https://imgur.com/3OefD57
附上人权
趁著这次新年特惠把黑魂重制版入手
自己好好体验一遍
结果一玩就上瘾,连续打了好几天,终于白金了
去年成为了白金的雅南猎人后,陆续也将黑魂三跟只狼破到白金
相当享受这系列游戏打王那种过瘾的感觉
以及推图拓荒时那种刺激的体验
因此下定决心也一定要拿到这款经典神作全部的奖杯
文长,也感谢花时间看完的板友
整体心得跟印象最深的事情
先来分享一下推图的感想吧
得说黑暗灵魂的地图真的设计的太神了
看到大家常吹真的不是没有理由
相较于一般游戏的线性or开放式地图
黑魂的整个世界是类似立体、上下的
而且很多区域彼此相连
相信玩过的玩家都懂
探险探到一半,结果回到走过的地方
或是开了一条新捷径的那种感动、惊喜
我自己的经历就是一路从不死镇下方杀到底层
再继续往下打克拉格,好不容易敲完钟
想到我要再一路爬回去,就有点崩溃
结果竟然从另一边上去可以通到飞龙之谷,再回到祭祀场
那种感觉在别的游戏很难体验到
接着是BOSS战
比我想像中强很多XD
即便血狼白金也是被石像鬼教训好几次
一代看起来虽然不像三代有速度感
但游戏本身的难度还是摆在那
玩过三代再回来玩也不会比较吃香一点(也有可能我真的太烂
最难的BOSS我就投给马努斯了
招式很多,每招的时机也都不一样
伤害又高,空档也少
每次被打到后喝水就马上接着被打下一下XD
练到把他的每一招都记熟后才勉强通过
山羊头恶魔:旁边的狗真的有够XXX...
赛到一次躲过狗的攻击后把牠们解决掉就简单很多了
王城双王:这两只就比耐心吧,我自己的打法就是一直跑图
想办法支开他们两个,斯摩跑比较慢,等翁斯坦出冲刺贴近后
再个别先杀他,剩斯摩后二阶就简单了
(我一周目先打翁斯坦结果二周目得最后杀他
他变大后超难打...
小隆德四王:这只就变成和时间赛跑了,拖久了被围殴基本上没啥胜算
尤其二三周目血量拉高后更难,伤害不够高没办法尽快解决他
而且还限制少戴一个戒指,最后我直接全身哈维尔硬A
亚尔特留斯:打起来超刺激,节奏相当快
打得当下真的是全身灌注,去抓准每一下闪躲的时机
还记得打完的时候心跳超快
至于武器我用双手巨剑跟黑骑士戟
后者有点太OP了后面就没用了
这次选择拿重武器,可以享受那种把敌人直接拍扁的快感XD
同时也相对增加了点游戏难度
因为不太能持盾,攻击的时机也要抓得比较细腻
至于每个地区跟小怪
最有印象的就病村了吧XD
魂系列知名地标
第一次来的时候真的从头到尾压着L1
盾牌都不太敢放下来
慢慢的推,时不时调视角来看有没有埋伏
巨人墓地也是很机车
第一次来完全在乱走
摸黑摸到一半还会有超大骷髅兵跟黑骑士
真的是恶意满满
我还有印象其中一个余烬在一间塞满骷髅兵的房子里
我选择用自杀的方式冲进去捡
但整体看下来大部分小怪的配置都满魂的
就是转角会给你塞一只坑你用的
宝物的四周也会布个一两只
不熟的玩家看到宝急着捡就中奖了
有时候自己还是不小心被坑到还会笑一下XD
心中OS: 这就是英高的恶意R
最后补一下白金感想
魂一要白金其实并不会很难,要农也不会很花时间
一周目通关前把等级拉到最高
再回去地毯式搜索,关键道具或奇蹟魔法都不太会漏
也能透过王器传送,省很多时间
至于NPC支线等等可以边玩边看攻略解
或二周目再自己去挖掘
比较麻烦的奖杯只有骑士的荣耀
以及全武器强化到顶级奖杯而已
要花很多魂跟素材,以及刷特殊的武器
但经历过魂三单机白金历练后也都是小case
应该没有东西比颈椎骨还难刷吧... OAO
过程其实也没那么无聊
把王武都合出来的时候会看一下说明跟背后故事
或是拿起来挥挥看,甚至直接拿来用
让自己不要那么腻
至于我自己高周目的玩法
就是能尽快过图就快 毕竟没必要再捡东西
该谨慎的地方要更警慎
很多小怪的攻击力都提高很多
不能蛮干的地方就要智取跟拉打
不用缠斗的地方就赶快speedrun过去
同时返回骨片的用法也可以起到奇效
因为这代前期不能传送
你推图的策划就要花多一点时间去规划
你最近一次在哪座火,死掉或用骨片就会直接飞回去
像我稍微熟练一点后,当二三周目要去敲病村的钟时
就先在祭祀场座火,然后一路杀下去
打完克拉格敲完钟,直接用骨片回祭祀场
这样就不用再从下面辛苦爬回来了(当然你下去的路上不能挂掉XD
最后打玩了两个半周目花了3X小时
知道了每个阶段的目的和流程后就可以玩得很快了
但乐趣也不减,高周目的王打起来也更有挑战
结尾一下,从入了魂系列的坑也过了好几年
直到现在才玩过最经典的一代实在是没资格自称粉丝XD
但即便放到现在再玩也非常好玩
通关后的感想也跟血源魂三不完全一样
建议其他系列作玩完或是想接触魂系列的玩家
一定要亲自体验一次这款神作