[心得] 格斗三人组4 退化的怀旧动作卷轴

楼主: GoAhead (Avenger)   2021-04-08 06:09:14
Streets of rage 4,格斗三人组4,怒之铁拳4
总之就是格斗三人组系列作,终于出第四代了
只能说也是个买了后悔的作品,整体而言游戏性大幅退化
与其说是四代,到不如说是劣化版的二代
角色性能来说只有二代的程度
三代的跑步、侧滚、成长必杀、联合攻击全部都没有了
简单说三代有的东西四代都没有,所以说只有二代的性能
因为我习惯了mega drive时代的用语,就让我用那时的用语来说
二代角色的招式就是
原地A->护身绝招(有无敌判定)
前A->大绝
前前B->成长必杀(二代只有一招,三代才有三段成长)
四代就是多了一个星技,就类似警察车的有限大招
没了,角色招式又少又弱的
大概是我之前玩过同人的Remake版
多路线、全员有跑步侧滚成长必杀武器必杀等实在太有诚意
跟这个性能半残的四代比起来,除了画面勉强其他还真找不出什么优点
而且游戏的设计理念根本走偏了
他不是各种敌人如潮水般涌来给你开无双
他是强调无伤花式连段只给高手玩的
首先是难度,难度变高不是只有敌人变多变强
你的生命还会变少,对,高难度每关就只给你两条命
想加台就是靠分数,可是这代分数最多的是靠连段
可是连段分数有个很神奇的设定,就是连段被中断分数就完全归零
对,是归零,之前的连段分数一点都没拿到
基于这个机制,玩家的技术将极大影响游玩体验
能够无伤连段的高手,不但可以赚取大量分数、容易加台
不会死又看着各种连段就是爽
做不到无伤的人,连段分数就一直归零、被中断、极难加台
敌人就机机歪歪各种起身无敌反攻、各种钢体,会很闷
就算是DMC连段被中断也只是连段评价掉一点,没有全部分数被归零好不好
因为这种夸张的计分系统,所以变成只要做不到无伤,打起来就闷闷的
原地A和前A改成扣血,扣的部分变成绿色,打人会回(类似二代的机制)
因为设计上会回,所以扣血扣的多很多,高难度还提升扣血量
但是被打到绿色血条就没了
嗯嗯,对,你没看错,又是一个设计给无伤玩家的机制
无伤玩家用了之后打人慢慢回,做不到的就各种大失血
以前二代原地A就是危机时护身用,现在四代有时用了损更多还不如不要用
武器系统,偷懒到不行,就只有两种,长兵器与短兵器
剩下就只是距离与伤害判定的不同而已
所以武器必杀的数量比三代还少
星技就是废,警察车还只有火有攻击判定
最不爽的就是我的警察车废废的,然后敌方BOSS警察车用爽爽,超火大
位移技就三代角色有,四代cherry会跑,亚当会冲这样
其他人就...
再来是与其他玩家的互动
二代是普通的抓,三代是抓住后翻过去会有联合攻击
四代则是玩家间有空气墙,直接互相碰不到
碰不到就算了,还会推到
我和我弟玩的时候,就常常发生被空气墙害到走位失败
差一点结果没抓到敌人、没打到敌人结果反而被打的情况
双人模式敌人变多、靠太近又容易互相卡到、很多关还有陷阱
再加上一堆敌人的无敌技能,整个场地几乎没位置走
打到后来常常觉得两个人打好像也没比一个人轻松
敌人的设计,简单的说就是机车
各种钢体,接段接一半都会突然变硬
各种起身反技,很多兵科与所有上级兵科都会起身反击
说好听是可以骗招连段,但旁边有其他人就被逼得只能逃了
BOSS的疯狂霸体更是会把你逼疯
Y姐姐疯狂闪避若是没有位移技的角色更是让人抓狂
至于最后的机器人...这什么鬼,走错棚?
BGM...剧情...疴...
这一款,完全不推荐给一般玩家
以游戏性来说,同人的REMAKE版压胜
若是想玩玩看,体验一下
玩普通就好,高难度还是算了吧
至于真正的高手,在这里指的是至少前几代
能够做到"无伤"或一命通关这种的玩家
那么再考虑看看要不要入手
因为这款的游戏设计就是给高手玩的
不是高手真的就不推荐
作者: zzaaa (Six Seasons And A Movie)   2021-04-08 06:32:00
推心得
作者: ps3get0001   2021-04-08 06:54:00
push
作者: kent24245 (Dunamis)   2021-04-08 07:07:00
与其说退化、走偏不如说服务老粉吧,感觉的出是为了强调立回才把故意移动性能设计的很差,敌人AI超刁钻的。之前板上就有高手PO心得文,感觉有些老粉就是真心喜欢这种用半残机体挑战无伤的乐趣,我自己玩也是被打成狗,只有简单难度破的了…
作者: longlife1201 (longlife1201)   2021-04-08 07:38:00
有心得就给推
作者: supersd (阿拳)   2021-04-08 08:03:00
老粉不代表超高手…这种断招就全没也太狠…但我觉得最重要是没拿三代去进化,弱弱老粉还可以选简单模式,但连三代的一些必杀招或招式都没了,走回二代感觉,会连老粉都玩得不畅快…
作者: dickkdickk (ls)   2021-04-08 08:10:00
以前SFC,MD的游戏性比较高现在的游戏只有画面好看
作者: hockhero (PC-E FAN)   2021-04-08 08:18:00
我还第一次看到给负评的 大部分都说不错
作者: bala045 (so sad)   2021-04-08 08:56:00
我觉得还不错 不过是真的难
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2021-04-08 09:14:00
明明就2代比3代好玩而且如果当年玩3代美版大概也知道真的很难XD你有没有想过如果A键比杀不给一点惩罚,让你一直放爽爽你是不是又要嫌很简单很无聊了
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2021-04-08 09:31:00
感谢心得,喜欢这类游戏但又不太擅长难度偏高的风格之前一直在留意这部,看来可能先观望了
作者: jxxyyzz (xxx)   2021-04-08 09:39:00
请问remark 版是什么,要怎么买
作者: sfzerox (SSDD)   2021-04-08 10:14:00
这款敌人一堆霸体超烦 明明以前没啥有
作者: delta0521 (浑沌之灰)   2021-04-08 10:18:00
去年那版友写得很吸引人,不过心得确实是高手向。小时候打电动时间受限只能开低难度以玩爽破关优先(现在是反应跟体力受限)
作者: NintendoGC (Goston)   2021-04-08 10:40:00
推!看完决定不买了... 很喜欢以前的作品说...
作者: dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)   2021-04-08 11:00:00
毕竟这代不是sega做的了 其实可以考虑给capcom代工
作者: eglaibls (我是普通人)   2021-04-08 11:23:00
我觉得不错玩
作者: SPZ (盐酥鸡)   2021-04-08 11:48:00
其实以怀旧来说不错但霸体造成节奏感体验不佳
作者: shinchung   2021-04-08 12:40:00
知道跳跃能闪招之后我才觉得深奥好玩,但的确不是新手向
作者: holybless (D.)   2021-04-08 12:45:00
我觉得blaze腿太粗
作者: kent24245 (Dunamis)   2021-04-08 13:29:00
个人是觉得很好玩啦,不过真的有够难,的确不是爽game我也没想到能在一款横向卷轴ACT体会到格G的挫折感…
作者: hsinan67 (柿子)   2021-04-08 14:03:00
我现在还是常玩,有兴趣加我ID一起玩囉!我三个平台都买喔,有兴趣的私信给我加ID主攻Adam和Axel(都四代角)
作者: popbitch (that's it)   2021-04-08 14:21:00
不是每个老粉都喜欢高难度,这系列原作也不是走难度路线
作者: ilcr (保持平常心)   2021-04-08 15:20:00
之前这片跟热血少女两片在考虑,看来选后者就可以
作者: cute101037 (cute101037)   2021-04-08 15:31:00
只有我觉得这代比之前的好玩太多了吗?
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2021-04-08 15:34:00
我也觉得很好玩 XD
作者: tsukikaze (心的方向)   2021-04-08 18:04:00
我技术没多好,还是打的蛮爽的啊,跟三代比起来内容跟细节是少了没错不过还是很好玩
作者: Eos (美丽时光)   2021-04-08 20:02:00
PSN台帐找不到呀
楼主: GoAhead (Avenger)   2021-04-09 01:06:00
台帐没上架,我是用美帐买的
作者: mageancaesar (魔神凯撒)   2021-04-09 04:11:00
to楼上j版友remake是免费同人作,可以去网上找下载
作者: kendiv (SSBN)   2021-04-09 18:30:00
没成长必杀技真的很虚..三代真的比较好玩
作者: slchao (slam)   2021-04-12 00:30:00
3-4个朋友一起玩比较有趣,可以弥补走路太慢的问题,围殴boss打到浮空后就打到死XD

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