本人究极斗技录影:
https://youtu.be/-BS_caevuII
自从 PS2 接触人中之龙系列以来
它的战斗一直是我最欣赏的部分
尤其是它独特的打斗神技-打虎
更是让我玩到整个爽爽叫
打虎:当敌人出招快要打到你时
给予重伤害的反击,敌人还会被打飞
这种感觉真的是爽爆,非常独特的风格
鲜少游戏有如此过瘾的招式
如龙维新的一般攻击还加入了刀的要素
持刀式的打虎:闪之太刀,更是爽快
打虎有时虽有用出来,若距离太远会挥空
而闪之太刀则是往前冲砍,命中率极高
两者的爽质感也是不同风味
一个是一拳反制击飞
一个是一刀劈砍倒地
且光是刀的普通连打(4轻+2重)就相当爽
维新在刀方面的极技也是表现得相当过瘾
话说 FF7Re 的战斗系统就很像如龙传统风格如维新等,也是一个按钮一个攻击动作,必杀技如同极技
所以如龙7改成RPG,少了打虎这种神技,令人颇是遗憾。如龙7尝鲜改为RPG也是有不错的地方,但还是希望如龙8改回来,不然同时并存也是能满足不同需求。
人中之龙 7 走最终幻想传统路线 while FF7Re 走人中之龙传统路线,
喔摸系露衣甲内咖!?