这代宝箱跟旧系列比起来好很多了 因为原本是一条路跑到底 即使当下能取得 但是你错过就要跑第二轮 玩过你会对这代剧情更有feel 尤其是老朋友 发售前藏的很好 直到他回家地下室拿出来 (虽然玩到后面觉得这代斧头比较好用
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2021-04-26 10:52:00
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-04-26 10:53:00
本作其实是战神与他的老爸...
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2021-04-26 10:54:00
那届BAFTA最佳表演者还没有分主角/配角,提名6位当中有4位都是战神的,可见演员表现多强
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-04-26 10:54:00
老朋友在发售前预告和给评分员试玩都有严格要求隐藏后来的效果真的好
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-04-26 10:55:00
老朋友看到时真的感动到想哭 再搭配那个场景
作者: js0431 (嚎冷熊)   2021-04-26 11:17:00
儿子突然中二是最莫名其妙的 另外战斗不够爽解谜却比刺客维京纪元还烦躁 玩下去的动力只有不想半途而废但的确 游戏的气质跟很多细节很棒
作者: undeadmask (臭起司)   2021-04-26 11:25:00
战斗不够爽吗?我觉得打赢最强女武神满有成就感的啊
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-04-26 11:25:00
神作,战神与他的年迈父亲及老相识XD
作者: kevin870325 (darkage3461)   2021-04-26 11:28:00
打女武神真的很好玩
作者: jackal810278 (阿姆斯特丹)   2021-04-26 11:36:00
儿子忽然中二跟他真实身份有关系吧,阴晴不定
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2021-04-26 11:41:00
忽然中二那边有烦躁到,还好没很长
作者: chenchenje (chenje)   2021-04-26 11:42:00
这部依然是我心目中的ps4最神作,超期待诸神黄昏
作者: aspired (笑)   2021-04-26 11:43:00
我以为中二那边是喝酒......
作者: faang (昉)   2021-04-26 11:44:00
我就是被朋友的贴文雷到地下室的东西,导致惊喜大减;叫他不要爆雷,他还很坚持这不算雷(摊手)
作者: Copycat3 (拷贝3喵)   2021-04-26 11:50:00
奎爷老化最严重的是跳不起来了XD
作者: guld (七夜 群)   2021-04-26 11:52:00
中二那边大家不都笑是喝醉了xd
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-04-26 11:55:00
明明巴德尔一直呛奎爷又老又慢
作者: badgreen (迦楼罗)   2021-04-26 11:55:00
战斗很爽啊,打高难度女武神爽翻天,可以打很多连段...
作者: iam1vol (Timmy)   2021-04-26 11:55:00
黑化后真的有赶火车的感觉
作者: badgreen (迦楼罗)   2021-04-26 11:56:00
水位下降我觉得十分有创意..
作者: howerd11 (时间永远不够)   2021-04-26 11:58:00
我是觉得没有10/10好玩啦
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-04-26 11:58:00
早知道我第一轮就水位下降后再探索,我水位下降前花了一堆时间划船找根本上不去的岛
作者: antry7623 (Kodpale)   2021-04-26 12:14:00
我以为儿子变中二是有迹可循的,从一开始剧情就一直有表现出他对“神”是什么感到好奇,后来一得知原来自己跟神有关系,突然爽翻天,也是可以想像的发展之一
作者: deray (Deray)   2021-04-26 12:16:00
战神没有4
作者: w0005151 (蓝厅)   2021-04-26 12:25:00
战神没有4,但同样没有‘新’这个字, 称呼看得懂就好只有我觉得儿子超懂事的吗, 除了中二那一小段
作者: aa87105   2021-04-26 12:27:00
推黑化后赶火车
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-04-26 12:28:00
老实说我还卡在解钟任务,太无聊了
作者: park3300326 (iowa)   2021-04-26 12:28:00
很喜欢这款一镜到底 演出真的很强
作者: sniperex168   2021-04-26 12:31:00
儿子反应可以预期,拿到神力变中二。就像现在如果有人直接送我PS5,我大概也会中二一阵子XD
作者: Kamikiri (☒☒)   2021-04-26 12:35:00
前阵子刚补完白金 这款文本量超大一直听人头讲故事就饱了缺点是敌人种类少 武器少 大型boss战少但是瑕不掩瑜 完成度非常高的一款游戏玩到世界进度100%可以玩超久
作者: js0431 (嚎冷熊)   2021-04-26 12:43:00
就是觉得儿子很懂事才会觉得中二很突兀啊 如果本来是屁孩那中二也是刚好而已
作者: k721102 (口口口口口口)   2021-04-26 12:45:00
永远记得这该死的宝箱,花了半小时还找不到,查攻略才知知道位置,藏得有够恶意https://i.imgur.com/Y8ZlmDB.jpg
作者: samuel3939 (谢米欧)   2021-04-26 12:47:00
演出真的很棒,期待诸神黄昏!
作者: jej (晃奶大馬桶)   2021-04-26 12:47:00
很怀疑战神在PS5还会出吗?期待
作者: shakingwall (shake!!!!!!!!!!)   2021-04-26 12:48:00
阿特柔斯突然中二那段是因为奎爷给他喝陈年烈酒,第一次喝酒酒喝那么猛,不醉也难
作者: Dheroblood (神手1号)   2021-04-26 12:53:00
阿克柔丝只是表现起来很成熟 他本质还是小孩 比较亲的妈妈死了 老爸又是典型的话少不告诉你原因的老爸 像问克雷多湿说为什么不能杀神? 克雷多湿不想说他杀过然后被追杀到毁灭他的家乡 只是一味的说 这是我说的我规定的 阿克柔丝心里还是一样觉得那有这种的 后面知道他爸是神 他也是他妈妈故事里面的神为所欲为 他自信心大爆发 才会这么屁 后面到约克海姆看到他的幻想他才这么后悔
作者: undeadmask (臭起司)   2021-04-26 12:54:00
儿子中二很正常 他还只是个孩子啊 后来被丢到冥府才被冷到脑袋清醒过来
作者: Dheroblood (神手1号)   2021-04-26 12:55:00
等等 是赫尔海姆 上面打错
作者: k721102 (口口口口口口)   2021-04-26 12:58:00
打错没差,我倒破关还是记不得地名 XDDDD
作者: cheno6604   2021-04-26 13:01:00
那个一镜到底真的吓死人,玩起来很畅快
作者: frogwally (冗蛙)   2021-04-26 13:04:00
我反而觉得战斗爽才是这代我特别喜欢的部分XD 剧情运镜那些我也都很喜欢 但是斧头砍怪的手感 秀一套操作的爽快我反而念念不忘 要是下一代加回以前的大迷宫就完美了
作者: jk1982 (真的啦~)   2021-04-26 13:42:00
这代连我这种没耐心的都被吸引到打完女武神跟过迷雾了,满分!
作者: whywhywhycc (whhhhhhhhy)   2021-04-26 13:48:00
入手ps4的第一个游戏 很赞
作者: w0005151 (蓝厅)   2021-04-26 13:48:00
宝箱还好吧, 不拿也没差多少, 白金要没绑这个
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2021-04-26 14:13:00
中二那段的问题是来得突然去得也莫名其妙
作者: sugigu (zzz)   2021-04-26 14:49:00
被吓到了吧 中二病的结果是被丢去地狱然后在那之前两三天他只是个一般小鬼 九界都没去过
作者: PFLiu (首座)   2021-04-26 15:36:00
强烈建议玩战神3再玩战神4,但楼主来不及了。
作者: dieorrun (Tide)   2021-04-26 15:38:00
其实中二的时间也没很长 比较像中邪
作者: PFLiu (首座)   2021-04-26 15:39:00
战神3的勇猛,谁挡杀谁,跟战神4中只想安养天年,这中间的沧桑跟转折才能体会战神3的奎爷真的很猛,杀到连他老爸都杀了
作者: djboy (雞尾酒)   2021-04-26 15:51:00
其他就算了,最后BOSS实在太虚了。对比战神3的完整度~~~实在差太多!
作者: k721102 (口口口口口口)   2021-04-26 16:04:00
当年战神3最后第一人称视角真的很震撼
作者: sin8201 (yuyu)   2021-04-26 16:30:00
真的老了 以前可以靠收缩腹肌二段跳 现在一下都跳不起来
作者: sugigu (zzz)   2021-04-26 16:53:00
也可以用断绝力量来源来解释 虽然前三部超强但是他毕竟是宙斯之子根源来自希腊神体系 然后三代把主神杀了 整个奥林帕斯的动力炉拆了 说真的那双刀还有神力才是奇怪的点而且不是只有杀老爸 连爷爷都砍了 中间打巨人 那个巨人是宙斯的老爸
作者: BRRRT (陵墓一郎)   2021-04-26 16:56:00
这是我唯一一次到爆怒的游戏,我想玩的是战神,不是什么瓦斯工霸凌者
作者: me91   2021-04-26 16:57:00
前作干爆奥林帕斯山,结果4代人设整个歪掉,还好战斗部分很爽
作者: w0005151 (蓝厅)   2021-04-26 17:01:00
对人设转变跟为什么不能跳有兴趣的人可以看看gamker影片他有以制作人的角度给出一些分析
作者: SGBA (SGBA)   2021-04-26 17:01:00
新战神明显就是要做好几代啊 战神3也是因为有1跟2的铺成
作者: sugigu (zzz)   2021-04-26 17:03:00
还有盖亚也砍了 理论上那是奎爷的奶奶
作者: dieorrun (Tide)   2021-04-26 17:13:00
看gamker不如去看官方那个2小时纪录片
作者: w0005151 (蓝厅)   2021-04-26 17:23:00
纪录片印象中是没有讲为什么不能跳
作者: gogorice (破锣嗓子)   2021-04-26 17:52:00
呃,战神2,3都白金,4我玩十个小时就受不了了,跟前面几代比根本另一个游戏,爽度也差太多还是喜欢上帝视点的战神
作者: herro760920 (小希)   2021-04-26 18:10:00
战神不恐怖啊,都很温馨
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2021-04-26 18:23:00
之前有玩过1~3代感触会更深 更佩服制作组敢这样大改玩法
作者: evermpeg2 (小E)   2021-04-26 18:53:00
我跟前几楼反而相反,战神3当初初版就买,连破关都没有,反而战神4白金,30-50岁玩家应该都有相当的感触,这代战神有两位承先也启后,跟3代动作游戏本质完全不同,人物剧情细腻多了,快接近神作了
作者: metalj (吉他手)   2021-04-26 18:57:00
小细节很棒大方向有点烦躁
作者: w0005151 (蓝厅)   2021-04-26 19:08:00
类型整个变了吧, 喜欢动作游戏的老玩家应该有很多不满
作者: FantasyNova (F.N)   2021-04-26 22:20:00
因为一到三代真的是暴力暴力暴力美学 !!!
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2021-04-26 22:23:00
前面太多解不掉的机关的确是满烦躁的自己是觉得拿回混沌之刃才开始好玩
作者: SamloveMo (择你所爱,爱你所择。)   2021-04-26 22:50:00
这部喜欢到拿了白金,也好期待续作~
作者: cookiecloud (秉妹)   2021-04-26 23:28:00
跟前作比起来奎爷的转变正是这代的醍醐味啊,以前暴怒时直接干翻对手,现在还会刻意压下怒气对BOY说话但遇到对儿子有害的对象时也是直接干翻 XDDDD
作者: a456618 (豆豆龙)   2021-04-27 00:22:00
历代都打到白金 这代还是很爱
作者: gi1234g (bacon)   2021-04-27 10:39:00
个人新战神>3 还是喜欢文戏多 3代就是一直杀
作者: ilcr (保持平常心)   2021-04-27 11:39:00
因为奎爷终究还是血肉之躯,会老
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2021-04-27 12:03:00
战神3结局都那样演了,还要新战神的奎爷一言不合就开杀不等于视角色成长于无物
作者: Falcone (吾有事)   2021-04-27 14:20:00
剧情真的很细腻 每个角色对命运的理解交织在一起奥丁清楚自己会在诸神黄昏中消灭 但他想知道自己能力极限为了那一天他无所不用其极又贪得无厌芙雷雅逃避现实 即使儿子想杀死他 还是坚持自己的作法亡妻是有预知能力的巨人族 早就知道自己的死亡 看过一个很美的解释是这一路旅行的符文印记都是妻子留给他们父子的道标 就这样把每个角色往诸神黄昏的结局引去
作者: loveyourself (苦工)   2021-04-27 16:00:00
都是菲留的手印没错,总监自己有讲。
作者: vincent5236 (我要撑足33分钟)   2021-04-28 06:05:00
等ps5入手可以再玩一遍 4k 60fps~
作者: laman45 (米米人)   2021-04-28 06:49:00
这代不叫自己是四代不就是想走出跟前系列作不同的玩法,我认为做的很成功,儿子的伏笔也很有趣
作者: Kissrose0923 (花啦)   2021-04-28 19:09:00
看到馄饨之刃的时候在电视前欢呼,没玩过的老公无法理解
作者: lomos (光头老大)   2021-04-28 20:23:00
儿子中二是故事的转折点,外行
作者: ilcr (保持平常心)   2021-04-29 17:27:00
馄饨之刃,感觉好吃

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