[问题] FF7 RE战斗的几个问题

楼主: k965432170 (柠檬口味的人生)   2021-03-05 03:39:28
1.如果我用克劳德锁定一只怪,其他两只角色也都会一起打他吗?还是三个角色都要锁定一
次?
2.是否在控制的那只角色,集气会比较快?
3.还有地法跟克劳德,发招之前是不是要抓怪的位置跟距离,不然常常没打到?
暂时想到这些
作者: kurtc (夏日的误会)   2021-03-05 04:45:00
凭印象回答 记得锁定一次就可以 操控的角色回气比较快 电脑操控的角色防御时回很少位置距离我记得我没特别抓 但是TIFA这种近身的我通常会确认是否贴到怪才开始连招
作者: jack5u06d93 (jackboss)   2021-03-05 05:35:00
蒂法啦奶大集气快
作者: nanoy (小嗝)   2021-03-05 06:05:00
3 对 动不动就挥空 连绝招都会挥空
作者: kurtc (夏日的误会)   2021-03-05 06:09:00
TIFA给她挂个加速 起手用她 开招连技打到爽
作者: yukn732 (archer)   2021-03-05 07:22:00
任何招式都要抓时间,不然就会看见大招打空气
作者: chjimmy (张郎)   2021-03-05 07:40:00
2.因为AI操纵时以防御和闪招为主,这两动作集气很慢
作者: louis152334 (kansim)   2021-03-05 07:44:00
2对
作者: chjimmy (张郎)   2021-03-05 07:49:00
顺便问一下3的部分,如果锁定敌人后普攻是不是几乎不会挥空?我用克劳德时锁定较远的敌人并攻击,就直接冲过去打了ifa也能通用吗?还是真的要站很近才行
作者: louis152334 (kansim)   2021-03-05 08:36:00
好像会,但她手比较短
作者: yangtsur (yangtsur)   2021-03-05 08:42:00
AI 就算有气也不太会放招.主要是设计给玩家去切脚色使用
作者: zeroiori (无月散水)   2021-03-05 08:47:00
普攻是集气手段 ai会自动但是不如手动操控集气快
作者: louis152334 (kansim)   2021-03-05 09:14:00
好像r2跟L2可以快速帮其他角色下指令(印象快速切换用,然后还有组合键(自己设的快速键
作者: bauerccm2002 (弯刀西郎)   2021-03-05 09:53:00
爬文吧,这类问题一年前讨论到烂了。如果那一堆放话等完整版的真的会买,到时候也是狂发文问系统基本问题吧。
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-03-05 10:05:00
最近plus免费,放话等完整版才买的可以不用等了,颗颗
作者: system303179 (Simon11034)   2021-03-05 10:07:00
3太远不行啊 克劳德冲刺有一定距离
作者: kay00503 (微笑)   2021-03-05 10:20:00
又够难打 放招还会被断
作者: frogwally (冗蛙)   2021-03-05 10:28:00
还是有距离 克劳德只是冲比较远1 细节有点忘了 但是其实电脑输出很弱 就算他打其他只也没什么用 就算你想说吸引仇恨也没用 因为敌人设计成攻击你控制的角色 所以换角色才能分散仇恨值2 没错 因为电脑基本上只会普攻跟防御 好处是比较不会死 因为仇恨不在他们身上 被打也是一直防御3 距离跟发动时机都是要看的 然后敌人很多断招攻击发动时间太长的话要注意对手是不是也要准备开招
作者: SGBA (SGBA)   2021-03-05 10:54:00
基本上角色就是要一直切换 这不是动作游戏 你有动atb才会快
作者: supereva (eva)   2021-03-05 11:03:00
说不是动作游戏 但放招还要看走位 还会被断我是觉得这战斗系统还要精进的空间
作者: MadMagician ( )   2021-03-05 11:21:00
就不能无脑打啊
作者: bumpfans (蹦粉)   2021-03-05 11:21:00
伸手牌比较有效率 爬文可能还爬不到解答ww但我觉得这问题直接玩游戏试试看
作者: sniperex168   2021-03-05 11:32:00
真要说这款是ARPG,放招会挥空表示没判断好敌人行动
作者: supereva (eva)   2021-03-05 11:57:00
这款动作要素算不低了 强者用tifa和一般人有天壤之别
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2021-03-05 12:00:00
最不爽的是开大绝敌人就进入换阶段…
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-03-05 12:02:00
1 你不下指令他们几乎不会攻击 都在防御 2对 可以装魔晶石 3位置跟距离都要抓 大概就好 距离够会自己追过去
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-03-05 12:07:00
你操作谁怪就追谁,这片AI真的有烂
作者: supereva (eva)   2021-03-05 12:13:00
这算是设定 不算ai烂吧 这个设定配上电脑操作都不放招集气慢 就是要你一直切换人物用
作者: roter (炽之左翼)   2021-03-05 12:13:00
好不容易打到boss力竭 结果他刚好进下阶段 boss又是一条活龙...
作者: bauerccm2002 (弯刀西郎)   2021-03-05 12:16:00
不符合自己预期,就说系统还要精进。明明以前回合制,无论是RPG或者SLG,游戏也会设定招式的射程或者攻击范围让玩家玩味,增加更多战略变化。
作者: sboy1111 (珠宝人)   2021-03-05 12:21:00
实际上回合制游戏也不是没有要走位跟段招的XD
作者: deray (Deray)   2021-03-05 12:26:00
蒂啦干 出来决斗
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2021-03-05 12:28:00
一开始觉得系统有缺陷,但其实越玩越觉得这系统有很多可以研究的地方,越玩越好玩
作者: kurtc (夏日的误会)   2021-03-05 12:41:00
困难模式才会激发出你快速切换跟华丽连段一直串的潜力不然普通模式以下 正常打都能过 一直单控某角色不换人也没差
作者: forest204c (GranTrius)   2021-03-05 13:00:00
如果第一轮Normal刚入第八章,但是感觉不到战斗系统有趣怎么办?
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2021-03-05 13:00:00
这系统超好玩的啊 切换时慢动作其实也很酷
作者: jueda (阿治)   2021-03-05 13:03:00
感觉不到战斗系统好玩,调简单模式,跑剧情就好了
作者: icexyz (xyz)   2021-03-05 13:07:00
蒂啦干
作者: Barrel (桶子)   2021-03-05 13:11:00
蒂啦干
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-03-05 13:19:00
我都用火法
作者: David312 (逍遥山水游戏人间)   2021-03-05 13:59:00
个人认为FF7re战斗系统有些缺点要改比较好 ,飞空敌人视角问题 ,boss阶段转换过程溢伤却不扣血(个人认为改多重血条就可以了 ,这样才能判断该不该放大招),只有4个快捷可连技(应该给8个快捷) ,另外个人私心蒂法至少给一个中距离招跟一个快速近身技类似三连斩的 ,不然遇上某些敌人打起来不够爽 …
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-03-05 14:18:00
第一轮石头没练满 觉得不好玩正常 我是第二轮才觉得好玩 二轮困难练满石头比一轮普通还简单 死掉惩罚太大 新手死一只就容易陷入复活循环 加上系统就不熟悉了还要切来切去 整个手忙脚乱 视角问体也是最需要改进的地方 去年就吵过一轮了
作者: darkflare (MFD)   2021-03-05 19:09:00
1.不会 睡眠都被AI打醒 有够靠北
作者: hughfan   2021-03-05 20:27:00
其他角色的AP要靠技能连结会比较快增加 然后..不要想靠电脑 这款要习惯切角色克劳德重点在防反 要练一下上面K大说的没错 这款战斗系统真的是到Hard才整个有意思地狱屋我普通打的超痛苦 困难理解系统后 轻松完封
作者: com214111 (佐藤康姆)   2021-03-05 20:41:00
后面为了打诸神黄昏 练到真的超顺手XD!
作者: ikol123667 (mercury)   2021-03-05 22:07:00
技能说明一定要看,才会知道如何集气
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2021-03-05 22:30:00
回合制游戏也常常会有死一人就陷入复活补血循环
作者: windtrace (windtrace)   2021-03-06 01:35:00
战斗系统我觉得放招结果超容易被打断这点蛮狠的XD然后魔法除了雷电以外,其他放都有机会没打到这点也很...怎么说呢 一开始打真的会不到非常爽XD
作者: kevingamer (凯文)   2021-03-06 08:39:00
战斗上对锁定比较有意见,锁定后视角没办法调,动到R蘑菇想把锁定的目标拉回中央,结果锁到另一个不想打的;不锁定,变成普攻打到不想打的,疯狂弹盾
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2021-03-06 12:51:00
要进设定里面把换锁定目标改成方向键左右,换角色就变上下,右蘑菇就可以转视角了,这是一定要调整的,调了才会好打,,
作者: FallenAngelX (跌倒)   2021-03-07 13:12:00
都对看错了 1不太对

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