※ 引述《NicoToscani (女友很像三上悠亚 ^^)》之铭言:
: 最近在玩PS+送的血咒之城
: 想想,沉默之丘的人跑光了耶
: 潜龙谍影的人跑光了耶
: 恶魔城的人跑光了耶
: 纯爱手札不知跑光了没,反正也没续作
: 家机出些同标题粪续篇或者任天堂8bit高清移植版
: 某方面来说也挺厉害的
如果这个标题是在讲FC时代的科拿米
那也相当无违和
要说任天堂红白机时代最伟大的公司
绝对不是作了主机的任天堂公司
他是创造了一个了不起的平台
但是帮他的平台发阳光大的功臣
绝对是科拿米
主机厉害结果没有第三厂商来帮衬而失败的例子比比皆是
从默默无名的3DO到很多人比较有印象的土星&DC都是如此
索尼PS1怎么靠史克威尔参战逆转胜的故事相信很多人都知道
红白机时代的科拿米拥有相当可怕的技术能力
后面他为了弥补主机性能不足无法好好呈现游戏效果
光自家开发给卡带用外挂的音效&影像芯片
从VRC1~VRC7 是红白机厂商内最多的
本来可以乖乖作红白机能玩的游戏赚钱就好
但他还要精益求精去挑战更高技术力自己作研发
然后更不用说创新力
https://www.youtube.com/watch?v=PgF3xuTbki4
大家熟悉的大盗伍卫门是第一片2M的大容量游戏
(没记错的话 下一个里程碑是DQ4的首位4M)
那时后的K社不但敢创新
还愿意拓展新市场
像是任社要搞的FDS磁盘机
大厂只有K社愿意在上面投成本作新研发
虽说开始可能只是商业上的利益交换
但后面使用FM音源诞生了不朽的恶魔城,奇蹟之石,乌帕
MD和SFC互打的那些年
也只有K社愿意来上面出了全新的游戏
恶魔城,魂斗罗,忍者龟
PS1~PS2时代大家比较熟悉了
那时后的精彩大作也是连连
后来变成这样的公司
我一直觉得是老董换人了
所以以营利为唯一导向
就像某数字企业换人后被"我家"打趴