你写出我心里大部分想法了,另外剧情的改编有些地方颇为诡异。像蒂法和克小时候的约
定,旧作是蒂法主动提起,希望挽留克留下;新作变成和雪崩三人组出任务是看到星空想
起,这里很突兀,因为蒂法并不在旁边。
偏偏这一段又很重要,关系到最后的结局。
另外克劳德亚斯伯格频频发作,频频发作也就频频剧透。像赛菲诺斯,旧作在米德加只出
来一把剑。出了米德加,在克劳德的叙述中,一开始还是中性甚至正面人物(记得和克劳
德组队秒怪的帅气模样吗?)。新作中频繁出现那个模样,好人还是坏人应该不用我多说
了吧?
个人觉得reFF7犯了和新星战同样毛病,为了照顾老玩家加了太多彩蛋,到最后走个几步
路就会踢到彩蛋,彩蛋都盖过主菜了。老玩家(可能)会觉得过瘾,新玩家却因彩蛋吃太
撑而难以消化,因为剧情被彩蛋切割得很破碎:赛菲诺斯、小蒂法、unity、五台、宝条
、里维、克劳德妈,这些本来应该是逃出米德加以后才慢慢登场的。