楼主:
sby123 (sby)
2021-03-13 16:03:40之前就在观望这款,结果直接变PSN会员免费游戏,于是就来玩玩看
大概20~30个小时,米莉安普通难度通关,地图100%和打完所有隐王(只有8 bit不想打)
个人以前没有接触过任何恶魔城类型游戏
但身为一个hollow knight破完苦痛之路的人
我觉得血咒之城带给我的主观难度绝对远大于hollow knight...........
但我承认这和我的玩法有关系啦
我玩血咒基本上不用回复道具、不练碎片、不刷钱、不练等也不练技...
所以常常死在路上重跑图,打个王会打到几个小时
(打最久的是无血,反复打了三个小时吧)
再加上我PS4薄机,血咒读取时间有够长,反复重打之下非常消磨心智...
(最后有点受不了,OD就用盾之勇者的打法,打完装满书才去打最终boss)
像hollow knight,确实可以不用道具不练等,只要稳稳把地图跑完,该有的都会有
打王也完全只要靠自己的操作、节奏感和毅力,重打的读取时间也很快
综合下来,我的喜爱程度绝对是hollow knight>血咒
但血咒还是一款很棒的游戏
先撇除这种自虐型玩法,血咒对于想练功/愿意练功的人而言,应该是满满回馈感
不只是等级变高脚色变强,碎片、使魔也会跟着变多变强
也可以刷到更多素材道具,充实装备和料理
可说是练功的过程可以带来许多回报
系统也很有特色,明明是卷轴类的动作游戏
却还像格斗游戏一样有一堆招式指令可以使用(当然不使用也不影响通关)
其中特别是上下颠倒这个让我非常惊艳,不但可以开地图,连打王都有奇效
其他方面
剧情比较薄弱、音乐很好听、中文翻译bug多
大概就是有不少优点也有不少瑕疵,整体来说是瑕不掩瑜
感谢ps会员免费让我能玩到这款游戏
最后有稍微控制一下斩月和无血,真的有够爽!!!
作者:
papazzz (趴趴)
2021-03-13 16:33:00标题杀人.....
作者:
Weky (Never mind)
2021-03-13 16:35:00同意楼上 标题错误
作者:
papazzz (趴趴)
2021-03-13 16:37:00血咒正常玩根本毫无难度可言只有搞人地图设计让人烦躁这点算难吗?
作者:
Wcw5504 (五月雨)
2021-03-13 16:37:00解禁道具就很容易了 我打BOSS打到真的死的也只有时停隐王
两款游戏核心玩法又不同硬要选搞死自己的方法再来说游戏难实在很难理解这种逻辑
作者:
andyher (咬我阿笨蛋)
2021-03-13 16:45:00不ok
作者:
swenj (杰)
2021-03-13 16:46:00都正常玩但空洞骑士难到玩不下去...标题杀人+1
作者:
papazzz (趴趴)
2021-03-13 16:47:00等你空洞骑士万神殿全幅辉级通关五门全限制都过了再来说血咒比空洞难吧....
作者:
Kust (Kust)
2021-03-13 16:58:00血咒之城的难度跟乐趣有关系吗?血咒的战斗机制卡王很烦躁
作者:
menchian (新台币救地球)
2021-03-13 17:01:00OD我是上下颠倒后,躲角落对他放魔法
作者:
papazzz (趴趴)
2021-03-13 17:03:00都打到OD了,我是连水都没喝就碾过去了..
作者:
papazzz (趴趴)
2021-03-13 17:09:00看标题跟黄字很明显原po就是打算误导人啊
作者:
fbos139 (Rick)
2021-03-13 17:10:00逻辑之神
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2021-03-13 17:10:00
ㄛ 其实你可以把所有游戏都变比空洞还难,应该不用我教
作者:
gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)
2021-03-13 17:11:00这什么烂逻辑 你只要自己限制每个游戏都一命通关不能存盘每个就都有够难阿 刷存在喔?
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2021-03-13 17:11:00疴,哪里难了
作者:
papazzz (趴趴)
2021-03-13 17:15:00用脚玩卡比,然后说卡比是我玩过最难的游戏
作者: SakuraiYuto (侑斗) 2021-03-13 17:18:00
故意误导人不OK
作者: wshen311 2021-03-13 17:19:00
免费送的游戏造就了一则莫名奇妙的心得文
作者:
artyman (another arty)
2021-03-13 17:20:00个人感觉相反 HK玩到一半受不了放弃 血咒几天内爽破关
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2021-03-13 17:20:00我想说最近怎连两篇血咒吹文 原来是免费到了群魔乱舞
作者:
Kust (Kust)
2021-03-13 17:30:00血咒的乐趣我觉得在招式搭配跟养成啦,但技能的升级效益又很不透明变成有点凭感觉,不想花时间刷物品又让升级要很斟酌…
作者:
johnhc (约翰,这个名字多么好听)
2021-03-13 18:01:00中文翻译很有感,查旧心得文说欢迎公司很强,之后才发现是召唤使者
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2021-03-13 18:34:00
确实有点强制练的成分啊
无血用莲花那支蹲在地上专攻她下盘 她的伞根本打不到你我觉得是模组设计的漏洞
作者:
lolicat (猫雨果)
2021-03-13 19:37:00空洞骑士白金路过 血咒超级简单吧 血咒我也顺手白金了啊你都自虐玩法在那边喊难?搞笑吗?你等级一去打王 那是你的玩法 跟游戏难不难基本无关了好吗
作者:
zegas (电风扇啊啊啊啊啊啊啊)
2021-03-13 19:39:00自己拿别的游戏当标准硬套当然觉得难……
作者:
Qtrad (why)
2021-03-13 19:55:00他是要说自己是高手 大家快吹捧一下~