今天游戏破关了,刚开始要去“寻觅逝去的时光”让某个人回来,之前这篇初期心得有人
提到可以再回来补一下通关心得,刚好通关后对DQ11有了不一样的想法。
首先之前我没有提到“战斗”的部分,因为那时我觉得战斗很简单,除了主角之外都是用
电脑控制,甚至觉得有点无聊,随便打都会赢,结果在壁画的女妖那边第一次被整个团灭
,我惊讶的下巴差点要掉下来。
从那时才开始研究技能及角色的搭配,对什么怪要用什么招,全员手动控制,才感受到战
斗的乐趣以及深奥,尤其后面的Boss真的要很仔细想每一步的行动才能战胜。
然后“剧情”我之前说DQ11是王道漫画的剧情,一个热情善良的主角吸引一堆伙伴一起去
拯救世界。我要收回这个说法。它只是用王道漫画的“设定”,剧情其实比我想像的有深
度。
或许是因为DQ11的卡通画面风格,容易让人觉得它的故事比较低龄。事实上无论是人鱼或
是壁画女妖、赌场这些任务,真相都不像表面上看到的那样,都有反转又令人省思。这些
故事如果拿到巫师3,搭配写实又灰暗的画面,还会有人觉得它很低龄吗?
整体来说,初期我对DQ11的看法太片面,通关之后才理解为什么许多人对给DQ11这么好的
评价。
※ 引述《loneleonlmc (一个正常的疯子)》之铭言:
: 这是我玩的第一款勇者斗恶龙游戏,版本是之前没有语音的,目前进度大约到遇到美人
鱼
: 找未婚夫,请不要雷我后面的剧情。
: 其实有没有语音对我来说还好,重点是游戏要好玩,像莎木3有语音但是游戏做成那样
还
: 不是被喷。
: 首先讲画面:
: 3D卡通风格无论是人物或是风景都很赏心悦目,唯一的缺点就是视角,比如说到树下会
被
: 树遮住,要找宝箱有点不方便,通常这种状况不都是会把视角拉近到不会挡住主角吗?
: 然后剧情:
: 不知道是不是已经过了单纯的年纪,对于这种王道漫画类,勇者拯救世界的剧情,代入
感
: 没有很深。
: 勇者到别人家翻箱倒柜其实很讨人厌吧,日剧勇者义彦曾拿这种行为当笑梗,现在想起
来
: 剧中跟游戏中的行为真的一样,也太好笑了。
: https://youtu.be/drayqpYu_hA
: 到别人家偷东西我都会想到上古卷轴5,被发现真的会被打,感觉就很真实。
: 可能是自己不再单纯,像巫师3道德式困境的剧情选择,反而更让我有共呜。如果再年
轻
: 一点玩DQ11可能会有比较好的体验吧。