[心得] 只狼玩家的血源游记

楼主: w0005151 (蓝厅)   2021-04-10 22:23:05
之前终于把大礼包的血源打完了
本篇Boss应该只差月神没打,因为我手残误杀NPC,也懒得再开一轮了
DLC跟朋友借的也破了
其实整个过程的不耐烦感满重的
但想当初只狼玩到弦一郎才豁然开朗觉得神作超好玩,而且在板上这游戏根本是被激推
才耐著性子一直玩下去
我最讨厌的点是血源的地图又复杂辨识度又低
这就算了, 存盘点还超少
开始探索后到雅南中部,竟然要等到打完圣职者野兽才有第二个灯
打完圣职者野兽后发现前面是死路我真的差点退坑
后来又找了好久终于走到神父前,直接退出游戏备份存盘
不然死掉后又要重走我大概就不想玩了
我觉得有点妙的点是血源比起只狼更注重探索,可是却又给予爱慢慢探索地图的玩家非常
重的惩罚
死了掉回响倒还好
但在复杂又大的地图下,对我这种路痴真的不一定还能回得到刚刚的地方
前一次的推进完全白费
再加上有落石、破门而出的怪物和莫名其妙的雷射光等等很容易初见杀的无言设计
死了只会觉得干,完全不觉得好玩
根本就是变相鼓励你用跑酷的方式赶快冲到下一个点就对了
尤其是禁忌森林和恶梦边境这两张图简直太过分,地图大片大片的相似场景,然后王又放
在最深处没有存盘点
根本就是存心来搞人的
虽然几乎每个王都有捷径可以走
但一来你不一定找得到,然后捷径其实也没多近
通常还是要经过几团小怪
所以到后来我几乎都用备份大法在打王
不过boss战本身的强度倒是比只狼低很多
这我觉得有几个原因
首先血瓶20个真的超多,补血动作也快
对方的追击欲望也不高,通常都可以安心补血
王的动作比只狼随机性高,照理来说应该要比较难
但是血源的闪躲性能太强了,很常乱垫步和绕侧面就可以躲过一堆招式
枪反强势也是降低难度的一大原因,像玛利亚节奏忽快忽慢,如果不能枪反就会超难
综合这些点,虽然我不像很多神人打王可以一次过(鲁蛋前两只王都一次过,神父还是P3
顿悟枪反)
可是通常在我死到完全摸透王的招式前就能打赢了
只狼就没办法,需要看懂八成以上的招式才能过
血源则是懂个六成就有机会莽过
当然孤儿是个例外,个人体感是跟剑圣差不多,比心中义父容易些
其他的通常都是外强中干,然后都很爱鬼叫就是了
结论就是这游戏让我体验到我真的吃不下宫崎英高的恶意
只狼难归难但系统还是很友善的,跑图快,王前都会有存盘点,死亡惩罚等于没有
战斗系统也丰富很多,平常要格挡,下段要跳,突刺要识破,抓技要躲,打起来很有高手
过招的感觉
血源虽然挫折感比较少,但探索的过程满满干意,完全没动力打第二轮
要我推荐的话我还是觉得只狼是比较适合大众的游戏
不过血源气氛确实做得很好,剧情上值得琢磨的点也多很多,也不难理解有人会很喜欢就
是了
虽然我还是觉得板上好像人人血源血源的推是满微妙的
作者: ts01544893 (sabaser)   2021-04-10 22:34:00
其实中途都有捷径让你开回去灯火存盘进王前多在附近观察一下有没有电梯或门之类的可以开
作者: zx930217 (QQmanto)   2021-04-10 22:36:00
我完全没遇到圣职者野兽 笑你
作者: HwaSIn (基佬的小黄瓜)   2021-04-10 22:46:00
存盘点明明随处都可以SL大法
作者: levi00196 (恩子)   2021-04-10 22:47:00
血狼都白金路过,我个人喜欢血大于狼
作者: HwaSIn (基佬的小黄瓜)   2021-04-10 22:48:00
圣职者野兽是支线,主线是直接打盖斯柯恩神父
作者: levi00196 (恩子)   2021-04-10 22:48:00
血的玩法多样化很多,狼的机体太强大,我玩三轮就腻了,血反而可以玩很多轮
作者: Miyanishi25 (宫西尚生)   2021-04-10 22:52:00
猎人永不孤单
作者: Eos (美丽时光)   2021-04-10 22:54:00
血的堤糊味就是在摸索地图到打开秘门跑捷境打王呀
作者: aleck602502 (九)   2021-04-10 22:56:00
狼白金敲血源二轮中 好想赶快拿白金回去敲只狼
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-04-10 22:56:00
我也是只玩过只狼 血源还在plus没动过
作者: yuuga (尤加)   2021-04-10 22:58:00
孤儿比弦一郎简单吧 只狼每个王都难爆
作者: Sickboy (病仔)   2021-04-10 23:02:00
血狼都白金,觉得血比较耐玩
作者: dieorrun (Tide)   2021-04-10 23:11:00
你的问题只是只狼太友善而已
作者: kent24245 (Dunamis)   2021-04-10 23:15:00
地图辨识度不低吧,森林故意做得看似复杂,其实只要牢记往低处走的原则就不会迷路血源的地图算是又美又值得探索了
作者: realmd (90kg我不胖只是重)   2021-04-10 23:24:00
魂3只狼存点多 探图没难度 反而失掉不少乐趣
作者: KH91 (谢腻翔)   2021-04-10 23:25:00
同感,血源惩罚很重
作者: seki8864731 (有没搞错啊)   2021-04-10 23:34:00
玩过血源后,之后的作品就会告诉自己孤儿都打过了,没有打不赢的王
作者: bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)   2021-04-10 23:55:00
恶梦边境只记得偶然找到电梯捷径,死过一次以后再也走不到最后硬跑酷 路上又一堆充满智慧的大脑姐姐....
作者: kuwade (旗仔)   2021-04-11 00:09:00
我觉得你认为血源boss比较简单是因为你先玩过只狼再玩血源
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2021-04-11 00:09:00
只狼地图很无聊ㄟ 没啥探索感 主要就打王好玩
作者: RickyRubio09 (神童)   2021-04-11 00:11:00
一想到大脑姊唱歌我就崩溃
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2021-04-11 00:11:00
二十分钟死掉没推进根本还好而已传统的高难度游戏像是魔界村 玩3个小时可能也是没推进某youtuber9小时才过第一关
作者: kuwade (旗仔)   2021-04-11 00:13:00
不过当初禁忌森林我也是迷路迷爆 超崩溃XD
作者: summerkitten (遇到我算你运气好)   2021-04-11 00:21:00
魂系列跟只狼风格截然不同
作者: loveyourself (苦工)   2021-04-11 00:21:00
血源的捷径开了以后跑图很快。血源的地图设计的很棒
作者: yuuga (尤加)   2021-04-11 00:29:00
只狼惩罚才重吧 死掉经验还没得捡 到处有人咳嗽
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2021-04-11 00:32:00
血源我觉得好玩在不同武器玩起来的感受差很多
作者: aigame (neko)   2021-04-11 00:34:00
血源白金比只狼难10倍迷宫的亚弥达拉差不多要无伤才能拿
作者: dieorrun (Tide)   2021-04-11 00:34:00
不要拿奖杯获得率出来讲 拜托还有有些人说探索感好就是因为步步为营给的紧张感
作者: yakummi (水上)   2021-04-11 00:36:00
我觉得是习惯问题。像我血源玩了数十小时,最近开始玩恶魂3,也是觉得比血源难多了更正,应该说"熟练"的问题
作者: engelba (香肠四郎)   2021-04-11 00:38:00
那你玩黑魂一代应该会更干
作者: djboy (雞尾酒)   2021-04-11 00:42:00
我对存当点 太少,不在王前,也是很感冒到不玩
作者: joexnozomi (joe2.0)   2021-04-11 00:53:00
因为只狼比血源后出 所以友善很多
作者: aigame (neko)   2021-04-11 01:04:00
只狼ps跟pc都全成就了好拿很多
作者: undeadmask (臭起司)   2021-04-11 01:04:00
版上会推的大部分都是魂系列一路被虐上来的从只狼玩回去会不习惯非常正常
作者: jakcycoco (戴季央)   2021-04-11 01:06:00
拿只狼当基准点评价血源很诡异吧,你会觉得只狼友善就是拿前面作品的经验改善的阿...
作者: zweihander99 (zweihander)   2021-04-11 01:12:00
血源前面的作品也都是这样啊,是只狼给你的环境太舒服了
作者: seemoon2000 (no)   2021-04-11 01:16:00
血源是难在跑图 只狼不让你储存玩起来干意更大
作者: bear26 (熊二六)   2021-04-11 01:16:00
我也是绕了一堆 才跑道神父面前然后第二次要去 干 又迷路
作者: zweihander99 (zweihander)   2021-04-11 01:31:00
不过血源不喜欢的话,那黑魂应该也是不用玩了
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2021-04-11 02:02:00
好险我走过一次至少不会迷路找不到尸体 不然应该超闷 XD血源整体画面相对其他几作又比较暗(晚上) 容易迷路很正常
作者: metalj (吉他手)   2021-04-11 02:09:00
只狼好玩很多,血源故意恶心玩家,只狼反而是鼓励玩家,被打趴了再多试几次看看
作者: Kust (Kust)   2021-04-11 02:16:00
血源是能被虐就会从血腥中获得疯狂的狂喜,只狼比较禅
作者: dieorrun (Tide)   2021-04-11 02:16:00
讲的好像只狼找不到外乡人打BOSS 阿蝶垫步斩记得吗还有你这种游戏上网找攻略哪个不是教你比较外乡的攻略
作者: lolicat (猫雨果)   2021-04-11 02:29:00
只狼简单很多 但两个游戏其实调性差很多
作者: s1981199   2021-04-11 02:39:00
欸不是这两款又不是互相的续作,系统根本上就不同你一直拿来比较是...?
作者: metalj (吉他手)   2021-04-11 02:54:00
血源真的是逼玩家外乡,死一次再跑10分钟的地图再掉回响
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-04-11 02:55:00
哪只王死了要跑10分阿 没开捷径吧
作者: metalj (吉他手)   2021-04-11 03:09:00
就是玩游戏不想过度被干扰,为啥玩之前一定要看黑桐开捷径? 因为那个地图正常人玩,没看提示一定会死到不行啊。
作者: bostafu (河童骑士)   2021-04-11 03:10:00
两个游戏风格和诉求差很多不太好比啊,都是好游戏就是了,另外血源除了该隐以外好像也没有离王特别远的灯点吧
作者: icexyz (xyz)   2021-04-11 03:35:00
血源完全不看攻略的人少之又少,我就是不看被地图跟气氛压抑到中断两三次之后才一口气过到羊女
作者: VttONE (天真与狗)   2021-04-11 04:32:00
我是觉得你没有玩到魂系列探索的醍醐味 那步步惊险的气氛毕竟只狼是走出另一条路 但也舍弃一些东西
作者: aegisWIsL (多多走路)   2021-04-11 04:53:00
如果看奖杯比例来分好坏 哪空洞骑士是无聊粪作囉
作者: fruiTea (乱买Mi(≧▽≦))   2021-04-11 05:49:00
原来奖杯获得率能够看出别的玩家如何享受游戏
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-04-11 05:49:00
太好了,千万不要玩魂1,怕你骂粪作魂1大概就是你觉得血的缺点再放大十倍,血还能跑酷魂1跑酷会被卡死血源如果要说什么卖点,除了世界观就是武器差异性大而且派生招式多,打起来很爽
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2021-04-11 06:47:00
血源的好,就是玩的时候骂个半死结果在玩别的游戏,会一直拿血源出来比较然后,就突然变成英高粉了
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2021-04-11 06:51:00
我魂系列、血源、只狼全破,血源跟只狼白金,恶魔灵魂对新手超不友善,没看攻略玩不太下去,后来黑魂开始对新手越来越友善,血源只给个营火晚会卡你一下,只狼的难度曲线设计最好,但也是由前面累积来的经验啦
作者: voldemort100 (vv)   2021-04-11 06:54:00
森林跟恶梦边境真的是比较搞人,但其他地图辨识度低?
作者: darkestnight (GG)   2021-04-11 08:02:00
老实说 只狼只有一种武器玩起来很闷
作者: realmd (90kg我不胖只是重)   2021-04-11 08:08:00
探图是魂系列精髓,只想打王就无趣很多。当年魂1过病村 王城双弓 巨人墓地,过这些图的成就感和爽度完全不输打王
作者: OscarShih (Oscar)   2021-04-11 08:19:00
魂1一开始是用深渊的概念在设计, 你深入迷宫死亡就要重来必须小心谨慎,所以王本身不会太难FS也改了想法 愈新的游戏愈像一般的动作游戏
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-04-11 08:20:00
魂1最大的问题就是传点,传点还给你藏在角落或密道...
作者: OscarShih (Oscar)   2021-04-11 08:20:00
死了就在王旁边复活而已 去精致化BOSS的设计我个人是比较爱魂1那种就是了
作者: OscarShih (Oscar)   2021-04-11 08:24:00
喜好问题而已对我来说魂系列是享受迷宫 只狼是享受BOSS 取向不同有人玩着就是急着破关, 但也有人是会去没事玩个盾反没事设计个路线, 记忆个迷宫的巧思
作者: srxteam0935 (叶子人)   2021-04-11 08:55:00
这游戏也没很难找的捷径啊 哪有想开捷径一定要看黑桐影片的
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-04-11 09:05:00
不喜欢被强迫走迷宫不等于不享受迷宫
作者: OscarShih (Oscar)   2021-04-11 09:07:00
所以就喜好问题 你不喜欢这样也没有谁是对的我也看过初见就在那里跑酷的实况者
作者: chasel99   2021-04-11 09:43:00
其实路线熟了跑酷不一定要全部小怪都清
作者: phix (88)   2021-04-11 09:46:00
血源就是比较早的游戏啊 正常吧
作者: asurasho (SHO)   2021-04-11 09:51:00
血源的地图设计的超好的,另外他设计概念本来就是堆尸
作者: shinchung   2021-04-11 09:56:00
血源的武器数量丰富,每一把的变形和连技都很好玩
作者: red722 (白沙在涅)   2021-04-11 10:06:00
英高就是靠恶意闻名全球 你只是不爱罢了
作者: papazzz (趴趴)   2021-04-11 10:09:00
抱歉了,两款对我来说都是神作但是个人觉得血源还是>只狼一些
作者: dblcu (dblcu)   2021-04-11 10:11:00
探索地图边玩边骂不就是血源的醍醐味吗XD
作者: doggo (马盖先中文化100%完成)   2021-04-11 10:26:00
看完只想说,好在我的“宫崎体验”是由血源开始,然后就黑三-->一-->二-->只狼等等一去不回头了XDDDDDD
作者: MaYingJiou (玛瑙水母)   2021-04-11 10:29:00
其实探索感一直是这个系列最重要的卖点之一,只狼可以飞来飞去反而很多人不适应了
作者: frog0824 (某蛙乙名)   2021-04-11 10:45:00
血源 神;只狼 普
作者: amiyusa (November)   2021-04-11 10:49:00
血缘刚白金推个~~ 玩之前就知道英高恶意~~ 死了就笑笑玩过黑魂3 我就想应该有刷回响的地方 就乱探索~~~
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2021-04-11 10:52:00
血缘的地图婊人程度算低的了 打王跑图这点是一直在缩短只狼是他们最新作 这点就很明显感觉得到善意
作者: szdxc17 (平民阶级)   2021-04-11 11:14:00
你拿奖杯获取率来判断也未免太好笑本来就不是大众游戏 破完了觉得很爱所以在版上推刚才ptt比较多而已 去看销量不就知道了最后补一句蛮微妙 这句话也蛮微妙的刚才=>刚好
作者: realmanKG (各位观众,五支菸)   2021-04-11 11:37:00
从奖杯获得率就能知道其他玩家的想法,你真厉害
作者: rugalline (魂限定)   2021-04-11 11:43:00
奖杯获得率w 汪达巨像白金0.9% 难不成是粪game?
作者: LeeJC (Need Not To Know)   2021-04-11 12:16:00
版友Tosca分身? 从奖杯得到率来判断一切喔 不对 不是判断 是脑补
作者: qaz169149   2021-04-11 12:20:00
我觉得血的地图辨识度低只有恶梦边境和森林,其他都还不错啊
作者: shinchung   2021-04-11 12:46:00
DMC5至今依旧0.4%,感觉都没成长……
作者: dummydoll (dummydoll)   2021-04-11 12:47:00
地图就是要慢慢探索才好玩啊
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2021-04-11 13:03:00
黑魂血源的地图探索比只狼难很多,只狼没有耐力限制又跑得快,有危险先跑再说,黑魂血源遇到个陷阱差不多就死了
作者: polo125809 (微积分)   2021-04-11 13:09:00
早期的作品跑王真的很劝退
作者: justeat (小玉)   2021-04-11 13:59:00
只狼比较晚出,细节当然比较圆润圣职兽后面没路我也是超傻眼
作者: hunter0034 (德临企业社)   2021-04-11 14:03:00
魂系最痛苦的就是第一轮 但成就感也最大只狼是boss战特化 跑图有够无聊
作者: Lizus (不亢不卑)   2021-04-11 14:09:00
玩个游戏 死掉真的没什么 我觉得你大概是非常在乎死亡数的那种人血源真正推的是整体世界观和营造的氛围禁忌森林那边我反而觉得很好 完全把那种恐怖和探索的未知感作出来血黑的精髓 打王只是其中一部分 推图的过程才是趣味
作者: oppx (大姊别指沙发啦)   2021-04-11 14:18:00
主要是你喜欢只狼的优点是前面几个作品一路堆尸把缺点改良调整后的成果、然后你拿这些优点反回去批评旧作当然会引人不悦w然后两款游戏从游戏设计概念就完全不同、游戏节奏也不同,我两款都玩完的心得是根本是不同类型的动作游戏,真要说类似的地方就是被砍几刀就会死这一点而已ww
作者: naideath (棄子難安)   2021-04-11 14:32:00
禁忌森林三周目我还是会迷路 XD拿血源优点去对比只狼也是差不多的概念就是 各有各好
作者: aul4xu44 (JASON)   2021-04-11 14:33:00
只狼玩三轮就玩不下去了,血源好几轮还会开新角玩只狼王前一定有传点,相比之下无脑简单很多
作者: yangtsur (yangtsur)   2021-04-11 14:36:00
原来一开始存盘点在那么后面吗? 我想说怎么死怎么走都没有下个存盘点就退坑了
作者: aul4xu44 (JASON)   2021-04-11 14:36:00
跑图乐趣少了很多...
作者: Lizus (不亢不卑)   2021-04-11 14:36:00
英高的地图 我最讨厌的是黑3的法兰要塞毒池 禁忌森林反而还好
作者: naideath (棄子難安)   2021-04-11 14:36:00
就像DQ11 P5 FF15之间各有优缺点 魂like也是同理
作者: Lizus (不亢不卑)   2021-04-11 14:37:00
我真的很讨厌一大片毒池那种
作者: naideath (棄子難安)   2021-04-11 14:39:00
法兰上水下毒 配到入侵来乱会直接眼神死
作者: zweihander99 (zweihander)   2021-04-11 15:23:00
卖好几百万的小众游戏...真的这么小众就不会有一堆魂like的游戏,搞不好只狼还生不出来
作者: yukn732 (archer)   2021-04-11 15:38:00
只狼是天诛精神续作,跟真正的魂系列从根本上就不同。而且血源已经很强调战斗、打王了,魂系列才是真正地图比打王难
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2021-04-11 15:39:00
不得不说宫崎英高地图设计真的猛
作者: phix (88)   2021-04-11 15:46:00
最讨厌进去王关 三秒被抬出场 读取三十秒血源知道一开始的捷径就快很多了
作者: hunter0034 (德临企业社)   2021-04-11 16:06:00
在座的各位都是小众玩家
作者: dieorrun (Tide)   2021-04-11 16:09:00
奖杯拿不拿的到也只看得出条件难不难而已 到底能看出啥而且从根本上只狼和魂系列就有差别了 然后在一个出多久说推荐新玩家 到底在说啥 面向就已经不一样
作者: rugalline (魂限定)   2021-04-11 16:17:00
好啦 照你讲的 不说白金杯的部分 GTAV平均奖杯获得率大部分都在20%以下 所以是粪game囉?
作者: dieorrun (Tide)   2021-04-11 16:28:00
能不能通关和能不能体会乐趣到底哪里有关系
作者: rugalline (魂限定)   2021-04-11 16:33:00
好喔 那麻烦请教一下 奖杯获得率能看出什么?
作者: dieorrun (Tide)   2021-04-11 16:35:00
你先告诉我怎么分没拿到奖杯是没时间玩还是没乐趣
作者: kun000 (Kun)   2021-04-11 16:04:00
只狼超容易腻,懒的农技能拿白金,血源武器多样好玩多了,在故事与氛围营造上也优于只狼
作者: rugalline (魂限定)   2021-04-11 17:06:00
每个人的口味不同,你也很清楚都是小众,血本来就是注重探索跟压抑感,在不断的轮回中获得经验跟技术。只狼也是一样,只是着重的点不同,所以也没有谁好谁坏的问题。用奖杯率来判有点太偏颇。
作者: dieorrun (Tide)   2021-04-11 17:07:00
那我再问你没拿到奖杯是太难拿还是没乐趣?事实上你就是看不出来到底是为啥没拿到奖杯 说一堆还不讲就算拿了奖杯也不一定等于有体验到乐趣了我是对你的偏颇有意见又不是对只狼和血源有意见 笑死然后英高游戏不适合大众还需要你告诉我们喔这边推游戏又不是推给大众的
作者: loveyourself (苦工)   2021-04-11 17:11:00
血源的武器很多又有两段变化,单变双,双变单。这部分也非常加分,而且你就拿最初始武器也能无痛通关..
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2021-04-11 17:38:00
血黑狼白金,我觉得狼>魂3>血源>仁王2>魂1,超讨厌魂1魂1很多设计就是故意浪费你时间幸好魂3都拿掉了,不然我大概就是魂黑xDD(排名只是我个人喜欢的程度不是难度)
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-04-11 17:44:00
魂一地图最高wwwww
作者: mizutou   2021-04-11 17:52:00
觉得只狼超好玩但血源放置所以可以同理这篇的心情希望哪天能对血源的乐趣觉醒XD
作者: PioneerA12J   2021-04-11 19:11:00
血源就是一生推啦,猎人永不孤单。
作者: causeiam (小羊)   2021-04-11 19:24:00
感谢楼主分享。我决定直接弃血源买只狼。
作者: coolorphen (杨梅职训99期电机控制)   2021-04-11 19:49:00
血源只狼都推荐,不过血源沉浸感更棒
作者: GUMIGUMI   2021-04-11 20:13:00
都白金路过,都很好玩
作者: tobashi   2021-04-11 20:55:00
推一个 血源真的过誉
作者: VASTSKY (长空)   2021-04-11 20:56:00
血源不熟地图的话,跑酷比较容易死,我都步步为营慢慢探索。死了不少次,熟悉就ok了。
作者: OscarShih (Oscar)   2021-04-11 21:10:00
至少要探索一次是我个人的想法但看了很多实况开始在想我错了吗 一大堆初见就乱冲的
作者: j1051010510 (281)   2021-04-11 21:12:00
血游戏性大于狼只狼真的只需要玩王连战
作者: Tr3e   2021-04-11 22:02:00
血缘跑图的压力真的是恐怖游戏
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-04-11 22:09:00
血魂死掉重跑的胃痛感>>气氛上的恐怖
作者: realmanKG (各位观众,五支菸)   2021-04-12 00:06:00
直接画靶 质疑你看法的都血源爱好者 贴标签真方便^^
作者: phenix1014 (ease your mind)   2021-04-12 00:48:00
血源我也是破了一次就不想再跑图了
作者: OscarShih (Oscar)   2021-04-12 00:49:00
FS也知道大部份的人是不想跑图的所以魂3和只狼就变那样你只是买了一个高画质的跑酷游戏
作者: bp220323 (阿标)   2021-04-12 01:20:00
血源白金 反而只狼被我放置...可能我不爱对刀
作者: komoa (komoa)   2021-04-12 01:36:00
魂系列 本来就是步步为营 清掉所有小怪的乐趣阿死个几次 地图怎么走都还好吧!!硬要讲 魂系列算是恐怖游戏 慢慢探索XD不过白金后 我好像就再也没打开过了XD 心累
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2021-04-12 06:47:00
FS知道大部分的人不想跑图?这个我不认同魂3还是有跑图只是篝火距离变近 让两边的玩家都可接受只狼就是完全不同逻辑的游戏了 宫崎英高本来就是会不断挑战和尝试可能性的制作人 只是刚好只狼是以对刀玩法为主 并不代表他做只狼是为了迎合玩家如果宫崎英高和FS是为了迎合玩家 那当初也不会有恶魂和黑魂的诞生 并且黑魂红了以后 他也不会结束这个ip而去做只狼和Elden Ring 因此你根本就讲反了你只是投射自己不喜欢跑图的想法到其他玩家以及FS身上上面一堆人的留言都有讲到跑图给他们的乐趣是什么但你就视而不见
作者: baby978 (baby978)   2021-04-12 06:54:00
青菜萝卜个有所好啦!
作者: GundamW (无尽的华尔滋)   2021-04-12 07:11:00
奇怪这篇怎么没人嘘,真的了解血源游戏设计的概念吗?玩马力欧说为啥要搜集金币
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2021-04-12 08:32:00
血源武器有范围判定 打起来带感 只狼的刀跟牙签一样攻击给我的感觉只有 有打没打 超没诚意
作者: ilcr (保持平常心)   2021-04-12 09:56:00
血源大概只玩20分钟就删了XD,说到武器变化有比仁王2多?然后技术烂,但玩只狼还是欲罢不能,昨晚终于过狮猿了...
作者: RX11 (RX_11)   2021-04-12 10:01:00
一路看下来我才知道我不是正常人捷径开好开满 跑图步步为营
作者: nicklyyyy (higher)   2021-04-12 10:06:00
我玩动森也觉得很友善
作者: Ariettina (Ari)   2021-04-12 10:09:00
这版m文的标准也真好笑
作者: red722 (白沙在涅)   2021-04-12 11:38:00
张飞打岳飞 大家显然不能接受
作者: ilcr (保持平常心)   2021-04-12 12:12:00
其实觉得这跟背景故事也有关系,黑魂是中古世界、血源是更为架空的远古?只狼是日本战国个人对日本战国最有fu,其他两者兴致都不高,所以也比较爱只狼青菜萝卜各有所好,没有什么优劣高低之分
作者: naideath (棄子難安)   2021-04-12 13:21:00
武器变化好像还真的有比仁王多
作者: ppqqwweerr88 (龜)   2021-04-12 13:27:00
感觉这版的血源是不能给负评,原PO保重XD
作者: naideath (棄子難安)   2021-04-12 13:38:00
拿奇怪的点来比较会被喜好者检视算正常 就像我也不会讲仁王武技太多没必要 魂配点属性太单调 血源设计超不友善人偶那边如果能多做几个新手用的交互式教学就好多了满佩服一开始没人手把手的教 也能独力通过圣职者的玩家
作者: ppqqwweerr88 (龜)   2021-04-12 14:19:00
可能对原po来说不是什么奇怪的点 连负评都要符合大众期待吗
作者: LenardLee (李蓝纳)   2021-04-12 14:28:00
血源已经算友善了 王附近都会有存盘点 跟早期魂系列比跑图算是很简单 你去跑魂1,2的图那才叫恶意你只想王站一排让你打吧 跑图探索也是这游戏的醍醐看到地上有骗人的留言也是种乐趣
作者: naideath (棄子難安)   2021-04-12 14:40:00
因为那些点对玩惯游戏的人来说 也不是什么奇怪点 所以囉
作者: yangtsur (yangtsur)   2021-04-12 14:57:00
虽然我也认为血缘是个很优秀的游戏,但玩游戏玩到需要佩服一开始没人教而且能玩下去的玩家 这不是很奇怪吗
作者: smalldra (ha。)   2021-04-12 15:26:00
血HR+才是开始 当王不能用血瓶骗过的时候
作者: naideath (棄子難安)   2021-04-12 15:35:00
毕竟一开始那个流程实在很丈二金刚摸不著头脑对完全没接触过前面魂系列的玩家而言 可算满大的冲击
作者: yangtsur (yangtsur)   2021-04-12 16:10:00
我是魂三 只狼后来血原的玩家.游戏开始后死了几次大概摸清按键操作后.开始慢慢推图.推啊推的一路清怪下去中间也死了不少次然后怎么走都走不到下个存盘点.转弯到个桥遇到魔王.死了后想说一路跑库过去但中间的怪实在是太多了总之我想说的还是各个玩家不同接受程度吧会想回文也只是看推文的浓厚护卫队语法觉得奇妙
作者: naideath (棄子難安)   2021-04-12 16:29:00
看之后有没有人PO血源玩家的只狼游记 XD
作者: leeszuyuan (leeszuyuan)   2021-04-12 16:35:00
只狼玩起来就是很舒服没有压力,血源没有备份我是玩不下去。
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2021-04-12 17:03:00
全部魂系列第一个玩的是魂2那才叫痛苦第二款就是血源 瞬间觉得惊艳到 没看攻略自己慢慢死慢慢推图
作者: arthurhsu123 (art123)   2021-04-12 17:04:00
只狼再血源好像比较难适应 血源再只狼 没什么感觉
作者: naideath (棄子難安)   2021-04-12 17:11:00
恐惧来自于火力不足 只狼机体起始就优秀好上手又单纯
作者: ppqqwweerr88 (龜)   2021-04-12 17:21:00
我觉得只狼不能套用魂系列那一套,取向完全不同
作者: naideath (棄子難安)   2021-04-12 17:22:00
对血源玩家来说 不必多想配点和武器操作 而且在对付怪异MOB变招 奇诡BOSS 神奇地图等都有经验 换了一个可以
作者: ppqqwweerr88 (龜)   2021-04-12 17:24:00
只狼机体优秀 推图简单 但我觉得王比魂3难上不少
作者: naideath (棄子難安)   2021-04-12 17:25:00
专心在对招 对面的BOSS大多人模人样 又有超强硬解道具跟机体 根本快可以当无双在玩...只狼入坑的就反过来了魂3我觉得最难的是亚诺尔隆德刷誓约和地下墓硬刷脊椎..
作者: cokeiao4 (王八炳)   2021-04-12 17:35:00
初见杀=初次见面“被”杀我好想等你打黑魂再来一篇,然后你就会说血源真佛心
作者: z86125 (Tony)   2021-04-12 19:43:00
血源的地图比黑魂1跟恶魂re简单多了恶魂re的牙石坑道迷宫走到崩溃 而且还只有王有火能坐
作者: luoqr (.....)   2021-04-12 22:50:00
血源玩两小时就不想玩了 不对胃口只狼玩到白金死了整个要重跑就觉得很浪费生命
作者: kuaney11656   2021-04-12 22:52:00
个人也觉得还是只狼好玩 不用花时间配装选武器 每次打王还要跑图真的也是超浪费时间
作者: manno (manno)   2021-04-12 23:13:00
石牙坑道还好,4-2的仪式之径才是完全没近路可走
作者: ethan0425 (ethan)   2021-04-13 06:33:00
恶魔灵魂才恶心,都没有捷径和存盘点
作者: Valevale (所问)   2021-04-13 09:54:00
从恶魂到魂三、血源、只狼,英高在地图方面有越来越友善的感觉,可能从后面往前玩的玩家会稍微觉得辛苦吧。我的顺序是只狼、魂三、魂一,有感受到跑图越来越嗨的趋势,但不会到刻意刁难玩家的难度
作者: nocti04 (低萌)   2021-04-13 15:15:00
血源独占PS4哦,大家要推荐讨论血源当然汇聚在这里,且PS4用户数远不如PC,血源会被推荐除了玩家觉得好玩还包含“希望有PS4的人能够玩玩看”的成份在
作者: z86125 (Tony)   2021-04-13 19:28:00
4-2真的也蛮干的 不过那时候也已经比较熟悉&装备齐全所以初次探索牙石坑道给我感觉比较坑但4-2跑酷打王真的超容易死XD
作者: toaperion (Kingston)   2021-04-15 09:20:00
阿不就是在只狼爽了一波,在血源被教做人,受不了就发文了? 当你个版?
作者: as30385438 (LCT)   2021-04-15 11:54:00
写心得叫做当个版, 那这版禁止心得文好了
作者: cyberia (狸)   2021-04-16 11:21:00
有些人没办法接受神被批评 没办法 给你补血
作者: LittleID (就是小ID)   2021-04-16 12:49:00
一开始玩血源就是什么影片攻略都不看全探索,成就感满满
作者: icl30906 (大家别生气)   2021-04-16 19:11:00
单纯是你在只狼过太爽 结案
作者: szdxc17 (平民阶级)   2021-04-17 10:24:00
怎么觉得看到后面你在检讨ptt版友啊“这个版狂推血源”不就这个版的魂系列玩家比较多而已ptt都关闭注册了 ptt=大众玩家??你被ptt影响买了游戏不合胃口然后质疑喜欢的人???不喜欢就不喜欢 ptt又没逼你买自己先开一枪“板上好像人人血源血源的推” 再来说“血源爱好者攻击力特别强”想钓鱼也不是这样钓的吧
作者: causeMX (?????)   2021-04-17 19:20:00
血源无论是地图或剧情深度都屌打蟑螂

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