最后一天,索尼Japan Studio更多游戏开发者离职
最后一天。即将在 4 月 1 日重组的索尼 Japan Studio,今(31)日传出更多开发者离
职消息,以《重力异想世界》角色设定闻名的斋藤俊介,以及参与多个项目的本村健太郎
。
动作冒险游戏《重力异想世界》(Gravity Daze)、《重力异想世界 2》(Gravity Daze
2)角色设定斋藤骏介,31 日透过个人 Twitter 告知已经自索尼旗下 Japan Studio 离
职。
赴带一提,《重力异想世界》开发团队的总监外山圭一郎,早一步在 2020 年底离职,另
与过去 Japan Studio 伙伴开设 Bokeh Game Studio。
同为 Japan Studio 的本村健太郎,过去曾参与《血源诅咒》(Bloodborne)、《全民高
尔夫》(Everybody's Golf)、《闇魂献祭》(Soul Sacrifice)、《狂野历险》(WILD
ARMS)等作品。
不是只有离职,是全面性组织重整
不是只有索尼 Japan Studio 名义上的组织重整,因着 3 月 31 日日商传统年度结算日
,索尼互动娱乐(SIE)同样发生高层异动。
3 月 24 日,因应事业发展与娱乐创新,同步展开工程部门、财务部门、董事等结构变更
;原 SIE 副社长小寺刚将转任执行董事,另一名服务长达约 40 年的副社长暨财务长武
田和彦,自索尼离职。
其中,小寺刚自 4 月 1 日起解除副社长职务,转任执行董事,负责数位转型、资讯系统
暨资安等相关。
小寺刚自 2011 年现在的 PlayStation Network 服务在日本展开以来,长期率领团队展
开数位化转型,包括 PS Network 网络的基础建设,打造 PS4、PS5 的 UX 设计等。2019
年 2 月 12 日随着 Jim Ryan 就任 SIE 社长之际,小寺刚一并升任为副社长。
自 2021 年 4 月 1 日起,索尼互动娱乐社长为 Jim Ryan、现任副社长续任伊藤雅康,
另一名新任副社长陶琳、以及董事柴田刚等。
Sony 同步改名“Sony Group”
同样是 4 月 1 日起,Sony 将更名为“Sony Group”,以集团体制执掌旗下事业。原“S
ony”商号将由 2020 年 4 月成立的索尼电子(Sony Electronics)继承。
新成立的索尼电子,目前以统整索尼传统核心事业为主,除电子产品,另有影像产品、行
动通讯、家庭娱乐及声音产品等。未来将在 4 月 1 日起承袭“Sony”(ソニー株式会社
)商号。
某种意义来说,这次的改名多少消减索尼原本以电子事业起家的传统定位;而这也是 195
8 年从原社名东京通信工业株式会社更名 Sony 以来,长达 63 年后的更名。
“SONY”取自拉丁语“声音”的“sonus”,与当时流行的“sonny boy”(小男孩)的“
sonny”合成,被赋予“一个个头虽小但是精力充沛小男孩”的含义。
又因为考量日本语的“sonny”发音(so-n-nii-)可能与日文“损”(so-n-ji)会有联
想关系,因此拔掉一个“n”改为现在看到的“Sony”。
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/47282/
真的何去何从了