[情报] 次世代主机支援 120fps 游戏列表

楼主: kokokko416 (百合凝望)   2021-04-09 12:54:24
由外媒 techradar 所制,针对次世代主机在 120fps 游戏体验方面所做的统整文章,文内
包含 120hz / 120fps 这种易混淆观念的厘清、120fps为何重要的相关介绍,值得花时间阅
读。
假设你都已经看完了,以下为目前三台次世代主机支援120fps游戏的清单:
PS5 (11款):
https://i.imgur.com/AhWmPAq.jpg
- Borderlands 3
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Destiny 2
- Devil May Cry 5 Special Edition
- Dirt 5
- Fortnite
- Monster Boy and the Cursed Kingdom
- The Nioh Collection (Nioh 和 Nioh 2)
- Rainbow Six Siege
- Tony Hawk's Pro Skater 1+2
- WRC 9
Xbox Series S (25款):
https://i.imgur.com/oUqqiPK.jpg
- Call of Duty: Warzone
- CrossCode
- Dirt 5
- ExoMecha
- Fortnite
- Gears 5 (多人模式)
- Halo Infinite (多人模式)
- Halo: The Master Chief Collection
- Jydge
- King Oddball
- Metal: Hellsinger
- Monster Boy and the Cursed Kingdom
- New Super Lucky's Tale (透过 FPS Boost)
- Ori and the Will of the Wisps
- Orphan of the Machine
- Overwatch
- Rainbow Six Siege
- Rocket League
- Rogue Company
- Samurai Shodown
- Second Extinction
- Star Wars: Squadrons
- Superhot: Mind Control Delete
- The Falconeer
- The Touryst
Xbox Series X (34款):
https://i.imgur.com/rmEeZYH.jpg
- Borderlands 3
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Call of Duty: Warzone
- CrossCode
- Destiny 2
- Devil May Cry 5 Special Edition
- Dirt 5
- ExoMecha
- Fortnite
- Gears 5 (多人模式)
- Halo Infinite (多人模式)
- Halo: The Master Chief Collection
- Jydge
- King Oddball
- Metal: Hellsinger
- Minecraft Dungeons
- Monster Boy and the Cursed Kingdom
- New Super Lucky's Tale (透过 FPS Boost)
- Ori and the Will of the Wisps
- Orphan of the Machine
- Overwatch
- Rainbow Six Siege
- Rocket League
- Rogue Company
- Samurai Shodown
- Sea of Thieves
- Second Extinction
- Star Wars: Squadrons
- Superhot: Mind Control Delete
- The Falconeer
- The Touryst
- Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2
- WRC 9
- Zombie Army 4
论支援120fps的作品数量而言,Xbox Series S 相当于是PS5的两倍,而 Xbox Series X 则
是高达3倍之多,显然PS5在这方面的支援情况是相对弱势的。
主机在限制的硬件下要达到120fps高帧数流畅游戏体验,通常都会在分辨率与画面细致度上
做取舍,不过,因为这问题在每台主机、每款游戏上都是不同的情况,而且每个玩家也都有
自己的理由(例如: 我目眼看不出高更新率差别、我没支援的显示器、我买不到主机…等),
讨论起来非常复杂,在此不多做论述,本文纯粹以帐面上支援120fps为文章方向。
未来各次世代主机必定会有更多支援120fps的游戏,如果现阶段您所拥有的游戏在您的主机
上还未支援,也不要灰心,或许开发团队已经在着手进行中!
https://bit.ly/3d0lbi4
作者: r1006274 (毛头)   2021-04-09 13:04:00
看看就好 ,pc硬件比主机高的都不一定能顺跑了 除非神优化
作者: srx080578 (薯泥玛拉 Rooney Mara)   2021-04-09 13:04:00
看不出来根本没差 强化这个是在浪费时间跟金钱
作者: clamin (ca)   2021-04-09 13:12:00
FPS差超多....看不出来的可能眼睛要去检查一下了
作者: kuku321 (halipapon)   2021-04-09 13:14:00
差很多啊 尤其是镜头转动时最明显 不过看游戏 容易长时间固定视角的三人称游戏等影响不大 比较明显的应该是第一人称游戏 不过现在也是因为跨世代 有多余性能去处理120FPS
作者: loveyourself (苦工)   2021-04-09 13:15:00
都能稳120? 应该会砍掉不少效果吧?
作者: kuku321 (halipapon)   2021-04-09 13:16:00
要出次世代全新作的话模型特效画面一拉上去 有多少游戏还能顺手去顾一个120FPS模式 个人没那么乐观就是到头来应该还是4K光追30FPS VS 4K60FPS的双模式为主
作者: k721102 (口口口口口口)   2021-04-09 13:18:00
去看比对影片就知道120FPS要降不少细节
作者: eyeter (诺亚方舟)   2021-04-09 13:18:00
看FPS在挑游戏的玩家表示欣慰
作者: kuku321 (halipapon)   2021-04-09 13:18:00
不过上世代作品能上120还是有好处 移植强化这点本来就是XBOX较简单的强项 所以数量较多不意外
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-04-09 13:20:00
120FPS不都要跑到1080P
作者: kuku321 (halipapon)   2021-04-09 13:21:00
问题就在这囉 以电视来说 能跑120FPS的电视就支援4K既然如此 FHD120FPS VS UHD60FPS 大多数应该会选后者吧除非是特定游戏真的很讲求更新率 例如格斗游戏这种不过格斗游戏画面更新120FPS 指令会不会也吃120FPS就是另一回事了 因为这会是根本上的不公平 大多应该会选择就算
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2021-04-09 13:23:00
ps5 仁王2 120fps bj4
作者: kuku321 (halipapon)   2021-04-09 13:24:00
画面120FPS 指令还是60FPS的方式做 这样还是开4K60FPS吧
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2021-04-09 13:26:00
主机就随缘了
作者: howerd11 (时间永远不够)   2021-04-09 13:31:00
索尼游戏又比别人少~~~索尼到底在干嘛
作者: Sunnyfu (卡给拉扣扣)   2021-04-09 13:32:00
60跟120看不出来...
作者: v60701v (Flew Maple)   2021-04-09 13:36:00
如果真看不出来,索尼干嘛花时间开发支援这功能还印在盒子上?
作者: Shower360 (Shower360)   2021-04-09 13:37:00
为了diss对手主机,承认自己眼瞎也是合理的
作者: kuku321 (halipapon)   2021-04-09 13:45:00
好啦 讲个认真的 整串唯一说看不出来的那个人...https://www.pttweb.cc/user/srx080578?t=message
作者: QQbrownie (香蕉)   2021-04-09 13:45:00
现在最大问题是电视真的好贵!比主机贵好多!4KHDR加60侦3万内搞得定,那些120侦或8K电视真的超贵
作者: kuku321 (halipapon)   2021-04-09 13:46:00
拿fps diss主机的到底是什么玩家 我还真的看不懂
作者: v60701v (Flew Maple)   2021-04-09 13:47:00
反串不可取
作者: i386 (i386 cpu)   2021-04-09 13:47:00
这文发在PS版除了吵架还会有什么好事?
作者: kuku321 (halipapon)   2021-04-09 13:48:00
反串完再跑去其他地方说风气怎样 草人不够札干脆自己当
作者: goodga ( )   2021-04-09 13:52:00
120fps 也要有能跑120hz的电视才看得出来
作者: Carrarese (母鸡带小鸭)   2021-04-09 13:56:00
120FPS玩赛车真的爽
作者: Medic   2021-04-09 14:00:00
UBI“30fps才有电影般的感受”
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2021-04-09 14:08:00
2k144 vs 4k60 pc玩家一定选前者 怎么家机风向差那么多..
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-04-09 14:11:00
看游戏类型啦,画面动的不快的游戏144是没意义的但如果像是fps或是赛车这种画面更新量大的就需要剧情scene演出多的游戏你会比较需要4k60,因为你单位时间输入的指令量也不多,画面更新频率高也没意义最有意义的是第一人称的游戏,因为你光转个视角,高更新频率都有意义
作者: sean0212   2021-04-09 14:15:00
我还以为Ps5会是0,结果还有那些算捡到
作者: kuku321 (halipapon)   2021-04-09 14:15:00
PC萤幕跟电视 视距 大小 环境等差异 65吋电视来说分辨率
作者: k721102 (口口口口口口)   2021-04-09 14:15:00
作者: kuku321 (halipapon)   2021-04-09 14:16:00
差异点距的表现差异很明显 视觉舒适度 UHD>>>FHD
作者: k721102 (口口口口口口)   2021-04-09 14:16:00
作者: kuku321 (halipapon)   2021-04-09 14:17:00
你PC萤幕也就30吋贴著看当然觉得FPS>分辨率就日本人跟美国人的游戏媒介思考主体差异的决策差异日本玩游戏大多是主机+电视 美国是电脑+萤幕 所以PS很多
作者: zweihander99 (zweihander)   2021-04-09 14:20:00
别说了,现在PC玩家还有没有卡可以买都不知道
作者: michaelgodtw (可爱书生宝宝)   2021-04-09 14:21:00
电视都8k了,但看sod会没反应
作者: kuku321 (halipapon)   2021-04-09 14:21:00
决策以电视本位 尤其有卖电视 XBOX则用电脑主流规格去想
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2021-04-09 14:23:00
剧情动画多的应该要追求30FPS啊,就像1886总监说的这样才有电影感
作者: kuku321 (halipapon)   2021-04-09 14:24:00
正常啊 不然GG BB之类ARC社格斗都做3D了干嘛故意让动作掉FPS来营造手绘动画感?
作者: LuckSK (幸运的SK)   2021-04-09 14:24:00
ps决策电视本位,没有dv跟atmos。xb决策电脑本位,然后输出有dv跟atmos这样
作者: kuku321 (halipapon)   2021-04-09 14:26:00
索尼电视除了atmos就有自己长期在推的虚拟环绕系统了PSVR也长期实验过了 索尼觉得有自信 用自家的也没问题啊当然有没有比较好还是比较差 就是公评了影片的话 PS5用位元流输出给声霸或扩大机解是能听atmos的
作者: CTC0115 (Blank space~)   2021-04-09 14:41:00
浮动120fps比较有可能
作者: OscarShih (Oscar)   2021-04-09 14:52:00
120FPS也不是强制开的,为什么你们要在分辨率2选1
作者: lolicat (猫雨果)   2021-04-09 14:57:00
电视 主机 人 都要配合 随便缺个要素当然无感 又不是每个主机玩家的电视或萤幕都支援120
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2021-04-09 15:10:00
pc玩家宁可舍弃画质换张数跟能见度,不认为主机的枪game玩家会选4k60fps而不是2k120fps多120fps功能没什么不好 多一个选择咩
作者: LuckSK (幸运的SK)   2021-04-09 15:13:00
其实我不是来质疑本位问题的,本位问题跟120hz是两回事。看看游戏清单吧,就只是ps5对应旧世代强化相容比较烂而已,正式步入ps5时代加上HDMI2.1相对普及,120hz也只是游戏影像的一个选项而已,什么本位其实都假的
作者: Kuge (空华)   2021-04-09 15:14:00
PS5有一个最根本的问题叫不支援1440P分辨率
作者: warcraft7935 (ning)   2021-04-09 15:29:00
我只要ps5独占游戏多出一点 都在玩ps4的游戏qq
作者: Elabaut (Ultimate Grand Slam)   2021-04-09 15:44:00
我是觉得先朝不要再30fps全面至少60fps迈进60>120是进化,而30>60可是云泥之别
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2021-04-09 15:53:00
我也觉得至少先都有60啦 要不然开个画质和流畅度模式给玩家自己选
作者: jior (大J)   2021-04-09 16:01:00
XSS居然比PS5还多
作者: OscarShih (Oscar)   2021-04-09 16:10:00
屌打PS5当然比较多
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2021-04-09 16:12:00
索又赢!120fps和原生4K太顺太锐利了 PS5不需要好吗
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2021-04-09 16:15:00
把精神放在做新游戏不好吗,分神去作相容,产出会变少
作者: JonLo (囧喽)   2021-04-09 16:30:00
比较这个没意义吧,像Halo没出ps版...
作者: howerd11 (时间永远不够)   2021-04-09 16:43:00
怎没意义 比游戏数很客观阿 索尼PS5就是少~~~我要fps120
作者: i386 (i386 cpu)   2021-04-09 16:48:00
PS5 11款都没有本家IP.代表这功能根本不重要吧
作者: Barefoot24 (迷狐)   2021-04-09 16:48:00
反正还不都输1080p30
作者: OscarShih (Oscar)   2021-04-09 16:53:00
霍华竟然回推文了
作者: neofire (没耐心的人....)   2021-04-09 17:04:00
细节也差太多了吧,观众台上一个人都没有
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-04-09 17:04:00
连4月底的阿骂好像也没有120fps
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2021-04-09 17:19:00
不如说是电影式游戏跟车枪球的定位差异吧
作者: cokeiao4 (王八炳)   2021-04-09 17:34:00
稳60都还没普及 跟我说120?
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-04-09 17:35:00
现在120 也没到固定 都马80~120乱跑
作者: YummyMcGee (NBA我最聰明)   2021-04-09 17:43:00
说真的。有多少人眼睛跟得上这分辨率?刷新快到某个程度根本就是噱头
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2021-04-09 17:50:00
噱头我是不知道啦 但职业说低于240hz他就不会对枪了
作者: OscarShih (Oscar)   2021-04-09 17:56:00
移动幅度大就看得出来了例如一秒移动60公分,那就看得出来每1公分有一个画面但是看得出来不等于有效益,毕竟2倍张数要2倍运算能力显示卡比喻3080到3090都只有30%的提升而已60张还是最平衡的解,120或144偏向电竞需要反应的需求
作者: Armour13 (鎧甲)   2021-04-09 18:33:00
怎么没switch 怒嘘
作者: slimu0001 (鱼丸)   2021-04-09 18:42:00
莎木大将军表示ps5重质不重量
作者: OscarShih (Oscar)   2021-04-09 18:49:00
DF有很多120fps在XSX和PS5的分析,坦白说不要太相信所谓的支援120fps...
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2021-04-09 18:51:00
有在玩射击游戏120fps很重要吧
作者: OscarShih (Oscar)   2021-04-09 18:53:00
比起120fps,Console的输出缓冲已经比PC慢了一拍了
作者: Shower360 (Shower360)   2021-04-09 18:58:00
对耶好久没看到莎木了,突然好怀念。武当出现频率也变好低喔QQ
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2021-04-09 19:05:00
当哥还蛮常出现的 莎木真的好久不见了
作者: jin062900 (jin)   2021-04-09 19:39:00
莎木为什么不出来反驳这篇
作者: helba (网络贫民窟)   2021-04-09 19:48:00
30和60我知道接上大萤幕后感受很明显差异 120要移动鼠标才看得出来
作者: ksng1092 (ron)   2021-04-09 19:51:00
看久了自然会分,遥想15年前声称分不出3060的人满街都是
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2021-04-09 19:54:00
是好事
作者: OscarShih (Oscar)   2021-04-09 20:00:00
每秒张数并不是几年的问题 那是视神经的问题这就像视觉暂留,错觉,这种100年前和现在都一样分的出来和分的有没有意义又是另一回事
作者: jin062900 (jin)   2021-04-09 20:20:00
我先来 鼠标是啥洨
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-04-09 20:24:00
60 120看久还真的分得出来 我现在平常用165 回去看60还是感觉不对劲
作者: kuku321 (halipapon)   2021-04-09 20:41:00
连鼠标都不知道 支语警察真的还是回家洗洗睡吧 鼠标标记你在握的叫鼠标 萤幕上显示的叫鼠标 懂?
作者: OscarShih (Oscar)   2021-04-09 20:49:00
鼠标光标
作者: i386 (i386 cpu)   2021-04-09 20:50:00
鼠标在中国讲的是你手握的鼠标吧萤幕上显示的那个在中国用语叫光标
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2021-04-09 20:57:00
支语警察多读点书好吗整天只会想搞文字狱 笑死
作者: Romanesque (加倍奉还!!)   2021-04-09 21:04:00
60、120在静态画面看不出来,大量动作(且速度越快)的画面就很明显,BlurBusters网站有测试可体验吧
作者: OscarShih (Oscar)   2021-04-09 21:04:00
标生气 他也是为了保留台湾价值
作者: msun (m桑)   2021-04-09 23:55:00
叉霸鼠标准 简称鼠标屏东黑鲔鱼 简称黑屏
作者: husky9487 (月月)   2021-04-10 03:54:00
台湾叫游标,支语红卫兵真凶鼠标是杀小
作者: GalacticEcho (森罗万象)   2021-04-10 05:05:00
肉眼对动态的辨别力不是无限的,且游戏机的处理能力有限,因此帧率只有在节奏足够快的游戏中才有意义。单位时间内,120fps等于是把时间切割成30fps的4倍。短跑健将跑10秒,用2个画面去呈现,看起来像他从起点瞬间移动到终点,造成低帧率不自然的卡顿感;如果改用8个画面呈现会流畅许多。但若是一个拄著拐杖的老婆婆走10秒,用2个画面和8个画面呈现的结果都一样:位移距离太短,再继续切割时间已让常人无法分辨差异,反而因为单位时间内机器得渲染4倍的画面,造成浪费效能的画质减损(分辨率和特效降低)。因此,只讨论“120fps看不看得出来”是没有意义的,不同节奏的游戏会影响肉眼对高低帧率的感受差异。
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2021-04-10 09:01:00
结果还真的有用鼠标的不知道鼠标的意思 XD
作者: vans24 (Vans)   2021-04-10 09:02:00
降细节的120fps我不需要
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2021-04-10 09:06:00
这就用支语的问题,根本来混淆沟通的
作者: evadodoya (口责口责)   2021-04-10 09:09:00
以前都说光标 何时出现鼠标(?
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2021-04-10 09:12:00
支语的鼠标在台湾不是光标,是鼠标
作者: jin062900 (jin)   2021-04-10 09:30:00
用支语不自知还敢呛啊 继续嘘
作者: YummyMcGee (NBA我最聰明)   2021-04-10 09:43:00
作者: jin062900 (jin)   2021-04-10 11:37:00
台湾从来就没有鼠标这种用法 就是错用支语啊
作者: kevwang (Kevin)   2021-04-10 13:27:00
支语有够恶心
作者: moswu (蚊子)   2021-04-10 13:53:00
鼠标版主
作者: dicklkk (QQ)   2021-04-10 15:52:00
用支语用错还呛人,笑死。
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2021-04-14 12:31:00
垃圾文

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